Ships at Sea hält die Einstellungen des Dedicated Servers in einer kleinen Datei. Es steht nicht viel darin, deshalb ist sie schnell richtig eingestellt.
Die Datei öffnen
- Starte den Server einmal, damit die Datei erstellt wird, und stopp ihn dann.
- Öffne im Panel Files und geh zu:
Der Ordner heißt unabhängig vom Betriebssystem des HostsSAS/Saved/Config/WindowsServer/DedicatedServerSettings.iniWindowsServer. Das ist bei diesem Spiel normal.
Stopp den Server vor dem Bearbeiten. Die Datei wird beim Herunterfahren neu geschrieben, deshalb geht eine Änderung verloren, die du bei laufendem Server machst.
Die Einstellungen
DedicatedServerName=My PlayNHost Ships at Sea Server
DedicatedServerDescription=Weekend fishing, all welcome.
MaxPlayers=16
DedicatedServerNameist das, wonach Spieler in der Multiplayer-Liste suchen. Wähl einen einzigartigen Namen, der sich leicht tippen lässt.DedicatedServerDescriptionist der Text, der daneben angezeigt wird.MaxPlayershat eine Obergrenze von 16, die das Spiel selbst setzt.
Slots
Die Slot-Zahl deines Tarifs wird über die Variable MAX_PLAYERS auf der Seite Start-Einstellungen deines Servers angewendet, erreichbar über die Übersicht des Servers, und gilt innerhalb der spieleigenen Grenze von 16. Wechsle im Kundenbereich auf einen größeren Tarif, um sie zu erhöhen.
Was es im Spiel noch nicht gibt
Ships at Sea hat derzeit weder Server-Passwörter noch Admin-Befehle. Passwortschutz wurde als kommend angekündigt. Bis dahin gilt:
- Ein unauffälliger Servername ist der einzige praktikable Weg, einen Server privat zu halten.
- Moderation beschränkt sich darauf, den Server im Panel zu stoppen und neu zu starten.
Das ist eine Einschränkung des Spiels und nicht deines Servers, und sie ändert sich, wenn das Spiel weiterentwickelt wird.
Ändere die Ports nicht
Die Port-Werte müssen zu den Ports passen, die deinem Server zugewiesen sind. Du findest sie in der Übersicht des Servers. Wenn du sie änderst, ist der Server nicht mehr erreichbar.
Anwenden und prüfen
- Speichere die Datei.
- Starte den Server.
- Such in der Multiplayer-Liste nach dem neuen Namen. Steht dort noch der alte, wurde die Datei überschrieben, weil der Server lief, als du bearbeitet hast.





