Kurze Antwort. Du kannst einen Longvinter-Server kostenlos selbst hosten: Installiere den Dedicated Server (Steam-App 1639880) mit SteamCMD über einen anonymen Login, schreibe deine Einstellungen in Game.ini und öffne den UDP-Port 7777. Oder miete einen Longvinter-Server und spar dir das Netzwerk.
Der Server läuft unter Linux und Windows. Spieler treten über die Serverliste im Spiel bei, indem sie nach dem Namen deines Servers suchen.
Geprüft am 5. November 2026 gegen das neueste Longvinter-Update, das auf Steam angekündigt wurde (26. Oktober 2026, "Bug Fixes & Halloween clowns are back!"). Die Server-Anleitung des Entwicklers nennt keine Versionsnummer, deshalb gilt das Datum.
Diese Anleitung stützt sich auf das Server-Wiki des Entwicklers (wiki.longvinter.com) und auf das, was wir auf unseren eigenen Longvinter-Servern einsetzen. Wenn du direkt zur Mietvariante willst, springe zu Option 2.
Was du brauchst
Betriebssystem: 64-Bit-Linux oder 64-Bit-Windows 10 oder neuer.
Hardware: Der Entwickler nennt eine CPU mit mindestens 3 GHz Takt, eine Breitbandverbindung und einen Mindestspeicher, den seine Linux-Anleitung und seine FAQ unterschiedlich angeben. Plane Reserve über diesem Minimum ein, und mehr für mehr Spieler.
Netzwerk: UDP 7777 für das Spiel, aus dem Internet erreichbar. Der Entwickler sagt, dass du TCP nicht öffnen sollst, weil die Unreal Engine es nicht nutzt.
Steam-Konto: Zum Herunterladen des Servers nicht nötig. Der Installationsbefehl verwendet +login anonymous.
Das Spiel: Jeder Spieler braucht seine eigene Kopie von Longvinter.
Die Server-Software ist kostenlos. Du bezahlst für Rechner, Strom und Bandbreite, nicht für die Software.
Option 1: selbst hosten
Das funktioniert auf einem übrigen PC, einem Heimserver oder einer virtuellen Cloud-Maschine. Die folgenden Schritte richten sich nach den Linux- und Windows-Anleitungen des Entwicklers.
Linux (Debian oder Ubuntu)
Installiere die Bibliothek, die SteamCMD braucht, und SteamCMD selbst. Das Paket steamcmd ist nur für 32 Bit (i386) gebaut und liegt in Ubuntus Multiverse und Debians Non-free-Bereich, also schalte diese zuerst ein. Unter Ubuntu:
Unter Debian fügst du statt der ersten Zeile non-free zu den Komponenten in deinen APT-Quellen hinzu und führst dann die anderen drei aus.
Öffne den Spiel-Port. Mit ufw:
sudo ufw allow 7777/udp
Leite dann UDP 7777 an deinem Router auf diesen Rechner weiter. Manche Internetanbieter erlauben keine Portweiterleitung. In dem Fall empfiehlt der Entwickler einen VPS oder dedizierten Server.
Schreibe deine Einstellungen. Bearbeite ~/longvinter-server/Longvinter/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini und füge zwei Abschnitte hinzu:
[/Game/Blueprints/Server/GI_AdvancedSessions.GI_AdvancedSessions_C]
ServerName=My Longvinter Island
ServerMOTD=Welcome to my island
MaxPlayers=32
Password=
CommunityWebsite=example.com
[/Game/Blueprints/Server/GM_Longvinter.GM_Longvinter_C]
AdminSteamID=
PVP=true
TentDecay=true
MaxTents=2
Ein leeres Password bedeutet kein Passwort. Verwende in einem Passwort nur Buchstaben und Zahlen. Stoppe den Server, bevor du die Datei bearbeitest, denn der Entwickler warnt, dass Änderungen bei laufendem Server beim Speichern überschrieben werden können.
Starte den Server.
cd ~/longvinter-server
./LongvinterServer.sh
Die Anleitung des Entwicklers enthält außerdem einen systemd-Dienst, der ihn beim Booten startet und nach einem Fehler neu startet.
Tritt bei. Finde deinen Server über den Namen in der Serverliste im Spiel.
Windows
Lade SteamCMD von https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd.zip herunter und entpacke es in einen Ordner wie C:\steamcmd.
Erstelle eine eingehende Windows-Firewall-Regel für UDP 7777 und leite UDP 7777 an deinem Router weiter.
Erstelle C:\longvinter-server\Longvinter\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini mit den gleichen zwei Abschnitten wie in Linux-Schritt 4.
Starte LongvinterServer.exe aus C:\longvinter-server. Um den Spiel-Port zu ändern, dokumentiert der Entwickler den Startparameter -GamePort=7777.
Die Einstellungen in der Game.ini
ServerName: der Name im Serverbrowser. Der Entwickler bittet dich, das Wort "OFFICIAL" zu vermeiden, damit der Server nicht mit offiziellen Servern verwechselt wird.
ServerMOTD: die Nachricht des Tages, die auf Schildern rund um die Insel angezeigt wird.
MaxPlayers: das Spielerlimit. Der Standard ist 32.
Password: leer lassen für kein Passwort.
AdminSteamID: Trotz des Namens nimmt es die EOS-IDs der Spieler, die ein Spieler in den Einstellungen des Spiels findet. Trenne mehrere IDs mit einem einzelnen Leerzeichen.
PVP, TentDecay und MaxTents: Spielerkampf, Verfall verlassener Zelte und die Anzahl der Zelte, die jeder Spieler aufstellen kann. Die Standardwerte sind true, true und 2.
ServerTag: ein Tag für leichteres Suchen, zum Beispiel PVE.
ServerRegion: Wenn dein Server in der falschen Region gelistet wird, füge diese Zeile mit EU, NA, SA, AS oder AU hinzu.
Weitere Schlüssel von der Konfigurationsseite des Entwicklers: CoopPlay, CheckVPN, ChestRespawnTime, DisableWanderingTraders, RestartTime24h und SaveBackups.
Aktualisieren und sichern
Zum Aktualisieren stoppst du den Server, führst denselben SteamCMD-Befehl app_update 1639880 validate noch einmal aus und startest ihn. Zum Sichern kopierst du den Ordner Longvinter/Saved, zum Beispiel mit cp -r ~/longvinter-server/Longvinter/Saved ~/longvinter-backup-$(date +%Y%m%d).
Option 2: auf PlayNHost hosten
Beim Mieten entfallen Firewall und Portweiterleitung. Die Ports und die Konfigurationsdatei sind für dich eingerichtet.
Wähle einen Tarif. Öffne die Seite für Longvinter-Server-Hosting und vergleiche die Tarife (CABIN für 20 Spieler und MANSION für 35, Stand der Erstellung). Klicke bei CABIN auf Server erstellen oder bei MANSION auf Tarif anpassen und schließe die Bestellung ab. Preise ändern sich, prüfe sie also auf dieser Seite.
Warte auf die Installation. Du bekommst eine E-Mail, wenn sie fertig ist, und der Server erscheint unter panel.playnhost.com. Auf dem Tab Konsole zählt das Panel den Server als laufend, wenn es CreateSession: Successfully created session ausgibt.
Einstellungen öffnen. Diese Felder werden bei jedem Start des Servers in Game.ini geschrieben:
Servername: bis zu 64 Zeichen.
Server-Tag: bis zu 20 Zeichen.
Server-MOTD: bis zu 64 Zeichen.
Server-Passwort: nur Buchstaben und Zahlen, bis zu 20 Zeichen. Leer lassen für kein Passwort.
Community-Website, PvP aktivieren, Zelt-Verfall und Max. Zelte.
Admin-EOS-Konto-ID: eine oder mehrere IDs, getrennt durch einzelne Leerzeichen. Ein Spieler findet seine ID in den Einstellungen des Spiels.
Max. Spieler wird angezeigt, ist aber nicht editierbar: Es ist das Spielerlimit, das in deinem Tarif enthalten ist.
Neu starten. Wenn das Panel "Gespeichert. Der Server muss neu starten, damit das wirkt." anzeigt, starte den Server neu und warte auf die Bereit-Zeile.
Tritt bei. Finde deinen Servernamen in der Serverliste im Spiel und gib das Passwort ein, falls du eins gesetzt hast. Unsere Anleitung So verbindest du dich mit deinem Longvinter-Server erklärt die Möglichkeiten.
Was unser Setup für dich übernimmt
Ports. Dein Server bekommt eigene Ports in unserem Netzwerk, also musst du keine Firewall und keinen Router einrichten.
Schlüssel, die das Panel verwaltet. Bei jedem Start schreibt das Panel ServerName, ServerTag, MaxPlayers, ServerMOTD, Password, CommunityWebsite, AdminSteamID, PVP, TentDecay und MaxTents in Game.ini. Eine Handänderung an einem dieser Schlüssel in der Datei wird beim nächsten Start ersetzt, ändere sie also in den Einstellungen. Schlüssel, die es nicht schreibt, wie ServerRegion oder RestartTime24h, kannst du in Game.ini unter Dateien bearbeiten, während der Server gestoppt ist. Wenn deine Änderungen ignoriert zu werden scheinen, lies Die Einstellungen deines Longvinter-Servers greifen nicht.
Installationsversuche. SteamCMD-Downloads können ohne Fehlermeldung scheitern, deshalb prüft die Installation, ob die Spieldateien wirklich angekommen sind, und versucht es bis zu dreimal, bevor sie einen Fehler meldet.
Spiel-Updates. Ein neuer Longvinter-Build wird per Neuinstallation eingespielt, die SteamCMD über die Spieldateien laufen lässt und den Ordner Saved (deine Insel, Spieler und Konfiguration) unangetastet lässt. Wenn Spieler nach einem Longvinter-Update nicht beitreten können, öffne ein Support-Ticket und bitte darum, deinen Server zu aktualisieren. Der Support führt das für dich aus.
Backups. Wenn dein Tarif Backups enthält, erstelle eines unter Backups, bevor du Game.ini von Hand bearbeitest.
Selbst hosten oder mieten: ein ehrlicher Vergleich
Kosten. Selbst gehostet: Die Software ist kostenlos, du zahlst für Hardware, Strom und Bandbreite oder für eine virtuelle Cloud-Maschine. Gemietet: eine monatliche Gebühr je nach Tarif. Sieh dir die aktuellen Tarife an.
Verfügbarkeit. Selbst gehostet: so zuverlässig wie dein Rechner, dein Strom und dein Heiminternet, und er muss laufen, wenn deine Freunde spielen. Gemietet: läuft auf der Hardware des Hosters, nicht auf deinem PC.
Netzwerk-Exposition. Selbst gehostet: Spieler verbinden sich mit deiner öffentlichen IP, und du kümmerst dich um Firewall und Router. Gemietet: Deine Heim-IP ist nicht beteiligt.
Nötiges Können. Selbst gehostet: Kommandozeile, Portweiterleitung und INI-Bearbeitung. Gut machbar und eine gute Art zu lernen. Gemietet: ein Web-Panel mit Formularfeldern.
Updates. Selbst gehostet: stoppen, den SteamCMD-Befehl noch einmal ausführen, starten. Gemietet: den Support in einem Ticket fragen, dann installiert er dir den neuen Build neu, mit erhaltener Insel.
Kontrolle. Selbst gehostet: Du kannst jeden Schlüssel in Game.ini bearbeiten. Gemietet: Die oben genannten Schlüssel setzt du in den Einstellungen, der Rest ist unter Dateien editierbar.
Selbst hosten passt zu dir, wenn ohnehin ein Rechner den ganzen Tag läuft und du dich mit Netzwerken wohlfühlst. Mieten passt zu dir, wenn du dich lieber nicht um Hardware kümmern willst.
Häufige Probleme und Lösungen
Der Server erscheint nicht in der Serverliste
Ursache: Die Ports sind von außen nicht erreichbar, oder, wie die FAQ des Entwicklers vermutet, der Server hat Probleme bei der Verbindung zu Epic Online Services (EOS).
Lösung: Prüfe, ob der Server läuft und UDP 7777 offen und weitergeleitet ist. Die FAQ des Entwicklers nennt für die Listung außerdem 27016 (TCP und UDP) und, unter Windows, die Installation der Zertifikate, die dort verlinkt sind. Starte danach den Server und deinen Router neu.
Deine Änderungen an der Game.ini verschwinden
Ursache: Der Server lief noch, als du die Datei bearbeitet hast, und hat deine Änderung beim Speichern überschrieben. Bei PlayNHost kann der Schlüssel außerdem einer sein, den das Panel bei jedem Start schreibt.
Lösung: Stoppe zuerst den Server und bearbeite dann. Bei PlayNHost änderst du die genannten Schlüssel in den Einstellungen.
Der Server ist in der falschen Region gelistet
Lösung: Füge ServerRegion=EU (oder NA, SA, AS, AU) zu Game.ini hinzu und starte neu.
Du kannst nicht Admin werden
Ursache: Die ID ist nicht die EOS-ID des Spielers.
Kann ich einen Longvinter-Server kostenlos hosten?
Ja. Der Dedicated Server ist auf Steam kostenlos und lässt sich mit anonymem Login herunterladen. Du zahlst trotzdem für Rechner, Strom und Internet, und er muss laufen, solange Leute spielen.
Wie viele Spieler können beitreten?
Der Standard ist 32 und du kannst ihn in Game.ini setzen, aber was deine Hardware schafft, hängt vom Rechner ab. Unsere Tarife bieten 20 und 35 Spieler.
Welchen Port nutzt ein Longvinter-Server?
UDP 7777 für das Spiel, mit -GamePort einstellbar, falls du ihn änderst. Öffne TCP nicht für den Spiel-Port.
Muss ich das Spiel besitzen, um den Server zu betreiben?
Zum Installieren nicht. Spieler brauchen das Spiel, um beizutreten.
Kann ich Steam-Workshop-Mods hinzufügen?
Aktuell nicht als unterstützte Funktion. Mit seinem Anti-Cheat-Update im Juni 2025 sagte der Entwickler, dass die Mod-Unterstützung im aktuellen Spiel noch nicht funktioniere, und ließ das Mod-Erlebnis auf einem 1.0-Beta-Branch. Seine Steam-News haben seitdem nicht angekündigt, dass Mods zurück sind. Seine Server-Anleitung behandelt Mods ebenfalls nicht. Der im Oktober 2026 hinzugefügte Karteneditor Island Studio ist eine eigene Funktion zum Bauen eigener Inseln.
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