Kurz gesagt. Du kannst einen Sons of the Forest Server kostenlos selbst hosten: Installiere den Dedicated Server, Steam-App 2465200, mit SteamCMD, öffne dann drei UDP-Ports (Spiel 8766, Query 27016, BlobSync 9700) und starte ihn. Oder du mietest einen Sons of the Forest Server und sparst dir Ports und Konfigurationsdateien.
Spieler treten über das Multiplayer-Menü bei, entweder über den Dedicated-Server-Browser des Spiels mit dem Namen deines Servers oder direkt per <ip>:<game port>. Ein Server fasst höchstens 8 Spieler.
Geprüft am 5. November 2026 anhand der neuesten Steam-Ankündigung zum Spiel, Endnights Unity-Sicherheitsupdate vom 3. Oktober 2025 (der letzte Content-Patch erschien am 15. Januar 2025).
Dieser Guide stützt sich auf zwei Quellen: den Dedicated Server Guide von Endnight Games auf Steam und das, was wir auf jedem von uns gehosteten Sons of the Forest Server einsetzen. Wo beide voneinander abweichen, steht es dabei. Um direkt zur Mietvariante zu springen, geh zu Option 2.
Was du brauchst
Die Server-Software: der Sons of the Forest Dedicated Server, Steam-App 2465200. Sie ist kostenlos. Endnights Guide installiert sie mit SteamCMD und anonymem Login, ohne Steam-Account, oder über den Bereich Tools in deiner Steam-Bibliothek.
Ein Rechner, der durchläuft: ein Ersatz-PC, ein Heimserver oder eine virtuelle Cloud-Maschine. Endnights Guide ist für Windows geschrieben und startet den Server mit StartSOTFDedicated.bat. Wir betreiben denselben Windows-Build unter Linux mit Wine, was dieser Guide nicht Schritt für Schritt behandelt.
RAM und CPU: Endnight veröffentlicht in seinem Guide keine Serveranforderungen. Behandle jede Zahl, die du anderswo liest, als Schätzung.
Netzwerk: eine öffentliche IPv4-Adresse und drei UDP-Ports, die aus dem Internet erreichbar sind: standardmäßig GamePort 8766, QueryPort 27016 und BlobSyncPort 9700. Endnight sagt, dass offiziell nur IPv4 unterstützt wird.
Deine SteamID: damit du Server-Owner wirst und die Admin-Tools im Spiel bekommst.
Option 1: selbst hosten
Den Server installieren
SteamCMD installieren von Valves Seite und starten.
Den Server herunterladen mit diesen Befehlen, den Ordner kannst du ändern:
Oder in einer Zeile: steamcmd.exe +force_install_dir "c:/sons-dedicated/" +login anonymous +app_update 2465200 validate +quit
Einmal starten mit StartSOTFDedicated.bat. Die Standarddateien existieren nach der Installation noch nicht. Der erste Start erstellt sie, und der Selbsttest stoppt den Start dann mit Server configuration doesn't exist. A default one has been created automatically.. Bearbeite die Dateien bei Bedarf und starte erneut. Sie liegen im Benutzerdatenordner, standardmäßig C:\Users\<user>\AppData\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForestDS. Einen anderen Ordner wählst du mit -userdatapath "c:/path/to/directory".
Die Einstellungen schreiben
Bearbeite dedicatedserver.cfg im Benutzerdatenordner, während der Server gestoppt ist. Die Datei ist JSON. Endnights Standarddatei sieht so aus (gekürzt):
MaxPlayers akzeptiert 1 bis 8. GameMode akzeptiert normal, hard, hardsurvival, peaceful, creative oder custom und wird nur gelesen, wenn ein neuer Spielstand erstellt wird. SaveMode "new" überschreibt den Spielstand in diesem Slot bei jedem Neustart, solange es gesetzt bleibt. Lass es daher auf "Continue".
Mach dich zum Owner. Trage deine SteamID in ownerswhitelist.txt im selben Ordner ein, eine ID pro Zeile. Owner können das Administrationspanel im Spiel über das Pausenmenü öffnen, Spieler zu Administratoren befördern und Gäste kicken oder bannen. Füge nur Leute hinzu, denen du vertraust.
Die Ports öffnen und starten
Freigeben und erlauben musst du UDP 8766, 27016 und 9700 an deinem Router und in der Firewall des Rechners, oder die Ports, die du in der Datei gesetzt hast.
Starte den Server. Er führt zuerst einen Selbsttest aus und startet nicht, wenn ein Test fehlschlägt. Der Grund steht in der Konsole oder in den Logs, zum Beispiel UDP <PortName> <PortNumber> is closed. oder Failed to get public ip from Steam. Behebe ihn und starte erneut.
Wenn dein Router kein NAT-Loopback hat (Hairpin-NAT), erreicht der Selbsttest deine eigene öffentliche Adresse nicht. Endnight nennt drei Auswege: das Netzwerk reparieren, LanOnly auf true setzen, was den Server aus der öffentlichen Liste nimmt, oder SkipNetworkAccessibilityTest auf true setzen. Das Letzte nennt Endnight nur für Experten und sagt, dass ein Server, der den Test nicht besteht, sehr wahrscheinlich ohnehin nicht erreichbar ist.
Tritt bei. Öffne das Multiplayer-Menü und suche deinen ServerName im Dedicated-Server-Browser, oder verbinde dich direkt mit <ip>:<game port>. Endnight hat die Direktverbindung mit Patch 09 im August 2023 eingeführt.
Aktualisieren kannst du, indem du den Server stoppst und den Download-Befehl erneut ausführst.
Ein weiterer Stopp beim ersten Start
Endnights Guide führt diesen nicht auf; wir haben ihn auf unseren eigenen Installationen mit SteamCMD gesehen. Wenn im Serverordner keine steam_appid.txt liegt, schreibt der Selbsttest die Datei und stoppt dann:
#DSW [Self-Tests] [AppId] steam_appid.txt does not exist. Creating it now.
#DSE [Self-Tests] Please restart the server.
Wenn du diese Zeilen siehst, starte den Server einfach erneut. Die Datei, die das Spiel schreibt, enthält 1326470, die Steam-App-ID des Spiels selbst, nicht die des Dedicated Servers 2465200.
Option 2: bei PlayNHost hosten
Mieten erspart dir Installation, Ports, Selbsttest und Update-Routine. Du wählst weiterhin einen Namen, ein Passwort und deinen Schwierigkeitsgrad.
Wähle den Tarif. Öffne die Sons of the Forest Server-Hosting-Seite. Es gibt einen Tarif, VIRGINIA, für 8 Spieler, das Maximum des Spiels. Klicke dort auf Tarif anpassen und schließe die Bestellung ab. Den Preis siehst du auf dieser Seite.
Warte auf die Installation. Der Server erscheint im Panel. Seine Konsole gibt #DSL Dedicated server loaded. aus, wenn er bereit ist.
Gib ihm einen Namen und ein Passwort. Setze im Tab Einstellungen unter Spieleinstellungen den Servername und das Server-Passwort. Das Passwort akzeptiert bis zu 32 Buchstaben, Zahlen, Punkte, Bindestriche und Unterstriche; teile es nur mit deinen Spielern. Starte danach neu.
Wähle den Schwierigkeitsgrad, bevor die Insel erstellt wird. Setze in den Spieleinstellungen den Schwierigkeitsgrad auf Normal, Hard, Hard Survival, Peaceful oder Custom. Er wird nur gelesen, wenn eine ganz neue Welt erstellt wird, eine bestehende Welt bleibt bei späteren Änderungen also unverändert.
Tritt bei. Kopiere die Serveradresse aus der Übersicht, füge sie in die Direktverbindung im Multiplayer-Menü des Spiels ein und gib das Passwort ein. Siehe So trittst du deinem Sons of the Forest Server bei.
Mods (optional). Aktiviere den RedLoader-Mod-Loader in den Spieleinstellungen und lade jede Mod-DLL in den Mods-Ordner hoch. Der erste Start nach dem Aktivieren baut die Interop-Assemblies des Spiels neu und dauert ein paar Minuten. Siehe So fügst du Mods zu deinem Sons of the Forest Server hinzu.
Das übernimmt das Panel für dich:
Die drei Ports werden zugewiesen und bei jedem Start an den Server übergeben, und der spieleigene Porttest wird übersprungen, sodass fehlendes NAT-Loopback den Start nie blockiert.
steam_appid.txt wird bei der Installation geschrieben, der erste Start läuft also normal durch, statt einen Neustart zu verlangen.
Dein Servername und dein Spielstand-Slot werden bei jedem Start in dedicatedserver.cfg geschrieben, du änderst sie also im Panel, nicht in der Datei. Mit eingeschaltetem Automatisches Update (Standard; zu finden unter Erweiterte Optionen anzeigen in den Spieleinstellungen) wird bei jedem Serverstart der neueste Build geladen. Siehe So aktualisierst du deinen Sons of the Forest Server.
Selbst hosten oder mieten: ein ehrlicher Vergleich
Kosten: Die Server-Software ist kostenlos. Selbst hosten kostet Strom, Hardware und Bandbreite oder eine Cloud-Maschine. Mieten kostet eine wiederkehrende Gebühr, die vom Tarif und vom gewählten Abrechnungszeitraum abhängt.
Verfügbarkeit: Ein Heimserver läuft nur, solange dein PC, der Strom und das Internet laufen. Ein gemieteter Server läuft auf der Hardware des Hosts.
Angriffsfläche: Zuhause verbinden sich Spieler mit deiner öffentlichen IP-Adresse, und du kümmerst dich um Firewall und Router. Bei einem gemieteten Server bleibt deine Heim-IP außen vor.
Einrichtung: Selbst hosten bedeutet drei weitergeleitete Ports, eine öffentliche IPv4-Adresse, einen Selbsttest, der scheitern kann, und JSON-Dateien. Mieten bedeutet einen Namen, ein Passwort und einen Schwierigkeitsgrad.
Kontrolle: Selbst hosten gibt dir jede Datei. Auf unseren Servern änderst du Einstellungen im Panel und kannst deine Dateien trotzdem im Tab Dateien öffnen.
Spieler: In beiden Fällen begrenzt das Spiel einen Server auf 8.
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