Kurzantwort. Du kannst einen SCP: 5K Server kostenlos selbst hosten: Installiere das kostenlose "SCP: 5K - Community Dedicated Server" (Steam-App 884110) mit SteamCMD, starte PandemicServer.sh mit einem Servernamen, einer Map-Rotation, einem Game-Port und einem Query-Port und öffne diese beiden Ports. Oder miete einen SCP: 5K Server und spar dir Installation und Ports.
Spieler treten über den Serverbrowser im Spiel bei oder per Direktverbindung mit deiner Adresse und deinem Port.
Geprüft am 5. November 2026 anhand von Update 0.17.1 und dessen Hotfix, dem neuesten auf Steam angekündigten SCP: 5K Update.
SCP: 5K befindet sich im Early Access, deshalb können sich Details zwischen Updates ändern. Dieser Guide stützt sich auf drei Quellen: die Steam-Ankündigungen des Entwicklers, den Steam-Eintrag des Dedicated-Server-Tools und das, was wir auf jedem von uns gehosteten SCP: 5K Server einsetzen. Was in keiner Quelle steht, sagen wir ausdrücklich. Wenn du direkt zur Mietoption willst, springe zu Option 2.
Was du brauchst
Die Server-Software: "SCP: 5K - Community Dedicated Server", Steam-App 884110. Das Tool ist kostenlos, für Windows und Linux gelistet und lässt sich mit einem anonymen Steam-Login herunterladen. Du musst das Spiel auf diesem Konto nicht besitzen.
Ein Rechner, der durchläuft: ein Ersatz-PC, ein Heimserver oder eine virtuelle Cloud-Maschine. Dieser Guide nutzt 64-Bit-Linux, so wie wir es betreiben. Der Entwickler hat im Juni 2022 Linux-Server-Support ergänzt und in Update 0.17.1 Konsolen-Support für den Linux-Server.
RAM und CPU: Der Entwickler veröffentlicht keine Anforderungen für den Dedicated Server. Die Anforderungen auf der Steam-Seite gelten für das Spielen, nicht für das Server-Tool. Betrachte jede Serverangabe, die du anderswo liest, als Schätzung.
Ein Spielerlimit: Die Steam-Store-Seite nennt Spielerzahlen pro Modus, zum Beispiel 4 bis 6 Spieler für Raid on Area-12, 1 bis 8 für Wave Survival Classic und 2 bis 16 für Outpost Axiom PvP. Unsere Server starten mit 4 Spielern und unsere Tarife gehen bis 16.
Netzwerk: ein Game-Port und ein Query-Port, die du selbst wählst und die beide aus dem Internet erreichbar sind. Unser Standard-Query-Port ist 27015.
Option 1: selbst hosten
Diese Schritte gelten für Debian oder Ubuntu. Installationsbefehl und Startbefehl sind die, die unsere Server verwenden.
Den Server installieren
Installiere die Bibliotheken, die SteamCMD braucht.
Installiere SteamCMD und lass es einmal sich selbst aktualisieren.
mkdir -p ~/steamcmd ~/server
cd ~/steamcmd
wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
tar -xf steamcmd_linux.tar.gz
./steamcmd.sh +quit
Warte, bis dieser erste Lauf fertig ist, bevor du das Spiel installierst. Ein frisches SteamCMD aktualisiert sich selbst und startet neu, und eine Installation, die über diesen Neustart hinweg läuft, kann scheitern.
Steam antwortet manchmal mit "Failed to install app (Missing configuration)", und SteamCMD endet trotzdem mit "success", sodass ein Ordner ohne Spieldateien zurückbleibt. Das kommt und geht bei frischen Installationen. Prüfe, dass steamapps/appmanifest_884110.acf im Serverordner existiert, und führe den Befehl erneut aus, falls nicht. Unser Installer versucht es bis zu dreimal, im Abstand von 15 Sekunden.
Prüfe, ob das Server-Skript da ist. In unseren Installationen ist es LinuxServer/PandemicServer.sh, und unser Installer bricht mit einem Fehler ab, wenn diese Datei fehlt. Steams eigener Starteintrag für Linux nennt stattdessen WindowsServer/PandemicServer.sh. Wenn dein Download nur diesen Ordner enthält, nimm ihn in den Pfaden unten statt LinuxServer. Landet nur ein Ordner EmptySteamDepot im Download, hat SteamCMD keinen Inhalt geschrieben und du solltest die Installation erneut ausführen.
Kopiere die Steam-Client-Bibliothek in den Ordner .steam des Benutzers, der den Server betreibt, so wie es unsere Installation macht:
Area12 ist unsere Standard-Map-Rotation. Auf unseren Servern lädt TestingChambers den Modus Testing Chambers, und Area12,TestingChambers spielt beide nacheinander. Trenne Maps mit Kommas und ohne Leerzeichen. In unseren Tests wurde ein Name, den das Spiel nicht kennt, ignoriert statt abgelehnt, also prüfe, welche Map geladen wird. Die Ankündigungen des Entwicklers nennen keinen Standard-Port, deshalb sind die beiden Portnummern oben nur ein Beispiel: Wähle beliebige freie Ports und nutze dieselben in deiner Firewall.
Warte auf die Bereitschaftszeile. Der Server läuft, wenn das Log Bringing up level for play took ausgibt.
Einstellungen, Admins und das Spielerlimit
Halte den Servernamen kurz. Auf unseren Servern wird ein Name, der länger als etwa 23 Zeichen ist, nicht in den Tags veröffentlicht, die Steam an den Serverbrowser ausliefert, und der Server meldet das bei jedem Start in seiner Konsole. Ein Server mit zu langem Namen kann problemlos laufen und trotzdem schwer über den Namen zu finden sein.
ServerConfig.ini liegt auf unseren Servern in LinuxServer/Pandemic/Saved/Config/. Das Spielerlimit ist der Schlüssel MaxPlayerCount, den unser Panel im Abschnitt [/Game/SCPPandemic/Blueprints/GI_PandemicGameInstance.GI_PandemicGameInstance_C] schreibt. In den Notizen des Entwicklers zu 0.12.0.53 steht, dass der Server eine Config erzeugt, falls keine existiert. Starte ihn also einmal und bearbeite die Datei, die erscheint.
Admins, Bans und die Whitelist sind Listen von Steam-IDs, die in LinuxServer/Pandemic/Saved liegen. Der Server liest sie beim Start (der Hotfix zu Update 0.17 des Entwicklers hat Ban-Synchronisierung beim Neustart ergänzt), also starte nach jeder Änderung neu.
Remote-Konsole: Seit Update 0.17.1 unterstützt der Server RCON. Füge -rcon=YOURPASSWORD zum Startbefehl hinzu (oder setze den Wert in DefaultGame.ini) und -rconport=PORT, um den Port zu wählen. Der Entwickler weist darauf hin, dass RCON nicht ohne Passwort aktiviert werden kann, also nimm ein langes.
Die Ports öffnen
Erlaube deinen Game-Port und deinen Query-Port in der Firewall des Rechners und leite beide auf deinem Router weiter.
Der Entwickler dokumentiert nicht, welche Protokolle die beiden Ports nutzen. Bis du es getestet hast, ist es am sichersten, für jeden sowohl UDP als auch TCP zu erlauben.
Mods
Update 0.17.1 brachte den Mod-Loader des Entwicklers: modifizierte Items, Waffen, Maps, Gegner und Kosmetik, mit einer Server-Prüfsumme, damit Server und jeder Spieler dieselben Mods haben. Der Entwickler nennt den Mods-Ordner nicht. In unseren Tests hat der Server eine .pak gefunden und eingebunden, die in LinuxServer/Pandemic/Content/Paks/~mods lag. Die Tilde gehört zum Ordnernamen. In unseren Installationen hat der Download diesen Ordner nicht angelegt, weshalb der Startbefehl oben zuerst mkdir -p darauf ausführt. Wir legen ihn bei jedem Start erneut an, falls ein Update den leeren Ordner entfernt. Der Entwickler sagt, dass der Mod-Loader noch keinen Mod-Browser und kein offizielles SDK enthält, du fügst also Paks hinzu, die du bekommen hast.
Option 2: bei PlayNHost hosten
Mieten erspart dir die Installation, die Ports und die Update-Routine. Du wählst weiterhin einen Namen und deine Map-Rotation.
Wähle einen Tarif. Öffne die SCP: 5K Server-Hosting-Seite und vergleiche die Tarife: INFECTOR (4 Spieler), NEPHILIM (8) und RESONATOR (16) zum Zeitpunkt des Schreibens. Klicke auf Server erstellen (Tarif anpassen bei RESONATOR) und schließe die Bestellung ab. Preise ändern sich, prüfe sie also auf dieser Seite.
Warte auf die Installation. Der Server erscheint im Panel. Seine Konsole gibt Bringing up level for play took aus, wenn er bereit ist.
Gib ihm einen Namen. Lege im Tab Einstellungen unter Spieleinstellungen den Servername und die Map-Rotation fest. Halte den Namen unter etwa 23 Zeichen, denn ein längerer wird nicht im Serverbrowser veröffentlicht und die Konsole meldet das bei jedem Start. Starte danach neu.
Füge Admins hinzu. Admins, Bans und die Whitelist sind Steam-ID-Listen in LinuxServer/Pandemic/Saved, unter Dateien. Bearbeite sie und starte dann neu, damit der Server sie liest.
Dein Game-Port und dein Query-Port werden von Anfang an zugewiesen und sind offen, und das Panel übergibt sie dem Server im Startbefehl.
Der Schlüssel MaxPlayerCount in ServerConfig.ini wird bei jedem Start aus deinem Tarif geschrieben, das Spielerlimit folgt also dem Tarif und ist kein Feld, das du bearbeitest.
Mit aktivem Automatisches Update (der Standard, unter Erweiterte Optionen anzeigen auf derselben Seite mit den Spieleinstellungen) prüft der Server bei jedem Start auf ein Spiel-Update, ein Neustart ist also ein Update.
Der Ordner ~mods wird bei der Installation und bei jedem Start erneut angelegt, du kannst ein Pak also direkt hineinlegen.
Die Installation wiederholt den SteamCMD-Fehler "Missing configuration" und bricht mit einer klaren Meldung ab, wenn kein Server-Skript heruntergeladen wurde. Ein fehlgeschlagener Download wird dir also nicht als fertige Installation untergeschoben.
Selbst hosten oder mieten: ein ehrlicher Vergleich
Kosten: Die Server-Software ist kostenlos. Selbst hosten kostet Strom, Hardware und Bandbreite oder eine Cloud-Maschine. Mieten kostet eine monatliche Gebühr, die der Tarif festlegt.
Verfügbarkeit: Ein Heimserver läuft nur, solange dein PC, der Strom und das Internet laufen. Ein gemieteter Server läuft auf der Hardware des Hosts.
Angriffsfläche: Zu Hause verbinden sich Spieler mit deiner öffentlichen IP-Adresse, und du kümmerst dich um Firewall und Router. Ein gemieteter Server hält deine Heim-IP heraus.
Einrichtung: Selbst hosten braucht die Kommandozeile, Portweiterleitung und die Installationsprüfungen oben. Mieten braucht einen Namen und eine Map-Rotation.
Kontrolle: Selbst hosten gibt dir jede Datei und jedes Kommandozeilenargument, einschließlich RCON. Auf unseren Servern änderst du Name und Map-Rotation im Panel und nutzt den Tab Dateien für den Rest.
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