Mods für Skyrim Together Reborn installiert jeder Spieler auf dem eigenen PC; der Server lädt keine. Damit alle dieselben Mods nutzen, lade deine loadorder.txt in den Ordner Data des Servers bei PlayNHost hoch, schalte B Enable Mod Check in STServer.ini ein und starte den Server. Spieler mit einer anderen Mod-Liste werden dann abgewiesen.
Sollten wir überhaupt andere Mods nutzen?
Das Mod-Team rät davon ab. Die offizielle FAQ sagt: „Unsere offizielle Position ist, dass du für das beste, stabilste Erlebnis keine anderen Mods installieren solltest.“ Sie sagt auch, dass absichtlich keine Mod synchronisiert wird: „Mods synchronisieren nur zufällig. Der einzige Weg herauszufinden, ob eine Mod synchronisiert, ist Testen. Grafik-Mods funktionieren im Allgemeinen gut.“ Wenn deine Gruppe trotzdem Mods hinzufügt, sollten alle dieselbe Liste nutzen, und die Mod-Prüfung stellt das sicher.
Wie lasse ich den Server die Mods aller prüfen?
Du brauchst die loadorder.txt eines PCs, der genau die Mod-Liste hat, die du willst, in der gewünschten Reihenfolge.
- Suche auf diesem PC die
loadorder.txt. Der Guide zur Mod-Prüfung nennt die Orte: bei Mod Organizer 2 der Profilordner, zum BeispielC:\Modding\MO2\profiles\Skyrim Together Reborn; bei Vortex Mods, dann Open..., dann Open Game Application Data Folder. - Klicke im Panel auf Stoppen und warte, bis das Badge Offline zeigt.
- Klicke auf Files und öffne den Ordner
Data. PlayNHost legt ihn auf jedem neuen Server neben dem Serverprogramm an. - Klicke auf Hochladen und lade
loadorder.txthoch. Behalte den Namen genauloadorder.txt, komplett klein, inDatamit großem D. - Klicke auf Einstellungen. Klicke unter Config-Dateien auf STServer.ini.
- Schalte B Enable Mod Check ein und klicke auf Nur speichern.
- Starte den Server. Die Console zeigt
ModPolicy is active.

Ein Spieler mit abweichenden Mods sieht This server has ModPolicy enabled., gefolgt von Please remove the following mods to join: oder Please install the following mods to join: und den Mod-Namen. In deiner Console zeigt /ShowMOPOStats, ob die Prüfung an ist (Modcheck enabled: yes), und /mods listet die Mods des Servers.
Was, wenn alle Spieler wegen Mods abgewiesen werden, die sie haben?
Prüfe die Zeilenenden von loadorder.txt. Eine unter Windows gespeicherte Datei beendet jede Zeile mit zwei Zeichen (CR LF). Im Servercode von Skyrim Together Reborn 1.8.4 behält die Mod-Prüfung auf einem Linux-Server wie deinem dieses zusätzliche CR als Teil jedes Mod-Namens, sodass die Mods keines Spielers übereinstimmen können; der Code selbst vermerkt ein „line endings problem“ bei dieser Prüfung. Speichere die Datei in deinem Texteditor mit Unix-Zeilenenden (LF), lade sie noch einmal in Data hoch und starte den Server. PlayNHost hat die Mod-Prüfung noch nicht mit Spielern auf einem echten Skyrim-Together-Server getestet.
Was passiert, wenn loadorder.txt fehlt?
Der Server stoppt direkt nach dem Start. Die Console zeigt Failed to start: ModPolicy's ModCheck is enabled, but no mods are installed. Players won't be able to join! Lade loadorder.txt in Data hoch oder schalte B Enable Mod Check wieder aus, dann starte den Server.
Wie ändere ich die Mod-Liste später?
Stoppe den Server, lade die neue loadorder.txt über die alte in Data hoch und starte den Server. Jeder Spieler muss dann zur neuen Liste passen.
Wie erlaube oder blockiere ich SKSE und Mod Organizer 2?
Zwei weitere Zeilen in STServer.ini unter MOD POLICY entscheiden das. Beide sind bei einem neuen Server an.
| Zeile | Was sie macht (Serverbeschreibung, Version 1.8.4) |
|---|---|
| B Allow SKSE | „Spielern mit SKSE den Beitritt erlauben. Gilt auch, wenn bEnableModCheck aus ist“ |
| B Allow MO2 | „Spielern mit Mod Organizer 2 den Beitritt erlauben. Gilt auch, wenn bEnableModCheck aus ist“ |
Ist eine davon aus, sieht ein Spieler, der dieses Tool nutzt, This server disallows und den Namen des Tools, dann Please remove them to join. Der offizielle Guide zur Client-Einrichtung installiert die Mod mit Mod Organizer 2 oder Vortex, also wird bei ausgeschaltetem B Allow MO2 jeder Spieler abgewiesen, der dem Mod-Organizer-2-Guide gefolgt ist. Schalte diese nur aus, wenn du weißt, dass deine Gruppe sie nicht nutzt. Die offizielle FAQ vermerkt: „Wenn du SKSE installiert hast, lädt unsere Mod es automatisch.“
Ändere diese Zeilen auf dieselbe Weise: Server stoppen, Zeile umschalten, Nur speichern, starten. Die drei Mod-Policy-Zeilen lassen sich nicht mit einem Console-Befehl ändern; Skyrim Together sperrt sie. Mehr zu dieser Datei: Erweiterte Spieloptionen deines Skyrim-Together-Servers ändern.
Gibt es für Skyrim Together eine Mods-Seite im Panel?
Nein. Der Server hat nichts zu installieren: Mods kommen über Mod Organizer 2 oder Vortex auf den PC jedes Spielers, wie es der offizielle Guide zur Client-Einrichtung zeigt. Der Teil des Servers ist nur die Prüfung oben. Was jeder Spieler zuerst braucht: Was Spieler brauchen, um einem Skyrim-Together-Server beizutreten.



