Multi Theft Auto-Servern trittst du im MTA-Client per IP und Port bei. Dein Server hat außerdem einen separaten HTTP-Port, über den der Client Ressourcen herunterlädt und den Spieler nie eintippen.
Deine Adresse finden
Öffne deinen Server unter https://panel.playnhost.com. Die Übersicht zeigt die IP und die Ports, die SERVER_PORT und SERVER_WEBPORT zugewiesen sind. Spieler verbinden sich über SERVER_PORT, standardmäßig 22003.
Quick Connect
- Öffne den MTA:SA-Client.
- Geh zu Quick Connect.
- Gib als Host
203.0.113.10und als Port22003ein, mit deinen eigenen Werten. - Gib das Passwort ein, falls eines gesetzt ist, und verbinde dich.
Du kannst auch über die Adresszeile eines Browsers mit mtasa://203.0.113.10:22003 beitreten. Das ist das Linkformat, das du in Discord einfügst.
Im Serverbrowser finden
- Öffne im MTA-Client Browse Servers und den Tab Internet.
- Such nach deinem Servernamen.
- Ist er nicht da, macht sich der Server vielleicht nicht bekannt. Lies dazu unsere Anleitung zur Fehlerbehebung.
Der Tab Favourites ist verlässlicher. Füge den Server dort einmal hinzu, und er bleibt.
Der erste Beitritt lädt Ressourcen herunter
MTA lädt die Skripte, Modelle und Sounds des Servers auf den Client herunter, wenn du dich verbindest. Bei einem großen Gamemode dauert das beim ersten Mal eine Weile, und der Download läuft über den HTTP-Port. Das ist kein Hänger.
Wenn du dich nicht verbinden kannst
- Sieh in die Panel-Console. MTA protokolliert jede Ressource beim Start und meldet dann, dass der Server bereit ist.
- Prüf, ob du
SERVER_PORTbenutzt hast und nicht den Web-Port. - Klappt die Verbindung, aber der Download hängt, liegt es am HTTP-Port. Prüf, ob er zum Wert in der Übersicht des Servers passt.
- Ein Client mit älterer MTA-Version wird abgewiesen, wenn der Server eine Mindestversion für Clients setzt. Aktualisiere den Client.





