Ein ETS2-Server weiß nicht, welche Map, welche DLCs und welche Mods er ausführen soll, bis du es ihm sagst. Diese Information steckt in server_packages.sii und server_packages.dat, und beide Dateien erzeugt deine eigene Kopie des Spiels.
1. Die Entwicklerkonsole einschalten
- Öffne auf deinem PC die
config.cfgin deinem Ordner Dokumente für Euro Truck Simulator 2. - Setz
uset g_developer "1"unduset g_console "1". - Speicher die Datei.
2. Das Profil laden, das der Server spiegeln soll
- Starte das Spiel.
- Aktiviere genau die Map-DLCs und Mods, die der Server ausführen soll.
- Lad in die Welt, nicht nur ins Hauptmenü.
3. Exportieren
- Drück ~, um die Konsole zu öffnen.
- Tipp
export_server_packagesund drück die Eingabetaste. - Das Spiel schreibt
server_packages.siiundserver_packages.datin deinen Ordner Euro Truck Simulator 2 unter Dokumente.
4. Beide Dateien hochladen
- Stopp den Server im Game Panel.
- Öffne den Tab Files und lad beide Dateien neben der
server_config.siihoch, sodass sie das vorhandene Paar ersetzen. - Starte den Server und beobachte die Console, während er sie lädt.
5. Regeln, die dir ein Ticket ersparen
- Alle, die beitreten, brauchen dieselben Map-DLCs, mit denen die Pakete exportiert wurden.
- Fügst du ein DLC oder eine Mod hinzu oder entfernst sie, musst du neu exportieren und hochladen. Der Server bemerkt es nicht von selbst.
- Exportier nach einem Spiel-Update noch mal. Die Dateien sind an die Spielversion gebunden.
- Lad beide Dateien hoch. Nur die
.siizu schicken ist der häufigste Fehler.
Weigert sich der Server nach einem Upload zu starten, leg das vorherige Paar zurück und öffne ein Ticket mit der Console-Ausgabe.





