Ein Vintage Story Server bei PlayNHost fasst gleichzeitig so viele Spieler, wie die Zeile Slots auf der Seite Übersicht zeigt. Das ist die Anzahl Spieler-Slots, die dein Tarif enthält. In der Praxis bestimmt der Arbeitsspeicher die bequeme Zahl: Der offizielle Guide schätzt 1 GB plus etwa 300 MB pro Spieler.
Wo wird das Spielerlimit eingestellt?
Auf der Seite Übersicht zeigt die Zeile Slots in der Server-Karte das Limit. Klick auf den Stift daneben, um es zu senken oder bis zur Zahl deines Tarifs wieder zu erhöhen: So änderst du die Spieler-Slots deines Vintage Story Servers. Das Panel gibt diese Zahl bei jedem Start an das Spiel weiter, sie ist also immer die echte Obergrenze.
Wie viele Spieler passen in den Arbeitsspeicher meines Tarifs?
Der offizielle Guide für dedizierte Server nennt eine grobe, vorsichtige Schätzung:
| Spieler online | Geschätzter RAM (1 GB + je 300 MB) |
|---|---|
| 2 | 1,6 GB |
| 4 | 2,2 GB |
| 8 | 3,4 GB |
| 12 | 4,6 GB |
| 16 | 5,8 GB |
Mods und eine große Sichtweite kommen zu diesen Zahlen noch dazu. Prüf deinen echten Verbrauch im RAM-Graphen, während deine Gruppe online ist: Wie viel RAM braucht ein Vintage Story Server?.
Können weitere Spieler warten, wenn der Server voll ist?
Ja. Stell Join queue size (Warteschlangengröße) in der Karte serverconfig.json unter Einstellungen, Config-Dateien ein: So viele Spieler können in einer Warteschlange warten und nachrücken, sobald ein Platz frei wird. Der Standard ist 0, also keine Warteschlange.
Wer kann beitreten?
Jeder mit einem eigenen Vintage Story Account auf Windows, Mac oder Linux, der die Adresse hat und, falls du sie gesetzt hast, das Passwort kennt oder auf der Whitelist steht: So lädst du Freunde auf deinen Vintage Story Server ein.



