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So prüfst du, welche Welt dein Enshrouded-Server geladen hat

EnshroudedUpdated Oct 19, 20263 min read

Starte den Server nach einem Upload oder einer Wiederherstellung und prüf drei Dinge: die Console, die Seite Welten und das Spiel selbst.

1. Die Console

  1. Öffne den Tab Console und starte den Server.
  2. Warte auf diese Zeilen. Keen Games dokumentiert sie als Zeichen, dass der Server läuft:

[server] Load deserialization took gefolgt von einer Anzahl Sekunden, und

[Session] 'HostOnline' (up)!

Die erste Zeile zeigt, dass der Server seine Welt fertig geladen hat. Das Badge wechselt auf Online, wenn die zweite Zeile erscheint.

Die Console mit der HostOnline-Zeile

Diese Zeilen nennen die Welt nicht. Auch eine ganz neue Welt gibt sie aus. Prüf also auch die nächsten zwei Dinge.

2. Die Seite Welten

  1. Klick im linken Menü auf Welten, direkt unter Übersicht.
  2. Schau auf der Karte Deine Welt auf Zuletzt gespeichert, Gespeichert um und Größe.
Die Karte Deine Welt auf der Seite Welten mit Zuletzt gespeichert, Gespeichert um und Größe

Eine Welt, die du wochenlang gespielt hast, ist viel größer als eine neue, die ganz klein anfängt. Wenn die Größe nach dem Upload einer großen Welt winzig ist, hat der Server deine Datei nicht geladen: Siehe Deine hochgeladene Enshrouded-Welt wurde nicht geladen.

Zuletzt gespeichert rückt vor, solange Spieler online sind, und noch mal, wenn der Server stoppt. Das Badge auf der Karte zeigt Speichert, während du spielst, solange der Server läuft.

3. Im Spiel

Tritt dem Server bei und such nach deinen Basen, deinen Truhen und der Tageszeit, bei der du aufgehört hast. Siehe So trittst du deinem Enshrouded-Server bei.

Wenn es die falsche Welt ist

Stopp den Server und spiel nicht. Jedes Speichern überschreibt die Welt. Stell dann dein Backup wieder her: Siehe So sicherst und stellst du deine Enshrouded-Welt wieder her.

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