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So verwaltest du Spieler auf deinem Return to Moria-Server

LOTR: Return to MoriaUpdated Oct 23, 20263 min read

Der Dedicated Server von Return to Moria führt Buch über alle, die beigetreten sind, und die Verwaltung läuft über die Server-Console statt über ein Admin-Panel im Spiel.

Die Berechtigungsdatei

Der Server pflegt eine Liste der Spieler, die sich verbunden haben, in:

MoriaServerPermissions.txt

Sie erscheint neben der Server-Config, sobald Spieler beigetreten sind. In diese Datei schaust du, wenn du für eine Moderationsmaßnahme die Kennung eines Spielers brauchst, und dort werden auch die Berechtigungen pro Spieler festgehalten.

Bearbeite sie bei gestopptem Server. Wie die Config wird sie beim Herunterfahren zurückgeschrieben.

Die Panel-Console

Der Bereich Console deines Servers hängt am Serverprozess. Dort kannst du:

  • Sehen, wer beitritt und geht, mit den Kennungen.
  • Kick-Befehle ausführen.
  • Vor einem Neustart ein Speichern auslösen.
  • Den Grund für alles nachlesen, was schiefgeht.

Führe help in der Console aus, um die Befehle aufzulisten, die dein Build unterstützt. Return to Moria hat seine Admin-Befehle über Updates hinweg geändert, deshalb ist die eigene Liste der Console verlässlicher als jede Anleitung.

Ein Kick ist keine dauerhafte Sperre

Seit dem Update 1.4.3 wird ein gekickter Spieler aus der aktuellen Sitzung entfernt, aber nicht am erneuten Beitritt gehindert. Musst du jemanden draußen halten, nutz das Passwort des Servers, damit nur Leute hineinkommen, denen du es gegeben hast, und ändere es, wenn jemand deine Gruppe verlässt.

Einen privaten Server betreiben

Der einfachste Weg, einen Return to Moria-Server privat zu halten, ist das optionale Passwort in der MoriaServerConfig.ini. Setz es, teile es nur mit deiner Gruppe und ändere es, wenn es durchsickert. Weil die Sitzung per Weltname angeboten wird, zieht ein ungeschützter Server mit einem verlockenden Namen Fremde an.

Vor jedem Neustart

Speichere die Welt, stopp dann den Server im Panel und warte, bis er Offline meldet. Ein unsauberer Stopp verliert alles seit dem letzten Speichern. In einem Spiel über lange Expeditionen solltest du das vermeiden.

Wo die Logs liegen

Moria/Saved/Logs/

Lies sie zusammen mit der Panel-Console, wenn du einer Meldung nachgehst.

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