Die Console zeigt alles, was dein Bot ausgibt, ab dem Moment, in dem der Server startet. Sie ist die erste Stelle, auf die du schaust, wenn etwas nicht stimmt.
Öffnen
Öffne deinen Server im Panel und klick auf Console, oder nutz die kleinere Console auf der Übersicht. Starte den Server, und die Zeilen erscheinen, sobald sie passieren.
Die ersten Zeilen
Auf einem Bot-Server siehst du den Typ und dann eine Startzeile der Plattform. Die Zeile [PlayNHost] Starting your bot bedeutet, dass der Server seine Vorbereitung abgeschlossen und an deinen Code übergeben hat. Zeilen davor sind Paketinstallationen oder ein Git-Download. Siehst du Your bot is not set up yet, wurde die Hauptdatei nicht gefunden: Prüf Hauptdatei unter Einstellungen, Spieleinstellungen und ob die Datei im Stammordner liegt.
Einen Fehler lesen
Ein Fehler sieht aus wie eine Meldung, gefolgt von mehreren Zeilen, die mit at (Node.js) oder File "..." line N (Python) beginnen. Lies in dieser Reihenfolge:
- Die Meldung in der ersten Zeile sagt, was schiefgelaufen ist.
- Die erste Zeile, die deine eigene Datei nennt (nicht
node_modulesoder eine Bibliothek), zeigt, wo. - Die Zeilennummer sagt dir, welche Zeile deines Codes du öffnen musst.
Häufige Meldungen sind in Häufige Discord-Bot-Fehler und ihre Bedeutung aufgelistet.
Eigene Log-Zeilen hinzufügen
console.log in Node.js und print in Python erscheinen hier. Logge, wann sich der Bot verbindet, und innerhalb jedes Befehls, um zu sehen, was läuft.
Die Console ist leer oder abgeschnitten
Eine sehr lange Ausgabe scrollt weg. Nutz Files, um eine Logdatei zu öffnen, falls dein Bot eine schreibt. Hat der Server ohne jede Meldung gestoppt, ist ihm eventuell der Arbeitsspeicher ausgegangen: Warum dein Discord-Bot immer wieder stoppt.
Befehle senden
Das Eingabefeld unten in der Console sendet Text an die Standardeingabe deines Programms. Die meisten Discord-Bots lesen sie nicht, deshalb bewirkt eine Eingabe dort meist nichts.





