Windrose trennt den Server von der Welt, die darauf läuft. Die Servereinstellungen entscheiden, wer beitreten kann. Die Welteinstellungen entscheiden, wie sich das Spiel anfühlt, sobald alle drin sind.
Die Datei finden
- Stopp den Server und warte, bis das Panel meldet, dass er ganz offline ist.
- Öffne im Panel Files und such
WorldDescription.json. Sie liegt tiefer im Speicherpfad als die Serverkonfiguration, im eigenen Ordner der Welt. Nutz also die Suche des Dateimanagers, wenn du sie nicht siehst.
Die Schwierigkeits-Voreinstellung
Windrose bringt Voreinstellungen mit, in der Regel Easy, Medium und Hard. Die Voreinstellung zu setzen ist der einfachste Weg, die Welt anspruchsvoller oder leichter zu machen, und sie passt mehrere zugrunde liegende Werte auf einmal an.
Eigene Parameter
Unter der Voreinstellung enthält dieselbe Datei die einzelnen Gameplay-Parameter. Wenn du diese setzt, kannst du ein Regelwerk bauen, das die Voreinstellungen nicht bieten, zum Beispiel eine Welt mit großzügigen Ressourcen, aber gefährlichen Kämpfen.
Ändere jeweils einen Wert und spiel zwischen den Änderungen eine Sitzung. Eine einzelne Änderung lässt sich viel leichter rückgängig machen, als herauszufinden, welche von fünf falsch war.
Diese Werte gehören zur Welt
Weil diese Einstellungen im Spielstand statt in der Serverkonfiguration liegen, folgen sie der Welt. Eine neue Welt bekommt einen frischen Satz, und wenn du einen alten Spielstand wiederherstellst, werden auch seine Einstellungen wiederhergestellt.
Mach ein Backup, bevor du etwas änderst
- Stopp den Server und warte, bis er offline meldet, damit die Welt vollständig geschrieben ist.
- Lade in Files den Weltordner herunter, einschließlich
WorldDescription.json.
Anwenden und prüfen
- Speicher die Datei. Es ist JSON, also muss jede Klammer und jedes Komma stimmen.
- Starte den Server.
- Lies die Console des Panels. Ein JSON-Fehler verhindert, dass die Welt lädt, und die Meldung nennt die Datei.
- Tritt bei und prüf, ob die Änderung sichtbar ist.
Wenn eine Änderung nichts bewirkt
- Prüf, ob du die
WorldDescription.jsonin der Welt bearbeitet hast, die der Server wirklich lädt. Bei einem Server mit mehr als einer Welt auf der Festplatte bearbeitet man leicht die falsche. - Prüf, ob der Server beim Bearbeiten ganz heruntergefahren war. Windrose kann Felder zurücksetzen, die angefasst werden, während es läuft.
- Manche Parameter gelten nur, wenn eine Welt erzeugt wird. Dafür brauchst du eine neue Welt.





