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SCP: Secret Laboratory Server hosten: So geht's (2026)

SCP: Secret LaboratoryUpdated Nov 5, 20269 min read

Kurze Antwort. Du kannst einen SCP: Secret Laboratory Server kostenlos selbst hosten: Installiere den Dedicated Server, Steam-App 996560, mit SteamCMD, starte ihn mit ./LocalAdmin und leite den UDP-Port 7777 weiter. Oder miete einen SCP: Secret Laboratory Server und spar dir Installation und Netzwerk.

Spieler treten über Direct Connect in der Serverliste im Spiel bei, mit deiner IP-Adresse und dem Port. Um in der Hauptliste des Browsers zu erscheinen, muss ein Server zuerst verifiziert werden.

Geprüft am 5. November 2026. Das letzte nummerierte Release, das Northwood Studios auf Steam angekündigt hatte, war 14.2.7 (30. Mai 2026), danach folgte das Halloween-Update ohne Versionsnummer am 17. Oktober 2026. Version 15.0 (Megapatch III) war noch in Entwicklung.

Diese Anleitung folgt den eigenen Quellen von Northwood Studios (dem offiziellen technischen Wiki, der LocalAdmin-Dokumentation und den Steam-Ankündigungen des Spiels) und dem, was wir auf jedem von uns gehosteten SCP: Secret Laboratory Server einsetzen. Wenn du direkt zur Mietvariante willst, geh zu Option 2.

Was du brauchst

  • Die Server-Software: „Secret Laboratory Dedicated Server“, Steam-App 996560. Sie ist kostenlos und lädt mit anonymem Steam-Login herunter. App 700330 ist der Spiel-Client, nicht der Server.
  • Ein Rechner, der durchläuft: Das Wiki von Northwood nennt Mindestanforderungen, darunter eine CPU mit 2 Kernen und 4 GB Speicher, für einen vollen Server mit 25 Spielern ohne Plugins. Unterstützt werden Windows 8.1 oder 10, Ubuntu 26.04 LTS oder neuer und Debian 13 oder neuer. ARM-Prozessoren werden nicht unterstützt.
  • Netzwerk: UDP-Port 7777, aus dem Internet erreichbar. Northwood sagt, du sollst ihn nur für UDP öffnen, nicht für TCP und nicht für beides.
  • Ein Spielerlimit: max_players in config_gameplay.txt, standardmäßig 20. Die Verifizierung nimmt jeden Server mit mehr als 60 Slots aus der Liste.
  • Deine SteamID64: die 17-stellige Nummer deines Steam-Kontos, um dich zum Admin zu machen.

Option 1: selbst hosten

Diese Schritte gelten für Debian 13 und folgen der Wiki-Seite von Northwood „How to create a Dedicated Server“. Windows-Nutzer können stattdessen das kostenlose Tool „Secret Laboratory Dedicated Server“ aus ihrer Steam-Bibliothek installieren, das mit dem Spiel aktualisiert wird.

Den Server installieren

  1. Installiere die Pakete. Das Wiki verlangt zuerst, das Debian-Repository non-free und die Architektur i386 zu aktivieren, danach:
    sudo apt update
    sudo apt install lib32gcc-s1 steamcmd tmux libicu76
  2. Installiere .NET. Das Wiki nutzt die .NET-9.0-Runtime. Folge Microsofts Anleitung für deine Distribution.
  3. Lege einen Benutzer für den Server an und melde dich damit an. Füge /usr/games zu deinem PATH in ~/.bashrc hinzu und führe dann source ~/.bashrc aus.
  4. Erstelle die Ordner und lade den Server herunter.
    mkdir -p ~/steamcmd/scpsl
    steamcmd
    Wenn SteamCMD die Ersteinrichtung abgeschlossen hat, gib ein:
    force_install_dir /home/scpsl-server/steamcmd/scpsl
    login anonymous
    app_update 996560 validate
    quit
    Ändere scpsl-server in deinen eigenen Benutzernamen.
  5. Prüfe die Installation. SteamCMD antwortet manchmal mit „Missing configuration“ und endet trotzdem, als hätte es funktioniert, ohne Spieldateien zu hinterlassen. Das taucht bei frischen Installationen mal auf und mal nicht. Suche im Serverordner nach steamapps/appmanifest_996560.acf und führe den Download erneut aus, falls die Datei fehlt.

Starten

  1. Server starten innerhalb von tmux, damit er das Schließen von SSH überlebt. LocalAdmin muss aus dem Ordner gestartet werden, der die Spieldateien enthält.
    tmux new -s scpsl
    cd ~/steamcmd/scpsl
    ./LocalAdmin 7777
    Der Port ist das Argument. Beim ersten Start fragt LocalAdmin, ob du die EULA des Spiels akzeptierst, und stellt dir ein paar Einrichtungsfragen.
  2. Warte auf die Bereit-Zeile. Auf unseren Servern gilt der Server als gestartet, wenn die Konsole Waiting for players.. ausgibt.

Die Einstellungen schreiben

  1. Öffne den Port-Ordner. Die Einstellungen liegen in einem Ordner, der nach dem Port benannt ist: .config/SCP Secret Laboratory/config/7777/, unter dem Benutzer, der LocalAdmin ausführt. Unter Windows ist es AppData\Roaming\SCP Secret Laboratory\config\7777\.
  2. Bearbeite config_gameplay.txt. Zwei Zeilen sind zuerst wichtig:
    server_name: My SCP server
    max_players: 20
  3. Mach dich selbst zum Admin in config_remoteadmin.txt, im selben Ordner. Füge im Abschnitt für die Rollenzuweisung ganz oben eine Zeile mit deiner SteamID64, @steam und einer Rolle hinzu, die in der Rollenliste der Datei existiert:
     - 76561198000000000@steam: owner
    Behalte die Leerzeichen um den Bindestrich und nach dem Doppelpunkt bei und entferne alle Platzhalter-IDs aus der Vorlage, denn sie können verhindern, dass Rollen vergeben werden.

Den Port öffnen und Leute beitreten lassen

  1. Erlaube UDP 7777 in der Firewall des Rechners und leite ihn am Router weiter. Wenn alles richtig aussieht und sich trotzdem niemand verbinden kann, prüfe, ob dein Internetanbieter dich hinter CG-NAT setzt. Der Support von Northwood hilft nicht bei der Router-Einrichtung.
  2. Spieler treten bei über den Serverbrowser: Sie wählen Direct Connect und geben deine Adresse und den Port ein. Nach einem Spiel-Update musst du auch den Server aktualisieren (letzter Schritt).
  3. Um gelistet zu werden, muss der Server verifiziert sein. Führe in der Serverkonsole !verify static oder !verify dynamic aus, je nach IP-Typ, und unterschreibe dann die Community Server Guidelines über den Link, den die Konsole ausgibt. Für die Verifizierung brauchst du außerdem einen server_name, eine serverinfo_pastebin_id und eine contact_email in config_gameplay.txt, und Northwood verlangt einen Rechner mit mindestens zwei physischen Kernen und 20 GB Speicher, dazu ein Mindestmaß an Arbeitsspeicher. Northwood warnt, dass ein verifizierter Server DDoS-Angriffe anziehen kann, und rät davon ab, einen von zu Hause aus zu hosten.
  4. Aktualisieren: Stoppe den Server und führe den Schritt app_update 996560 validate erneut aus. Mit buildinfo in LocalAdmin prüfst du die Version.

Option 2: bei PlayNHost hosten

Mieten erspart dir Installation, .NET-Einrichtung, Port und Update-Routine. Du wählst weiterhin einen Namen und deine Admins.

  1. Wähle einen Tarif. Öffne die SCP: Secret Laboratory Server-Hosting-Seite und vergleiche die Tarife: SAFE (8 Spieler), EUCLID (16) und KETER (30) zum Zeitpunkt des Schreibens. Klicke auf Server erstellen (bei KETER auf Tarif anpassen) und schließe die Bestellung ab.
  2. Warte auf die Installation. Der Server erscheint im Panel. Seine Konsole gibt Waiting for players.. aus, wenn er bereit ist. Beim Servertyp EXILED kann der erste Start bei der LocalAdmin-Frage Do you accept the EULA? [yes/no] anhalten: Gib in der Konsole yes ein und beantworte dort anschließend die Einrichtungsfragen.
  3. Gib ihm einen Namen. Lege im Tab Einstellungen unter Spieleinstellungen den Servername fest. Starte danach neu. Beim Servertyp EXILED gibt es dieses Feld nicht: Setze stattdessen server_name in config_gameplay.txt unter Dateien.
  4. Mach dich zum Admin. Öffne den Tab Dateien, geh zu .config/SCP Secret Laboratory/config, öffne den Ordner, der nach dem Port deines Servers benannt ist, und bearbeite config_remoteadmin.txt wie in den Schritten zum Selbsthosten. Starte den Server danach neu. Siehe So wirst du Admin auf deinem SCP: Secret Laboratory Server.
  5. Lade deine Spieler ein. Gib ihnen die Serveradresse aus dem Panel und lass sie Direct Connect benutzen. Siehe So verbindest du dich mit deinem SCP: Secret Laboratory Server.

Das übernimmt das Panel für dich:

  • Dein Port wird zugewiesen und ist von Anfang an offen, und LocalAdmin wird für dich darauf gestartet.
  • Beim einfachen Servertyp schreibt das Panel bei jedem Start deinen Servername und das Spielerlimit deines Tarifs in config_gameplay.txt. Ändere den Namen also im Panel, nicht in der Datei: Eine Änderung dieser beiden Zeilen von Hand wird beim nächsten Start überschrieben. Das Spielerlimit kommt von deinem Tarif.
  • Bei aktiviertem Automatisches Update prüft der Server bei jedem Start auf ein Spiel-Update, ein Neustart ist also ein Update. Beim einfachen Servertyp ist es standardmäßig an, beim Typ EXILED aus, damit ein neuer Spiel-Build deine Plugins nicht kaputt macht, bevor EXILED ihn unterstützt. Der Schalter liegt in den Spieleinstellungen unter Show advanced.
  • Es gibt auch den Servertyp EXILED, dasselbe Spiel mit dem Community-Plugin-Framework. Siehe So installierst du EXILED-Plugins auf deinem SCP: Secret Laboratory Server.

Selbst hosten oder mieten: ein ehrlicher Vergleich

  • Kosten: Die Server-Software ist kostenlos. Selbst hosten kostet Strom, Hardware und Bandbreite oder eine Cloud-Maschine. Mieten kostet eine monatliche Gebühr, die der Tarif festlegt.
  • Einrichtung: Selbst hosten braucht die Kommandozeile, .NET und einen weitergeleiteten UDP-Port. Mieten braucht einen Namen und deine Admin-Zeile. Auf beiden Wegen zeigt die Hauptliste nur verifizierte Server.
  • Angriffsfläche: Zu Hause verbinden sich Spieler mit deiner öffentlichen IP-Adresse. Das Wiki von Northwood rät davon ab, einen verifizierten Server von zu Hause aus zu hosten. Ein gemieteter Server hält deine Heimadresse da raus.
  • Verifizierung: Laut dem Wiki von Northwood gilt die automatische Verifizierung nur für Server, die bei den dort aufgeführten Anbietern gemietet wurden. PlayNHost stand am 5. November 2026 nicht auf dieser Liste, daher werden unsere Server nicht automatisch verifiziert. Prüfe die Liste, bevor du einen Host wählst, falls dir ein Platz in der Hauptserverliste wichtig ist.
  • Kontrolle: Selbst hosten gibt dir jede Datei. Auf unseren Servern hast du trotzdem den Tab Dateien und die Konsole.

Bereit, das Setup zu überspringen? Sieh dir die SCP: Secret Laboratory Server-Tarife an. Du hast schon einen Server? Beginne mit So änderst du die Einstellungen deines SCP: Secret Laboratory Servers.

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