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The Front Server hosten: Anleitung (2026)

The FrontUpdated Nov 5, 20269 min read

Kurzantwort. Du kannst einen The Front Server kostenlos selbst hosten: Lade den Dedicated Server (Steam-App 2334200) mit SteamCMD herunter, starte ProjectWar/Binaries/Linux/TheFrontServer mit deinen Ports und Einstellungen als Startargumenten und stelle sicher, dass Spieler ihn über die angegebenen Ports erreichen. Oder miete einen The Front Server und spar dir die Einrichtung.

Spieler finden ihn in der Serverliste des Spiels: Sie öffnen im Hauptmenü Standard Mode, gehen zu Server und wählen deinen Server anhand seines Namens.

Geprüft am 5. November 2026 anhand von Update 1.5.10, den neuesten Patchnotes auf der Steam-Seite des Spiels. Die neueste Server-Wartungsmeldung dort stammt vom 30. Oktober 2026.

The Front ist ein Open-World-Survival-Crafting-Sandbox-Spiel von Samar Studio. Diese Anleitung stützt sich auf drei Quellen: die Steam-Ankündigungen des Entwicklers, Steams eigenen Eintrag der Server-App und den genauen Installations- und Startbefehl, den wir auf jedem von uns gehosteten The Front Server verwenden. Steam führt App 2334200 als "The Front Linux Dedicated Server". Laut den Notizen des Entwicklers vom August 2024 gibt es im Standard Mode-Menü des Spiels die Option Create Dedicated Server, und der Entwickler hat im Oktober 2023 ein Video-Tutorial zum Erstellen eines Dedicated Servers veröffentlicht, aber wir haben kein schriftliches Handbuch für den eigenständigen Server gefunden. Wo die Wirkung einer Einstellung nicht dokumentiert ist, sagen wir das deshalb. Wenn du direkt zur Miet-Variante willst, springe zu Option 2.

Was du brauchst

  • Die Server-Software: Der Dedicated Server ist die Steam-App 2334200, getrennt vom Spiel selbst (App 2285150). Sie wird mit einem anonymen Steam-Login heruntergeladen.
  • Ein Rechner, der durchläuft: ein Ersatz-PC, ein Heimserver oder eine Cloud-VM mit 64-Bit-Linux. Steam listet den eigenständigen Server für Linux, und genau den betreiben wir. Diese Anleitung behandelt nicht die Spieloption Create Dedicated Server.
  • Viel RAM: Der Entwickler veröffentlicht keine Serveranforderungen. In unseren eigenen Tests wurde der Server beendet, weil ihm der Speicher ausging, als wir ihm zu wenig gaben. Richte dich also nicht nach einer Zahl, die du anderswo gelesen hast, ohne sie zu testen.
  • Speicherplatz: Der Download ist etwa 3.3 GB groß, dazu kommt Platz für deine Spielstände.
  • Netzwerk: Der Server nimmt vier Ports in der Kommandozeile: den Game-Port, den Beacon-Port, den Query-Port und den Shutdown-Service-Port. Unsere Server bekommen für jeden der vier einen öffentlichen Port. Der Startbefehl unten zeigt, wo jeder gesetzt wird.
  • Deine SteamID64: die 17-stellige Nummer deines Steam-Kontos, damit du dich zum Admin machen kannst.

Option 1: selbst hosten

Diese Schritte gelten für Debian oder Ubuntu. Die Startargumente stammen aus unserem eigenen Startbefehl.

Den Server installieren

  1. Installiere die Bibliotheken, die SteamCMD braucht.
    sudo dpkg --add-architecture i386
    sudo apt update
    sudo apt install wget tar lib32gcc-s1 libc6:i386 libstdc++6:i386 -y
  2. Lege einen Benutzer für den Server an und wechsle zu ihm.
    sudo useradd -m -s /bin/bash -U thefront
    sudo su - thefront
  3. Installiere SteamCMD und lass es sich einmal selbst aktualisieren.
    mkdir -p ~/steamcmd ~/server
    cd ~/steamcmd
    wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
    tar -xf steamcmd_linux.tar.gz
    ./steamcmd.sh +quit
    Unsere Installation führt zuerst +quit aus, und zwar aus gutem Grund: Ein frisches SteamCMD aktualisiert sich beim ersten Start selbst und startet neu, und wir haben erlebt, dass ein über diesen Neustart hinweg angeforderter Download fehlschlug.
  4. Lade den Server herunter.
    ~/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir /home/thefront/server +login anonymous +app_update 2334200 validate +quit
    Steams eigener Starteintrag für diese App ist ProjectWar/Binaries/Linux/TheFrontServer, die Datei, die du unten startest. Bei unseren Installationen endete SteamCMD manchmal mit "Missing configuration", ließ keine Spieldateien zurück und lief trotzdem weiter, als wäre alles gelungen. Prüfe, ob steamapps/appmanifest_2334200.acf im Serverordner existiert, und führe den Befehl erneut aus, falls nicht.
  5. Kopiere die Steam-Client-Bibliothek nach ~/.steam, so wie es unsere Installation macht:
    mkdir -p ~/.steam/sdk32 ~/.steam/sdk64
    cp ~/steamcmd/linux32/steamclient.so ~/.steam/sdk32/
    cp ~/steamcmd/linux64/steamclient.so ~/.steam/sdk64/

Den Server starten

  1. Erstelle den Mods-Ordner, aus dem der Server Paks lädt, und starte den Server dann aus dem Serverordner. Das ist der Kern unseres Startbefehls mit Beispielwerten (die Ports wählst du selbst):
    cd ~/server
    mkdir -p ./ProjectWar/Content/Paks/~mods
    ./ProjectWar/Binaries/Linux/TheFrontServer \
      "ProjectWar_Start?DedicatedServer?MaxPlayers=20" \
      -server -game -log \
      -Port=30000 -BeaconPort=27016 -ShutDownServicePort=27018 -QueryPort=27017 \
      -ConfigServerName=new \
      -UserDir="/home/thefront/server/TheFrontManager/new/" \
      -ServerName="My The Front server" \
      -ServerAdminAccounts="76561198000000000" \
      -ServerPassword=
    Ersetze die SteamID64 durch deine eigene. Mehrere Admins trennst du mit Semikolons. Lass -ServerPassword= für einen öffentlichen Server leer oder setze für einen privaten Server ein Passwort. Unsere Server übergeben außerdem Engine- und Warteschlangen-Flags wie -ansimalloc und -Game.MaxFrameRate=35, die hier weggelassen sind.
  2. Warte auf die Bereit-Zeile. Der Server läuft, wenn das Log LogLoad: (Engine Initialization) ausgibt. Betreibe ihn unter einem Service-Manager wie systemd, damit er nach einem Absturz neu startet.
  3. Tritt bei. Öffne im Spiel im Hauptmenü Standard Mode, dann Server, und finde deinen Server über den Namen, den du in -ServerName angegeben hast.
  4. Aktualisieren geht so: den Server stoppen und den Download-Befehl erneut ausführen. Mach das nach jedem Spiel-Patch.

Was die Startargumente bewirken

  • -Port, -BeaconPort, -QueryPort, -ShutDownServicePort: die vier Ports. Beliebige freie Ports funktionieren. Auf unseren Servern wählt das Panel für jeden der vier einen freien Port.
  • -ConfigServerName und -UserDir: Zusammen bestimmen sie, wo der Spielstand liegt. Unser Setup legt jeden Spielstand in einen eigenen Ordner, TheFrontManager/<save name>/. Ein anderer Spielstandname startet also eine neue Welt und lässt die alte auf der Platte.
  • -ServerName: der Name, den Spieler in der Serverliste sehen. Er ist vom Spielstandnamen getrennt.
  • MaxPlayers im ersten Argument: Unsere Server setzen dort das Spielerlimit.
  • Gameplay-Schalter, die unser Panel als Startargumente anbietet: -ServerFightModeType (0 oder 1), -IsCanSelfDamage, -IsCanFriendDamage, -SaveWorldInterval, -GreenHand (Anfängerschutz), -UseACE (Anti-Cheat), -SensitiveWords (Schimpfwortfilter), -IsShowGmTitle (Admin-Abzeichen), -UseSteamSocket und -ServerTags. Der Entwickler hat nicht dokumentiert, was die einzelnen Werte bewirken. Teste eine Änderung also, bevor du sie den Spielern ankündigst.

Option 2: bei PlayNHost hosten

Mieten erspart dir die Installation, die Ports und die Update-Routine. Name, Admins und Regeln bestimmst du weiterhin selbst.

  1. Wähle einen Tarif. Öffne die The Front Server-Hosting-Seite und vergleiche die Tarife: COMBAT und HAZMAT zum Zeitpunkt des Schreibens. Klicke auf Server erstellen (beim größten Tarif auf Tarif anpassen) und schließe die Bestellung ab. Preise und Spielerzahlen stehen auf dieser Seite.
  2. Warte auf die Installation. Der Server erscheint im Panel. Seine Konsole gibt LogLoad: (Engine Initialization) aus, wenn er bereit ist.
  3. Gib ihm einen Namen. Setze im Tab Einstellungen unter Spieleinstellungen die Option Servername und für einen privaten Server ein Server-Passwort (nur Buchstaben und Ziffern). Starte danach neu. Siehe So änderst du Servername und Passwort deines The Front Servers.
  4. Mach dich zum Admin. Trage deine SteamID64 unter Server-Admins ein, mehrere IDs mit Semikolon getrennt, und starte neu. Admin-Abzeichen anzeigen zeigt im Spiel ein Abzeichen neben den Namen der Admins. Siehe So wirst du Admin auf deinem The Front Server.
  5. Wähle deine Regeln in denselben Spieleinstellungen: Spielmodus, Selbstschaden, Friendly Fire, Anfängerschutz, Anti-Cheat und Speicherintervall. Max. Spieler zeigt dort das Spielerlimit, das in deinem Tarif enthalten ist.
  6. Lade deine Spieler ein. Sie öffnen Standard Mode, dann Server, und wählen deinen Server anhand des Namens. Siehe So verbindest du dich mit deinem The Front Server.

Was das Panel für dich erledigt:

  • Die vier Ports werden zugewiesen und bei jedem Start an den Server übergeben, du musst also nichts an Router oder Firewall tun.
  • Bei aktiviertem Automatisches Update (Standard; es steht unter Show advanced in den Spieleinstellungen) prüft der Server bei jedem Start bei Steam auf ein Update, ein Neustart ist also ein Update.
  • Die obigen Einstellungen werden bei jedem Start zu Startargumenten, du änderst sie also im Panel und nicht in einer Kommandozeile.
  • Spielstandname legt jede Welt in einen eigenen Ordner. Ändere ihn, um eine neue Welt zu beginnen; die alte bleibt auf dem Server.
  • Der Ordner ~mods wird bei jedem Start für dich angelegt, weil ein Update einen leeren Ordner entfernen kann. Wir haben ein Mod-Pak darin getestet, und der Server hat es geladen. The Front hat keinen Steam Workshop, du lädst Mod-Paks also selbst im Tab Dateien hoch (auf der Seite der Mod steht, wer sie haben muss).
  • Wenn ein Server nicht startet, siehe So behebst du einen The Front Server, der nicht erscheint oder nicht startet.

Selbst hosten oder mieten: ein ehrlicher Vergleich

  • Kosten: Die Server-Software ist kostenlos. Selbst hosten kostet Strom, Hardware und Bandbreite oder eine Cloud-Maschine mit viel RAM. Mieten kostet eine monatliche Gebühr je nach Tarif.
  • Verfügbarkeit: Ein Heimserver ist nur online, solange dein PC, der Strom und das Internet laufen. Ein gemieteter Server läuft auf der Hardware des Hosters.
  • Angriffsfläche: Zu Hause verbinden sich Spieler mit deiner öffentlichen IP-Adresse, und du kümmerst dich um Router und Firewall für die Ports des Servers. Ein gemieteter Server hält deine Heim-IP heraus.
  • Einrichtung: Selbst hosten braucht die Kommandozeile, SteamCMD und einen langen Startbefehl. Mieten braucht einen Namen, deine Admin-Liste und, wenn du willst, ein Passwort.
  • Kontrolle: Selbst hosten gibt dir jede Datei. Auf unseren Servern änderst du Einstellungen im Panel und hast trotzdem den Tab Dateien für deine eigenen Mod-Paks.

Bereit, die Einrichtung zu überspringen? Sieh dir die The Front Server-Tarife an.

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