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So hostest du einen Smalland: Survive the Wilds Server (2026)

Smalland: Survive the WildsUpdated Nov 5, 20269 min read

Kurze Antwort. Du kannst einen Smalland: Survive the Wilds Server kostenlos selbst hosten: Installiere den Dedicated Server (Steam-App 808040) mit SteamCMD über einen anonymen Login, starte ihn mit der Karte und den Optionen unten und öffne den Port, den du mit -port übergibst. Oder miete einen Smalland Server und spar dir das Setup.

Spieler finden deinen Server über seinen Namen in der Serverliste im Spiel.

Geprüft am 5. November 2026 gegen das neueste Spiel-Update, das Steam angekündigt hatte: der Hotfix vom 15. April 2026, der auf das Wyrdweaver-Update folgte.

Diese Anleitung stützt sich auf die Steam-Ankündigungen des Entwicklers und auf das, was wir auf einem PlayNHost Smalland Server betreiben. Die Server-Anleitung des Entwicklers gibt es nur als Download, den wir nicht lesen konnten. Wo wir also eine Startoption beschreiben, ist es die, die unsere Server nutzen, und die Anleitung sagt das dazu. Um direkt zur Miet-Variante zu springen, geh zu Option 2.

Was du brauchst

  • Die Server-Software: Steam-App 808040, die unsere Installation mit einem anonymen Steam-Login herunterlädt. Der Entwickler bietet außerdem ein Dedicated-Server-Tool unter Tools in der Steam-Bibliothek jedes Spielbesitzers an, mit einer Batch-Datei start-server, die die Einstellungen enthält.
  • Ein Rechner, der durchläuft: ein Ersatz-PC, ein Heimserver oder eine virtuelle Cloud-Maschine. Das Spiel selbst gibt es auf Steam nur für Windows. Unser Panel betreibt den Linux-Server-Build, deshalb gelten die folgenden Befehle für Linux. Einen selbst gehosteten Server unter Windows haben wir nicht getestet.
  • RAM und CPU: in den Steam-Ankündigungen des Entwicklers haben wir keine Server-Anforderungen gefunden. Die Steam-Seite nennt nur, was ein PC zum Spielen braucht. Lies diese Werte also nicht als Serverwerte.
  • Netzwerk: der Spiel-Port, den du mit -port wählst und der aus dem Internet erreichbar sein muss. Eine Aussage des Entwicklers, welches Protokoll er nutzt, haben wir nicht gefunden, deshalb nennen wir keines.
  • Spieler: Jeder Spieler braucht Smalland: Survive the Wilds. Der Entwickler hat im Mai 2025 Crossplay hinzugefügt und in einem Hotfix im selben Monat eine Crossplay-Option für nutzererstellte Server. Unsere Startzeile und unser Panel haben keine Crossplay-Einstellung.
  • Spielerlimit: Die Startzeile, die wir nutzen, hat keine Option für ein Spielerlimit. Unsere Smalland-Tarife nennen 10 Spieler, die Zahl von der Steam-Seite („bis zu 10 Spieler im Mehrspielermodus“). Das ist keine Einstellung.

Option 1: selbst hosten

Diese Schritte gelten für Debian oder Ubuntu. Der Installationsbefehl und die Startzeile sind die, die unsere Server nutzen.

Den Server installieren

  1. Installiere die Bibliotheken, die SteamCMD braucht.
    sudo dpkg --add-architecture i386
    sudo apt update
    sudo apt install wget tar lib32gcc-s1 -y
  2. Lege einen Benutzer für den Server an und wechsle zu ihm.
    sudo useradd -m -s /bin/bash -U smalland
    sudo su - smalland
  3. Installiere SteamCMD und lass es sich einmal selbst aktualisieren.
    mkdir -p ~/steamcmd ~/server
    cd ~/steamcmd
    wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
    tar -xf steamcmd_linux.tar.gz
    ./steamcmd.sh +quit
  4. Lade den Server herunter.
    ~/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir /home/smalland/server +login anonymous +app_update 808040 validate +quit
    Auf unseren Installationen hat SteamCMD manchmal mit „Missing configuration“ abgebrochen, keine Spieldateien hinterlassen und trotzdem mit „success“ weitergemacht. Prüfe, ob steamapps/appmanifest_808040.acf im Server-Ordner existiert, und führe den Befehl erneut aus, falls nicht. Unser Installationsskript macht genau diese Prüfung und versucht es bis zu dreimal.
  5. Kopiere die Steam-Client-Bibliotheken dorthin, wo der Server sie sucht, so wie es unsere Installation macht:
    mkdir -p ~/.steam/sdk32 ~/.steam/sdk64
    cp ~/steamcmd/linux32/steamclient.so ~/.steam/sdk32/
    cp ~/steamcmd/linux64/steamclient.so ~/.steam/sdk64/

Starten

  1. Starte den Server aus dem Server-Ordner. Unsere Startzeile übergibt die Einstellungen als Optionen, die mit ? an den Kartennamen gehängt werden. Das ist die Zeile so, wie unsere Server sie ausführen, mit den Standardwerten unseres Panels, ohne die Epic-Online-Services-Einstellungen und ohne eine Fallschaden-Option, die unser Panel leer lässt. Der Port 7777 ist nur ein Beispiel:
    cd ~/server
    ./SMALLAND/Binaries/Linux/SMALLANDServer-Linux-Shipping SMALLAND /Game/Maps/WorldGame/WorldGame_Smalland?SERVERNAME=\"My Server\"?WORLDNAME=\"World\"?lengthofdayseconds=1800?lengthofseasonseconds=10800?creaturehealthmodifier=100?creaturedamagemodifier=100?nourishmentlossmodifier=100 -port=7777 -NOSTEAM -log
  2. Füge die gewünschten Optionen hinzu. Unsere Startzeile ergänzt ?PASSWORD=\"secret\", wenn ein Passwort gesetzt ist, ein einzelnes ?FRIENDLYFIRE, ?PEACEFULMODE, ?KEEPINVENTORY oder ?PRIVATE für jeden dieser Schalter, der aktiv ist, und ?NODETERIORATION, wenn der Verschleiß ausgeschaltet ist. Setze sie direkt vor ?lengthofdayseconds, ohne Leerzeichen drumherum, und lass den Backslash vor jedem Anführungszeichen stehen, wie gezeigt.
  3. Wisse, was wir weglassen. Unsere Startzeile übergibt außerdem -ini:Engine:[EpicOnlineServices]-Werte (eine Deployment-ID sowie eine Client-ID und ein Secret für Dedicated Server). Das sind Zugangsdaten, die wir nicht veröffentlichen. Wir haben keinen Server ohne sie getestet und können deshalb nicht sagen, ob er in der Serverliste erscheinen würde. Wenn du die Startzeile des Entwicklers willst, nimm die Datei start-server aus dem Steam-Tool.
  4. Warte auf die Ready-Zeile. Der Server läuft, wenn sein Log Session 'GameSession' is being set as 'listening' ausgibt. Betreibe ihn unter einem Service-Manager wie systemd, damit er nach einem Absturz neu startet.
  5. Öffne den Port. Erlaube den Port, den du an -port übergeben hast, in der Firewall des Rechners und leite ihn auf deinem Router weiter.
  6. Tritt bei. Starte Smalland und such deinen Servernamen in der Serverliste im Spiel.
  7. Aktualisieren geht so: Stoppe den Server und führe den Download-Befehl erneut aus.

Windows

In der Ankündigung des Entwicklers vom 16. Januar 2024 steht, dass der Dedicated Server jetzt ein Steam-Tool ist: Du findest ihn unter Tools in deiner Steam-Bibliothek, klickst ihn mit der rechten Maustaste an, wählst Eigenschaften, dann Stöbern und bearbeitest die Batch-Datei start-server, um deine Optionen zu setzen. Wir konnten die Anleitung des Entwicklers nicht lesen, deshalb listen wir die Optionen in dieser Datei nicht auf.

Option 2: bei PlayNHost hosten

Mieten erspart dir die Installation, den Port und die Update-Routine. Du wählst weiterhin einen Namen, eine Welt und deine Regeln.

  1. Wähle einen Tarif. Öffne die Seite für Smalland: Survive the Wilds Server-Hosting und vergleiche die Tarife: zum Zeitpunkt des Schreibens SPIDER und DRAGONFLY. Klicke auf Server erstellen (Tarif anpassen bei DRAGONFLY) und schließe die Bestellung ab. Preise ändern sich, prüfe sie also auf dieser Seite.
  2. Warte auf die Installation. Der Server erscheint im Panel. Seine Konsole gibt Session 'GameSession' is being set as 'listening' aus, wenn er bereit ist.
  3. Richte ihn ein. Setze auf dem Tab Einstellungen unter Spieleinstellungen den Servername, den Weltname und für einen privaten Server ein Server-Passwort. Starte dann neu.
  4. Wähle deine Regeln an derselben Stelle: Friendly Fire aktiviert, Friedlicher Modus aktiviert, Inventar behalten aktiviert, Verschleiß aktiviert, Tageslänge, Länge der Jahreszeiten, Kreaturengesundheit-Modifikator, Kreaturenschaden-Modifikator und Nahrungsverlust-Modifikator. Privates Spiel schaltet die private Option des Spiels ein.
  5. Lade deine Spieler ein. Sie finden den Server in der Serverliste im Spiel über seinen Namen. Schick ihnen den Servername und, falls du eines gesetzt hast, das Server-Passwort.

Was das Panel für dich erledigt

  • Einstellungen werden zu Startoptionen. Jedes Feld oben wird bei jedem Start in die passende Option der Startzeile umgesetzt. Ein ausgeschalteter Schalter fügt nichts hinzu, außer Verschleiß aktiviert, das standardmäßig an ist und ?NODETERIORATION hinzufügt, wenn du es ausschaltest. Die Passwort-Option wird nur ergänzt, wenn das Feld nicht leer ist.
  • Wertgrenzen. Weil die Optionen mit ? verbunden werden, lehnt das Panel einen Namen, Weltnamen oder ein Passwort ab, das ein doppeltes Anführungszeichen, einen Backslash, ein Sternchen oder ein Fragezeichen enthält. Servername und Weltname haben höchstens 32 Zeichen, ein Passwort braucht mindestens 3, und die drei Modifikatoren für Kreaturen und Nahrungsverlust haben Grenzen (Gesundheit und Schaden von 20 bis 300, Nahrungsverlust von 0 bis 100).
  • Ports und Zugangsdaten. Dein Port wird zugewiesen und mit -port übergeben, und die Epic-Online-Services-Einstellungen, die unsere Startzeile nutzt, sind schon hinterlegt.
  • Automatisches Update ist standardmäßig an: Der Server prüft bei jedem Start auf den neuesten Build und installiert ihn, ein Neustart ist also ein Update. Um bei einem Build zu bleiben, schalte es unter Erweiterte Optionen anzeigen in den Spieleinstellungen aus.
  • Dateien und Backups. Der Tab Dateien enthält den Server-Ordner, und Backups findest du im Servermenü.

Selbst hosten oder mieten: ein ehrlicher Vergleich

  • Kosten: Die Server-Software ist kostenlos. Selbst hosten kostet Strom, Hardware und Bandbreite oder eine Cloud-Maschine. Mieten kostet eine monatliche Gebühr, die der Tarif festlegt.
  • Laufzeit: Ein Heimserver läuft nur, solange dein PC, der Strom und dein Internet laufen. Ein gemieteter Server läuft auf der Hardware des Hosters, hängt also nicht von deinem PC oder deiner Heimverbindung ab.
  • Angriffsfläche: Zu Hause verbinden sich Spieler mit deiner öffentlichen IP-Adresse, und du kümmerst dich um Firewall und Router. Ein gemieteter Server hält deine Heim-IP heraus.
  • Einrichtung: Selbst hosten braucht die Kommandozeile, einen Port zum Öffnen, die Startoptionen und die Epic-Online-Services-Einstellungen, die wir nicht veröffentlichen. Mieten braucht einen Namen, einen Weltnamen und deine Regeln.
  • Kontrolle: Selbst hosten gibt dir jede Datei. Auf unseren Servern setzt du die Spieloptionen im Panel und hast trotzdem den Tab Dateien.

Bereit, das Setup zu überspringen? Sieh dir die Smalland: Survive the Wilds Server-Tarife an.

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