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So tauschst, behältst oder löschst du eine Welt auf deinem Enshrouded-Server

EnshroudedUpdated Oct 18, 20264 min read

Ein Enshrouded-Server spielt immer eine Welt: die Datei world0.ksd im Ordner savegame. Um eine Welt für später zu behalten, verschieb diese Datei aus savegame heraus in einen eigenen Ordner. Um sie wieder zu spielen, verschieb sie unter dem Namen world0.ksd zurück.

Lass nie eine Kopie in savegame liegen. Das Spiel nimmt jede Datei in diesem Ordner auf, deren Name mit world0.ksd beginnt. Eine umbenannte Kopie wie world0.ksd.old kann statt der gewünschten Welt geladen werden.

Die aktuelle Welt behalten und eine neue starten

  1. Öffne deinen Server im Panel und stopp ihn. Warte, bis er Offline sagt.
  2. Mach ein Backup mit ausgewähltem Files. Siehe So erstellst, lädst du herunter und stellst du Backups wieder her.
  3. Klick auf den Tab Files. Klick im Hauptordner des Servers auf Ordner erstellen und gib ihm einen Namen, zum Beispiel my-worlds. Leg ihn außerhalb von savegame an.
  4. Öffne savegame. Klick auf das ...-Menü von world0.ksd und wähl Datei verschieben. Tipp unter Neuer Pfad den Ordner und einen neuen Namen relativ zu savegame ein, zum Beispiel ../my-worlds/autumn-base.ksd, und klick auf Verschieben.
Das Dateimenü von world0.ksd mit Datei umbenennen und Datei verschieben
  1. Lösch, noch in savegame, auch den Ordner backup. Er enthält die zehn früheren Kopien des Spiels von der Welt, die du gerade behalten hast, und die Aufgabe Neue Welt löscht ihn ebenfalls, damit der nächste Start bei null beginnt. Deine behaltene Datei und dein Backup enthalten diese Welt weiterhin.
  2. Starte den Server. Ohne Welt in savegame erzeugt das Spiel eine neue.

Zur behaltenen Welt zurückkehren

  1. Stopp den Server und mach ein Backup der Welt, die du verlässt, wenn du sie auch behalten willst. Verschieb dann ihre world0.ksd aus savegame heraus in deinen Ordner, mit einem neuen Namen.
  2. Öffne deinen Ordner, klick auf das ...-Menü der behaltenen Datei, wähl Datei verschieben und tipp unter Neuer Pfad ../savegame/world0.ksd ein. Der Name muss genau world0.ksd lauten.
  3. Starte den Server und prüf ihn: So prüfst du, welche Welt dein Enshrouded-Server geladen hat.

Eine Welt löschen

Wenn du nur einen sauberen Neustart willst, nutz So startest du eine neue Enshrouded-Welt. Um eine behaltene Welt zu löschen, öffne den Ordner, in den du sie gelegt hast, und nutz Datei löschen bei ihr. Das lässt sich nicht rückgängig machen, außer über ein Backup.

Gut zu wissen

  • Die zehn früheren Kopien des Spiels liegen in savegame/backup und werden ersetzt, wenn das Spiel speichert. Direkt nach einem Tausch enthält die Liste Frühere Kopien auf der Seite Welten Kopien der anderen Welt. Spul nicht auf diese zurück.
  • Alle, die beitreten, spielen die geladene Welt. Sag deinen Spielern vor dem Tausch Bescheid.
  • Heb einen Download von einer Welt auf, die du nicht verlieren darfst: Nutz Datei herunterladen bei ihr oder ein Backup, das du sperrst. Siehe So sicherst und stellst du deine Enshrouded-Welt wieder her.
  • Das Panel hebt die Welt von vor deinem letzten Zurückspulen in einem Ordner namens world-before-rewind im Hauptordner auf. Verschieb diesen Ordner nicht, wenn du das Zurückspulen vielleicht rückgängig machen willst. Siehe So spulst du deine Enshrouded-Welt zurück.

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