Voyagers of Nera teilt seine Einstellungen auf zwei Dateien in einem Ordner auf. Diese hier enthält den Server selbst. Die andere enthält die Spielregeln.
Die Datei öffnen
- Starte den Server einmal, damit die Config-Dateien erstellt werden, und stopp ihn dann.
- Öffne im Panel Files und geh zu:
BoatGame/Saved/PersistedData/CustomConfig/ - Öffne die
CustomHostUserSettings.ini.
Stopp den Server vor dem Bearbeiten. Die Dateien werden beim Herunterfahren zurückgeschrieben, deshalb geht eine Änderung verloren, die du bei laufendem Server machst.
Die Einstellungen
- Servername, wonach Spieler in der Liste suchen. Wähl einen markanten.
- Passwort, leer für einen offenen Server.
- Max. Spieler, das Spielerlimit.
- Autosave-Timer, wie oft die Welt auf die Festplatte geschrieben wird. Ein kürzeres Intervall bedeutet weniger Verlust, wenn der Server unsauber stoppt.
Die Ports
Die Werte für Server-Port und Query-Port müssen zu den Ports passen, die deinem Server zugewiesen sind. Du findest sie in der Übersicht des Servers. Wenn du sie hier änderst, ist der Server nicht mehr erreichbar, obwohl er sauber startet.
Slots
Die Slot-Zahl deines Tarifs wird über die Variable MAX_PLAYERS auf der Seite Start-Einstellungen deines Servers angewendet, erreichbar über die Übersicht des Servers. Wenn du nur das Limit in der INI erhöhst, kommen keine Slots dazu. Wechsle im Kundenbereich auf einen größeren Tarif, um mehr Spieler zuzulassen.
Die Spielregeln sind eine eigene Datei
Sammelraten, Schadensmultiplikatoren, Haltbarkeit und Todesstrafen stehen in der CustomGameUserSettings.ini im selben Ordner. Lies dazu unsere Anleitung zum Ändern der Spieleinstellungen.
Anwenden und prüfen
- Speichere die Datei.
- Starte den Server.
- Such in der Serverliste nach dem Namen. Wird noch der alte angezeigt, wurde die Datei überschrieben, weil der Server lief, als du bearbeitet hast.
Erst ein Backup machen
Lad den Ordner CustomConfig und den Ordner mit den Spielständen aus Files herunter, bevor du eine Runde Änderungen machst.





