NEU 📢 Begrenztes Startangebot: bis zu 70 % Rabatt auf deinen ersten Monat, für jedes Spiel!Tarife ansehen

Renown-Server hosten (2026)

RenownUpdated Nov 5, 202611 min read

Kurzantwort. Du kannst einen Renown-Server kostenlos selbst hosten: Lade den Dedicated Server (Steam-App 1512690) mit SteamCMD über einen anonymen Login herunter, erstelle eine Game.ini mit Servername und Passwörtern und starte die Linux-Server-Binärdatei mit einem Game-Port, einem Query-Port, einem Beacon-Port, einem RCON-Port und den beiden Epic-Online-Services-Flags, die der Entwickler auflistet. Oder miete einen Renown-Server und spare dir Ports und Konfigurationsdateien.

Spieler finden einen öffentlichen Server über den Namen im Renown-Serverbrowser. Das Spiel ist ein Windows-Spiel auf Steam, also braucht es jeder Spieler.

Geprüft am 5. November 2026 gegen Renown Alpha 3.2.2, den neuesten Patch in den Steam-Ankündigungen des Entwicklers (Patchnotes vom 10. Juni 2026). Renown ist im Early Access und ändert sich oft.

Dieser Guide stützt sich auf die Steam-Seite des Entwicklers, seine Steam-Ankündigungen und den Linux-Hosting-Guide, auf den diese Ankündigungen verweisen, sowie auf das, was wir auf unseren eigenen Renown-Servern betreiben. Wenn du direkt zur Miet-Variante willst, springe zu Option 2. Sobald dein Server läuft, erklärt So verbindest du dich mit deinem Renown-Server die Seite der Mitspieler.

Was du brauchst

  • Betriebssystem: 64-Bit-Linux für die Schritte unten. Unser Server nutzt die Linux-Binärdatei Renown_Combat/Binaries/Linux/Renown_CombatServer-Linux-Shipping.
  • Hardware: Der Entwickler veröffentlicht keine Anforderungen für den Dedicated Server. Die Steam-Seite nennt nur die Anforderungen des Spiels für Spieler: Windows 10 und 35 GB Speicherplatz.
  • Netzwerk: vier Ports, die aus dem Internet erreichbar sind: der Game-Port, der Query-Port, der Beacon-Port und der RCON-Port (nur wenn du RCON nutzt). Unsere Panel-Standardwerte sind 27015 für den Query-Port, 9999 für den Beacon-Port und 25575 für RCON. Den Game-Port wählst du selbst.
  • Steam-Konto: zum Herunterladen des Servers nicht nötig. Der Entwickler sagt, der Server liegt im anonymen Steam-Paket und du musst das Spiel nicht besitzen, um ihn zu hosten. Unser Installer nutzt ebenfalls einen anonymen Login.
  • Das Spiel: Jeder Spieler braucht Renown auf Steam.

Die Server-Software ist kostenlos. Du bezahlst die Maschine, den Strom und die Bandbreite, nicht die Software.

Option 1: selbst hosten

Diese Schritte folgen Valves Standard-Setup mit SteamCMD, dem Linux-Hosting-Guide des Entwicklers und unserem eigenen Installationsskript samt Startzeile.

Linux (Debian oder Ubuntu)

  1. Installiere die Bibliothek, die SteamCMD braucht.
    sudo apt-get install lib32gcc-s1
  2. Erstelle einen steam-Benutzer und wechsle zu ihm. Valve warnt, dass SteamCMD als root ein Sicherheitsrisiko ist.
    sudo useradd -m steam
    sudo -iu steam
  3. Installiere SteamCMD und lass es sich selbst aktualisieren.
    mkdir ~/Steam && cd ~/Steam
    curl -sqL "https://client-update.steamstatic.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
    ./steamcmd.sh +quit
  4. Lade den Server herunter.
    ./steamcmd.sh +force_install_dir /home/steam/renown +login anonymous +app_update 1512690 validate +quit
    Prüfe, ob /home/steam/renown/steamapps/appmanifest_1512690.acf existiert. Falls nicht, führe den Befehl erneut aus (siehe das erste Problem weiter unten).
  5. Verlinke die Steam-Client-Bibliothek nach ~/.steam, wo der Server sie sucht. Der Guide des Entwicklers verlinkt die 64-Bit-Datei nach ~/.steam/sdk64. Unser Installationsskript legt die 32-Bit-Datei zusätzlich in sdk32 ab.
    mkdir -p ~/.steam/sdk32 ~/.steam/sdk64
    ln -sf ~/Steam/linux32/steamclient.so ~/.steam/sdk32/steamclient.so
    ln -sf ~/Steam/linux64/steamclient.so ~/.steam/sdk64/steamclient.so
  6. Erstelle Game.ini. Die Datei liegt unter Renown_Combat/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini im Installationsordner. Dieser Ordner existiert vor dem ersten Start des Servers eventuell nicht, also lege ihn an:
    mkdir -p ~/renown/Renown_Combat/Saved/Config/LinuxServer
    Das sind die wichtigsten Schlüssel der Datei, die unser Installer schreibt (die Beispiel-Game.ini des Entwicklers hat dieselben Schlüssel unter derselben Überschrift), mit deinen eigenen Werten:
    [/Game/Core/Blueprints/Renown_GameInstance.Renown_GameInstance_C]
    ServerName=My Renown Server
    ServerPassword=
    AdminPassword=choose-a-password
    MaxPlayers=32
    Public=True
    GameSaveName=Save_1
    EnableRCON=True
    RCONPort=25575
    RCONPassword=choose-another-password
    Ein leeres ServerPassword bedeutet, dass jeder beitreten kann. AdminPassword und RCONPassword sollten Passwörter sein, die nur du kennst.
  7. Öffne die Ports. Erlaube deinen Game-Port, den Query-Port, den Beacon-Port und den RCON-Port in der Firewall der Maschine und leite sie auf deinem Router weiter. Renown veröffentlicht nicht, welches Protokoll jeder Port nutzt. Öffne beim Testen daher jeden Port für UDP und TCP und schränke ihn ein, sobald Spieler verbunden sind.
  8. Server starten aus dem Installationsordner. Das ist unsere Startzeile mit Beispiel-Ports:
    cd ~/renown
    chmod +x Renown_Combat/Binaries/Linux/Renown_CombatServer-Linux-Shipping
    SteamAppId=1512690 ./Renown_Combat/Binaries/Linux/Renown_CombatServer-Linux-Shipping Renown_Combat -PORT=7777 -QUERYPORT=27015 -BeaconPort=9999 -RCONPort=25575 -LOG=Server.log \
      -ini:Engine:[EpicOnlineServices]:DedicatedServerClientId=xyza78917DzEE5Ey0isciVt66QDm5IzM -ini:Engine:[EpicOnlineServices]:DedicatedServerClientSecret=m/mrnywFCdeA1mW3ZSvv3qcVlQlfwi1a+7Z63Q44EGU
    Der Linux-Guide des Entwicklers nennt diese beiden Epic-Online-Services-Flags mit genau diesen Werten als „a static requirement“, und unsere eigene Startzeile nutzt dieselben. Der Guide selbst startet den Server mit ./Renown_CombatServer.sh im Installationsordner und übergibt ihm dieselben zwei Flags.
  9. Prüfe, ob er bereit ist. Der Server ist gestartet, wenn das Log Folgendes ausgibt:
    LogWorld: Bringing up level for play took

Ein Windows-Server wird hier nicht behandelt: Wir betreiben nur den Linux-Server und haben keine Anleitung des Entwicklers für den Windows-Server gefunden.

Einstellungen, die du in der Game.ini ändern kannst

Unser Installer schreibt mehr Schlüssel als die kurze Datei oben. Das sind die, die sich die meisten ansehen:

  • MapRotation: die Maps, die der Server spielt. Unser Standard ist RSurv-AlgaraIsle_p.
  • UseFirstMap: ob der Server auf der ersten Map der Rotation startet.
  • PrivateSession: auf True setzen für eine private Sitzung.
  • MaxServerUptime=28800 und ServerRebootTimeMinutes=120: Neustart-Timer in der Datei, die unser Installer schreibt, mit denselben Werten wie in der Beispieldatei des Entwicklers. Der Entwickler hat die Server-Neustartzeit im September 2025 auf zwei Stunden erhöht, und seine Patchnotes vom Juni 2026 nennen eine Änderung des Neustart-Intervalls von alle 2 Stunden auf alle 5 Stunden, ohne den Schlüssel zu nennen. Prüfe daher nach einem Update, wie oft dein Server neu startet.
  • KickIdlePlayers und IdleTimeOutTime: ob untätige Spieler gekickt werden und nach wie langer Zeit. Wir schreiben True und 300, wie in der Beispieldatei des Entwicklers, unter der Überschrift des Basis-Spielmodus: Der Entwickler hat IdleTimeOutTime im September 2025 in die Spielmodus-Konfigurationen verschoben. Seine Patchnotes vom Juni 2026 nennen eine Änderung des Leerlauf-Timeouts von 5 auf 30 Minuten.

Nur Ego-Perspektive wird in einer separaten Datei eingestellt, Engine.ini im selben Ordner. Die Beispieldatei des Entwicklers hat Server.FirstPersonOnly=0 unter [SystemSettings]; setze den Wert auf 1 für nur Ego-Perspektive.

Mods

Der Server lädt Mods aus zwei Ordnern, und keiner davon existiert bei einer frischen Installation. Wir haben das auf unseren eigenen Servern geprüft, statt es anzunehmen.

  • Renown_Combat/Mods/<name>/ für eine Mod, die als Plugin-Ordner verpackt ist. Das Log zeigte „Mounting Mod plugin“ gefolgt von „Mount point added“.
  • Renown_Combat/Content/Paks/~mods/ für eine Mod, die als einzelne .pak-Datei verpackt ist. Das Log zeigte „Found Pak file“ gefolgt von „attempting to mount“.

Lege die Ordner selbst an, füge die Mod hinzu und starte neu. Einen offiziellen Mod-Katalog für das Spiel haben wir nicht gefunden.

Remote-Administration (RCON)

Unsere Server nehmen keine getippten Konsolenbefehle an. Admin-Aktionen laufen über RCON mit dem RCON-Port und dem Passwort. Der Entwickler hat RCON-Unterstützung in Alpha 1.5.2 hinzugefügt und seitdem verbessert.

Option 2: bei PlayNHost hosten

Mieten erspart dir Firewall, Portweiterleitung und Update-Routine. Die Ports, die Konfigurationsdateien und die Mod-Ordner sind für dich eingerichtet.

  1. Wähle einen Tarif. Öffne die Renown-Server-Hosting-Seite und vergleiche die Tarife (zum Zeitpunkt des Schreibens MAN-AT-ARMS und KNIGHT, für 35 und 60 Spieler). Klicke bei MAN-AT-ARMS auf Server erstellen oder bei KNIGHT auf Tarif anpassen und schließe die Bestellung ab. Preise ändern sich, prüfe sie also auf dieser Seite.
  2. Warte auf die Installation. Du bekommst eine E-Mail „Server bereit“ und der Server erscheint unter panel.playnhost.com. Im Tab Konsole zählt das Panel den Server als laufend, sobald es LogWorld: Bringing up level for play took ausgibt.
  3. Öffne Einstellungen, dann Spieleinstellungen. Diese Felder werden bei jedem Serverstart in die Game.ini geschrieben:
    • Servername: der Name, den Spieler im Serverbrowser sehen.
    • Beitrittspasswort: leer lassen für kein Passwort.
    • Admin-Passwort: Jeder neue Server bekommt sein eigenes zufälliges, das hier angezeigt wird. Ändere es, wenn du ein eigenes möchtest.
    • Im Serverbrowser listen und Private Sitzung: ob der Server gelistet wird und ob es eine private Sitzung ist.
    • Map-Rotation, Auf der ersten Map starten und Spielstandname.
    • Remote-Administration (RCON) und RCON-Passwort: RCON ist standardmäßig an, und das RCON-Passwort wird ebenfalls für jeden Server erzeugt.
    Max. Spieler wird angezeigt, ist aber nicht editierbar: Der Wert startet bei der Spielerzahl deines Tarifs. Automatische Updates unter Erweitert anzeigen ist standardmäßig an.
  4. Neustart. Wenn das Panel „Gespeichert. Der Server muss neu starten, damit das wirkt.“ anzeigt, klicke auf Jetzt neu starten und warte auf die Bereit-Zeile.
  5. Beitreten. Suche deinen Servernamen im Serverbrowser im Spiel und gib das Beitrittspasswort ein, außer du hast es leer gelassen. So verbindest du dich mit deinem Renown-Server hat die Details.

Was unser Setup für dich übernimmt

  • Konfigurationsschlüssel. Bei jedem Start schreibt das Panel Name, Passwörter, RCON-Einstellungen, maximale Spielerzahl, Map-Rotation, Spielstandname und Listing-Optionen in die Game.ini. Manuelle Änderungen an diesen Schlüsseln werden beim nächsten Start ersetzt, ändere sie also in den Spieleinstellungen. Andere Schlüssel, etwa MaxPing oder die Spielmodus-Multiplikatoren, bleiben so, wie du sie unter Dateien bearbeitest. Stoppe den Server zuerst.
  • Ports. Game-Port, Query-Port, Beacon-Port und RCON-Port werden in der Startzeile übergeben. Query-, Beacon- und RCON-Port stehen fest, sobald der Server erstellt ist.
  • Spielstände. Die Welt wird alle fünf Minuten unter deinem Spielstandnamen gespeichert, und der Server behält jedes Mal eine datierte Kopie. Die Schnellaufgabe Alte Spielstände löschen entfernt diese datierten Kopien und lässt die Welt, in der du spielst, in Ruhe.
  • Installations-Wiederholungen. Steam antwortet manchmal mit „Missing configuration“, und SteamCMD endet trotzdem mit Erfolg, was einen Server ohne Spieldateien zurücklässt. Unser Installer versucht es bis zu dreimal erneut und wertet das App-Manifest statt des Exit-Codes als Beweis.
  • Mod-Ordner. Beide Mod-Ordner existieren ab der ersten Installation. Lade eine Mod unter Dateien hoch und starte neu.
  • Backups. Wenn dein Tarif Backups enthält, erstelle eines unter Backups, bevor du die Konfiguration von Hand bearbeitest.

Selbst hosten oder mieten: ein ehrlicher Vergleich

  • Kosten. Selbst gehostet: Die Software ist kostenlos, und du bezahlst Hardware, Strom und Bandbreite oder eine virtuelle Cloud-Maschine. Gemietet: eine monatliche Gebühr je nach Tarif. Siehe die aktuellen Tarife.
  • Verfügbarkeit. Selbst gehostet: so zuverlässig wie deine Maschine und deine Verbindung, und sie muss laufen, solange deine Spieler online sind. Gemietet: läuft auf der Hardware des Hosts, nicht auf deinem PC.
  • Netzwerk-Exposition. Selbst gehostet: Spieler verbinden sich mit deiner öffentlichen IP und du kümmerst dich um vier Ports. Gemietet: Deine Heim-IP ist nicht beteiligt.
  • Nötige Kenntnisse. Selbst gehostet: Kommandozeile, Portweiterleitung, INI-Bearbeitung und die Epic-Online-Services-Flags in der Startzeile. Gemietet: ein Web-Panel mit Formularfeldern.
  • Updates. Selbst gehostet: stoppen, den SteamCMD-Befehl erneut ausführen, starten. Gemietet: Automatische Updates ist standardmäßig an.

Selbst hosten passt, wenn ohnehin ein Linux-Rechner den ganzen Tag läuft und du Netzwerke magst. Mieten passt, wenn du lieber spielst, als einen Server zu pflegen.

Häufige Probleme und Lösungen

Der Download endet, aber es gibt keine Spieldateien

Ursache: Steam hat mit „Failed to install app (Missing configuration)“ geantwortet, und SteamCMD hat bis „success“ weitergemacht.

Lösung: Führe zuerst steamcmd.sh +quit aus, damit sich ein neues SteamCMD selbst aktualisiert, und führe dann den Befehl app_update erneut aus. Prüfe, ob steamapps/appmanifest_1512690.acf existiert.

Der Server fehlt im Serverbrowser

Wahrscheinliche Ursachen: Der Query-Port ist von außen nicht erreichbar, Public steht auf False, oder die Sitzung ist privat.

Lösung: Öffne und leite neben dem Game-Port auch den Query-Port weiter und prüfe Public und PrivateSession. Siehe So behebst du, dass dein Renown-Server im Browser fehlt.

Deine Änderungen an der Game.ini verschwinden (PlayNHost)

Ursache: Der Schlüssel gehört zu denen, die das Panel bei jedem Start schreibt.

Lösung: Ändere Name, Passwörter, Map-Rotation und die anderen Felder in den Spieleinstellungen.

FAQ

Kann ich einen Renown-Server kostenlos hosten?

Ja. Der Dedicated Server ist ein kostenloser Download über SteamCMD mit anonymem Login, und der Entwickler sagt, dass du das Spiel nicht besitzen musst, um ihn zu hosten. Du bezahlst aber weiterhin die Maschine und das Internet, und sie muss laufen, solange Leute spielen.

Welche Steam-App ist der Renown-Server?

App 1512690. Das Spiel, das Spieler kaufen, ist eine andere Steam-App, 1488310.

Wie viele Spieler können beitreten?

Der Entwickler hat das Spielerlimit des Servers im September 2025 auf 100 erhöht. Unsere Tarife bieten 35 und 60 Spieler.

Muss ich das Spiel besitzen, um den Server zu betreiben?

Nein. Der Entwickler hat den Server in Steams anonymes Paket gelegt, damit ihn jeder installieren kann. Spieler brauchen das Spiel, um beizutreten.

Kann ich einen Admin festlegen?

Ja, über das Admin-Passwort und RCON. Siehe So wirst du Admin auf deinem Renown-Server.

Kann ich Servername, Passwort und Spielmodus ändern?

Ja. Siehe So änderst du Servername, Passwort und Spielmodus deines Renown-Servers.

Bereit, das Setup zu überspringen? Sieh dir die Renown-Server-Tarife an.

Läuft dein Server schon woanders? Zieh ihn zu uns um

UNSERE NEUESTEN BLOGS