Kurze Antwort. Du kannst einen Nightingale-Server kostenlos selbst hosten: Installiere den Nightingale Dedicated Server (Steam-App 3796810) mit SteamCMD über einen anonymen Login, kopiere
ExampleServerSettings.ininachServerSettings.ini, setze deine Passwörter und öffne den UDP-Port 7777. Das Nightingale-Server-Hosting von PlayNHost steht zum Zeitpunkt des Schreibens als Demnächst im Katalog.Der Server läuft unter Linux und Windows. Spieler wählen Play, suchen einen Charakter aus, wählen dann Join a Game und verbinden sich über Steam oder indem sie Adresse und Port ins IP/LAN-Feld eingeben.
Geprüft am 5. November 2026 anhand des Dedicated-Server-Leitfadens von Inflexion (das PDF vom Juli 2025, verlinkt auf der Seite Dedicated Servers) und des Updates vom Februar 2026, dem neuesten Update, das Inflexion auf Steam angekündigt hatte.
Diese Anleitung basiert auf dem eigenen Dedicated-Server-Leitfaden und den Steam-Ankündigungen von Inflexion Games, dazu auf dem, was wir auf jedem von uns gehosteten Nightingale-Server einsetzen. Wenn du direkt zur Miet-Variante springen willst, geh zu Option 2.
Was du brauchst
- Die Server-Software: "Nightingale Dedicated Server", Steam-App 3796810. Sie ist kostenlos, und dieselbe App-ID liefert sowohl die Linux- als auch die Windows-Version: SteamCMD lädt die passende für dein System. Der Installationsbefehl verwendet
+login anonymous. - Einen Rechner, der durchläuft: ein Ersatz-PC, ein Heimserver oder eine virtuelle Cloud-Maschine. Diese Anleitung nutzt Debian oder Ubuntu Linux, so wie wir es auch betreiben.
- Hardware: Inflexions Leitfaden nennt keine Server-Anforderungen. Betrachte alle Zahlen, die du anderswo liest, als Schätzung.
- Ein Spielerlimit: standardmäßig unterstützt Nightingale sechs Spieler in einem Realm. Inflexion sagt, dass eine Erhöhung über sechs nicht unterstützt wird und zu unbeabsichtigtem Verhalten führen kann.
- Netzwerk: UDP 7777 für das Spiel, aus dem Internet erreichbar. Du kannst ihn mit
-port=ändern. - Das Spiel: Jeder Spieler braucht Nightingale. Inflexions Leitfaden nennt Steam- und Epic-Konten als die Spieler, die ein Dedicated Server speichert.
Option 1: Selbst hosten
Diese Schritte gelten für Debian oder Ubuntu. App-ID, Dateinamen und Einstellungsnamen stammen aus Inflexions Leitfaden und aus unserer eigenen Installation.
Den Server installieren
- Installiere die Bibliothek, die SteamCMD braucht, und curl für die nächsten Schritte.
sudo apt-get update sudo apt-get install -y lib32gcc-s1 curl - Lege einen Benutzer für den Server an und wechsle zu ihm.
sudo useradd -m -s /bin/bash nightingale sudo -iu nightingale - Installiere SteamCMD als dieser Benutzer und lass es sich einmal selbst aktualisieren.
mkdir -p ~/steamcmd ~/server cd ~/steamcmd curl -sSL https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz | tar -xz ./steamcmd.sh +quit - Lade den Server herunter.
Bei unseren Installationen war SteamCMD manchmal ohne Fehler fertig und hat trotzdem keine Spieldateien hinterlassen. Deshalb prüft unser Installationsskript, ob ein App-Manifest (~/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir /home/nightingale/server +login anonymous +app_update 3796810 validate +quitsteamapps/appmanifest_*.acf) im Server-Ordner liegt, und versucht den Download bis zu dreimal. Mach das von Hand genauso: Wenn~/server/steamapps/appmanifest_3796810.acfnicht da ist, führe den Befehl noch einmal aus. - Kopiere die Steam-Client-Bibliothek nach
.steam/sdk64im Home-Ordner des Benutzers, der den Server ausführt, so wie es unsere Installation macht:mkdir -p ~/.steam/sdk64 cp ~/steamcmd/linux64/steamclient.so ~/.steam/sdk64/
Die Einstellungen schreiben
- Erstelle deine Einstellungsdatei aus der Beispieldatei, die der Entwickler mitliefert:
cd ~/server cp NWX/Config/ExampleServerSettings.ini NWX/Config/ServerSettings.ini - Bearbeite
NWX/Config/ServerSettings.ini. Die Optionen stehen im Abschnitt[/Script/NWX.NWXServerSettings]:
Ohne[/Script/NWX.NWXServerSettings] Password=choose-a-connection-password AdminPassword=choose-an-admin-passwordPasswordkann jeder beitreten, der deine Adresse kennt, und Inflexion empfiehlt, eines zu setzen. Spieler, die im Spiel dasAdminPasswordeingeben, können andere Spieler kicken und bannen. - Wisse, welche Einstellungen nur per Kommandozeile gehen. Das Spielerlimit (
-ini:Game:[/Script/Engine.GameSession]:MaxPlayers=), der Port (-port=) und Cheats (-EnableCheats) lassen sich nicht in der Datei setzen. Lass das=in-port=7777stehen: Inflexion warnt, dass Unreal die Einstellung sonst ignoriert.
Den Port öffnen, starten und beitreten
- Öffne UDP 7777. Erlaube ihn in der Firewall des Rechners (zum Beispiel
sudo ufw allow 7777/udp) und leite ihn an deinem Router weiter. Der Server lauscht auf allen Schnittstellen, es sei denn, du fügst-multihome=<IP>hinzu. - Server starten aus dem Server-Ordner:
Unsere Server gelten als bereit, wenn das Log./NWXServer.shLogNWXGameMode: GameModeAwaiter became ready.ausgibt. Die Logs liegen inNWX/Saved/Logs. Drücke Strg+C einmal, bei Bedarf zweimal, für ein sauberes Herunterfahren. - Tritt bei. Wähle im Spiel Play, such deinen Charakter aus, wähle Join a Game und verbinde dich über Steam, oder gib Adresse und Port ins IP/LAN-Feld ein.
- Aktualisieren geht so: Stoppe den Server und führe den Download-Befehl aus Schritt 4 erneut aus.
Sichern und zurücksetzen
Laut Inflexion erfasst das Kopieren von NWX/Saved/Offline, NWX/Saved/Config und NWX/Config den gesamten Zustand eines Servers. Um einen Server auf leer zurückzusetzen, entferne NWX/Saved/Offline und NWX/Saved/Config.
Die Realms des ersten Spielers werden importiert
Wenn sich der erste Spieler mit einem neuen Dedicated Server verbindet, sendet Nightingale die Realms dieses Spielers zusammen mit dem Charakter an den Server und importiert sie dort. Wenn du das nicht willst, tritt zuerst mit einem brandneuen Charakter bei, um einen leeren Abeyance-Realm einzurichten. Eine spätere Verbindung mit einem bestehenden Charakter importiert keine Realms.
Option 2: Auf PlayNHost hosten
Nightingale-Server sind bei PlayNHost noch nicht im Verkauf. Zum Zeitpunkt des Schreibens zeigt die Seite zum Nightingale-Server-Hosting Demnächst an und nimmt deine E-Mail-Adresse entgegen, damit du erfährst, wann es startet. Die folgenden Schritte zeigen, wie unser Panel einen Nightingale-Server einrichtet, sobald es so weit ist. Mieten erspart dir die Installation, die Portweiterleitung und die Update-Routine. Passwörter und Schwierigkeitsgrad wählst du weiterhin selbst.
- Bestelle einen Server auf der Seite zum Nightingale-Server-Hosting, sobald die Tarife offen sind.
- Warte auf die Installation. Der Server erscheint im Panel. Seine Konsole gibt
LogNWXGameMode: GameModeAwaiter became ready.aus, wenn er bereit ist. - Setze Passwörter und Schwierigkeitsgrad. Setze auf dem Reiter Einstellungen unter Spieleinstellungen das Verbindungspasswort, das Admin-Passwort und den Schwierigkeitsgrad (easy, medium, hard oder extreme) und starte dann neu. Das Panel übergibt den Schwierigkeitsgrad als Start-Schwierigkeit an den Server, eine Einstellung, die Inflexions Leitfaden nicht dokumentiert.
- Lade deine Spieler ein. Gib ihnen Adresse und Port des Servers aus dem Panel und das Verbindungspasswort. Sie wählen Play und dann Join a Game. Siehe So verbindest du dich mit deinem Nightingale-Server.
Das übernimmt das Panel für dich:
- Dein Port wird zugewiesen und bei jedem Start an den Server übergeben, und deine Passwörter und der Schwierigkeitsgrad werden als Startoptionen übergeben. Du änderst sie also im Panel, nicht in einer Datei. Siehe So änderst du die Einstellungen deines Nightingale-Servers.
- Automatisches Update ist standardmäßig aktiv (unter Erweitert anzeigen in Spieleinstellungen), sodass jeder Start Steam prüft und den neuesten Server-Build installiert.
- Die Installation legt die zwei Ordner an, aus denen der Server Mods liest:
NWX/Modsfür einen als Ordner verpackten Mod undNWX/Content/Paks/~modsfür eine einzelne.pak-Datei. Beide existieren nach einer frischen SteamCMD-Installation nicht, du legst sie auf einem selbst gehosteten Server also selbst an. Wir haben beide Ordner mit einem Nightingale-Server-Build getestet: Er hat einen Mod aus beiden eingebunden. - Die Einstellungsdatei wird für dich erstellt: Die Installation kopiert
ExampleServerSettings.ininachServerSettings.ini, falls sie fehlt.
Wie du im Spiel Admin wirst, steht in So wirst du Admin auf deinem Nightingale-Server.
Selbst hosten oder mieten: ein ehrlicher Vergleich
- Kosten: Die Server-Software ist kostenlos. Selbst hosten kostet Strom, Hardware und Bandbreite oder eine Cloud-Maschine. Mieten ist eine wiederkehrende Gebühr, die vom Tarif und vom Abrechnungszeitraum abhängt.
- Verfügbarkeit: Ein Heimserver ist nur an, solange dein PC, dein Strom und dein Internet laufen. Ein gemieteter Server läuft auf der Hardware des Hosters, deine Freunde können also spielen, wenn du offline bist.
- Angriffsfläche: Zu Hause verbinden sich Spieler mit deiner öffentlichen IP-Adresse, und du kümmerst dich um Firewall und Router. Bei einem gemieteten Server bleibt deine Heim-IP außen vor.
- Einrichtung: Selbst hosten braucht die Kommandozeile, SteamCMD und Portweiterleitung. Mieten braucht ein paar Felder im Panel.
- Spielerlimit: Inflexion unterstützt standardmäßig sechs Spieler und nennt mehr nicht unterstützt. Unsere Tarife nennen 6, 7 und 8 Spieler, entscheide also mit diesem Wissen.
- Kontrolle: Selbst hosten gibt dir jede Datei und jede Startoption. Auf unseren Servern änderst du Einstellungen im Panel und hast trotzdem den Reiter Dateien.
Lust, die Einrichtung zu überspringen? Sieh dir die Nightingale-Server-Tarife an. Du hast schon einen Server? Fang mit So behebst du Nightingale-Server-Einstellungen, die nicht greifen an.



