Empyrion wird mit der dedicated.yaml im Hauptordner deines Servers konfiguriert. Es ist eine YAML-Datei, die Einrückung zählt also, und Tabs sind nicht erlaubt.
1. Die Datei öffnen
- Stopp den Server im Game Panel.
- Öffne den Tab Files und klick auf
dedicated.yaml.
2. Abschnitt ServerConfig
| Einstellung | Wirkung |
|---|---|
Srv_Name | Der Name in der Serverliste. |
Srv_Description | Eine Zeile unter dem Namen. |
Srv_Password | Passwort zum Beitreten. Leer bedeutet offen. |
Srv_MaxPlayers | Spieler-Slots. |
Srv_Public | Ob der Server öffentlich gelistet wird. |
Srv_Port | Schon auf deine Zuweisung gesetzt. Ändere ihn nicht. |
SaveDirectory | Wo Spielstände liegen. |
AdminConfigFile | Die Datei mit der Admin-Liste, normalerweise adminconfig.yaml. |
3. Abschnitt GameConfig
| Einstellung | Wirkung |
|---|---|
GameName | Der Name des Spielstands. Ein neuer Wert startet ein neues Spiel. |
Mode | Survival oder Creative. |
Seed | Der Galaxie-Seed, nur genutzt, wenn das Spiel zum ersten Mal erstellt wird. |
CustomScenario | Der Szenario-Ordner, der laufen soll. Leer bedeutet das Standardspiel. |
4. Speichern und neu starten
- Speichere die Datei. Lass die Einrückung genau so, wie sie war, und nutze nur Leerzeichen.
- Starte den Server und lies in der Console, welchen Namen und welches Spiel er geladen hat.
5. Eine frische Galaxie starten
Ändere GameName auf einen Wert, der noch nicht benutzt wurde. Der Server erstellt einen neuen Spielstand und lässt den alten im Spielstand-Verzeichnis. Zurückzuwechseln heißt also nur, den alten Namen wieder einzutragen. Eine Änderung von Seed allein bewirkt bei einer Galaxie, die schon existiert, nichts.
Startet der Server nach einer Änderung nicht, liegt es fast sicher an der YAML. Ein Tab-Zeichen oder eine falsche Einrückung verhindert, dass die Datei lädt, und die Console nennt die Zeile.





