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So stellst du die eigene Schwierigkeit der Enshrouded-Gegner ein

EnshroudedUpdated Oct 18, 20263 min read

Diese Einstellungen stehen unter Custom difficulty: enemies (Eigene Schwierigkeit: Gegner) bei Einstellungen, Gameplay-Einstellungen. Sie zählen nur, wenn die Schwierigkeits-Voreinstellung auf Custom: use the settings below (Eigene: nutze die Einstellungen unten) steht.

So änderst du sie

  1. Öffne deinen Server im Panel und klick auf den Tab Einstellungen.
  2. Klick unter Config-Dateien auf Gameplay-Einstellungen.
  3. Stell unter Schwierigkeitsgrad die Schwierigkeits-Voreinstellung auf Custom: use the settings below (Eigene: nutze die Einstellungen unten).
  4. Scroll zu Custom difficulty: enemies und ändere die Werte.
Die Gruppe Custom difficulty: enemies auf der Seite Gameplay-Einstellungen
  1. Klick auf Speichern & neu starten oder auf Nur speichern, um bis zum nächsten Neustart zu warten.

Die Einstellungen

EinstellungWas sie tutErlaubt
Anzahl der GegnerWie viele Gegner in der Welt unterwegs sind. Automatic (automatisch), neu in Version 1.0, skaliert damit, wie viele Spieler nah beieinander sind.Automatic: scale with the players nearby (automatisch: skaliert mit den Spielern in der Nähe), Few (wenige), Normal, Many (viele), Extreme
Gleichzeitig angreifende GegnerWie viele Gegner denselben Spieler gleichzeitig angreifen können.Few (wenige), Normal, Many (viele), Extreme
Enemy damage (Gegnerschaden)Multipliziert den Schaden, den Gegner austeilen.0,25 bis 5
Enemy health (Gegnergesundheit)Multipliziert die Gesundheit der Gegner.0,25 bis 4
Enemy stamina (Gegnerausdauer)Wie lange Gegner ihre Angriffe durchhalten, bevor sie ermüden.0,5 bis 2
Enemy perception (Gegnerwahrnehmung)Wie weit Gegner Spieler bemerken.0,5 bis 2
Boss damage (Bossschaden)Multipliziert den Schaden, den Bosse austeilen.0,2 bis 5
Boss health (Bossgesundheit)Multipliziert die Gesundheit der Bosse.0,2 bis 5
Enemy aggression (Gegneraggression)Wie schnell und wie oft Gegner angreifen.0,25 bis 4
Friedliche GegnerGegner wehren sich erst, nachdem ein Spieler sie angegriffen hat.an oder aus
Erschrecken beim ZähmenWas mit dem Zähmfortschritt passiert, wenn das Tier erschrickt.Keep progress (Fortschritt behalten), Lose some progress (etwas Fortschritt verlieren), Lose all progress (gesamten Fortschritt verlieren)

Gegnerschaden, Gegnergesundheit, Gegnerausdauer, Gegnerwahrnehmung und Gegneraggression gelten für normale Gegner. Bosse haben ihre eigenen zwei Einstellungen. Ein Wert von 1 ist normal.

Ideen

  • Ein Clan mit hohem Schwierigkeitsgrad: Setz Anzahl der Gegner auf Many (viele), Gleichzeitig angreifende Gegner auf Many (viele) und erhöhe Enemy aggression (Gegneraggression). Wenn du nur die Voreinstellung willst, siehe Schwierigkeits-Voreinstellung wählen.
  • Einen Boss üben: Erhöhe Boss health (Bossgesundheit), senke Boss damage (Bossschaden).
  • Ein friedlicher Bauserver: Schalte Friedliche Gegner ein.

Gut zu wissen

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