Ein Trackmania-Server, der läuft, aber nie öffentlich erscheint, hat sich fast immer nicht beim Masterserver authentifizieren können. Die Panel-Konsole sagt das klar, fang also dort an.
1. Die Console lesen
Öffne Console im Panel und lies ab dem Anfang des letzten Starts. Trackmania protokolliert den Anmeldeversuch beim Masterserver und das Ergebnis. Ein Fehler nennt den Grund.
2. Den Dedicated-Server-Account prüfen
In UserData/Config/dedicated_cfg.txt:
<masterserver_account>
<login>yourserverlogin</login>
<password>yourserverpassword</password>
<validation_key>ABCDE</validation_key>
</masterserver_account>
- Der Account muss ein Dedicated-Server-Account sein, der auf der offiziellen Seite für Server-Accounts erstellt wurde, und nicht dein eigener Spieler-Account.
- Der Validierungs-Key hat meist fünf Zeichen und lässt sich leicht falsch tippen.
- Ein Account, der schon von einem anderen laufenden Server genutzt wird, kann sich hier nicht anmelden.
3. Die Ports prüfen
Der Abschnitt system_config enthält den Server-Port und den XML-RPC-Port. Beide müssen zu den Werten passen, die deinem Server auf der Seite Übersicht zugewiesen sind. Ein beliebiger Port ergibt einen Server, der startet und nicht erreichbar ist.
4. Prüfen, ob die Config gültiges XML ist
Die Datei ist XML, auch wenn sie auf .txt endet. Ein fehlendes schließendes Tag verhindert den Start des Servers, und die Console nennt die Zeile. Lade vor dem Bearbeiten eine Kopie aus Files herunter, damit du immer eine funktionierende Version hast.
5. Prüfen, ob die Match-Settings geladen wurden
Ein Server ohne gültige Playlist hat nichts zu spielen. Die Console meldet Maps, die sie nicht finden konnte. Prüf, ob die Match-Settings-Datei, die auf deiner Seite Start-Einstellungen genannt ist, in UserData/Maps/MatchSettings/ existiert und ob ihre Map-Pfade stimmen.
6. Gib ihm Zeit
Warte nach einem erfolgreichen Start ein paar Minuten, bevor du entscheidest, dass der Server in der Liste fehlt.
Spieler können zuschauen, aber nicht fahren
Das liegt daran, dass das Spielpasswort in server_options gesetzt ist, während das Zuschauerpasswort leer ist. Gib entweder das Spielpasswort weiter oder leere es.
Was du dem Support schickst
Öffne ein Ticket mit deiner IP, deinen Server- und XML-RPC-Ports und den ersten hundert Zeilen der Console von einem frischen Start. Füge weder das Passwort deines Masterserver-Accounts noch dein SuperAdmin-Passwort bei.





