Spieler rufen Abstimmungen im Abstimmungsmenü im Spiel auf. Ein neuer Server bietet schon eine Abstimmung für jede Karte in data/maps und ein paar Optionen an. Ändere die Liste und die Abstimmungsregeln mit Zeilen in myServerconfig.cfg unter Files und starte dann den Server neu.
Die Abstimmungen, die ein neuer Server hat
- Eine Abstimmung für jede Karte in
data/maps, die Karten, die bei DDNet dabei sind, und deine. Eine Karte, die du hochlädst, kommt beim nächsten Start in diese Liste. - Optionen, die bei DDNet dabei sind: normal, Mond und keine Schwerkraft, und
Option: Reset server, das die Startdatei des Spiels noch mal ausführt. - Keine Abstimmung, um den Server herunterzufahren. PlayNHost entfernt die Abstimmung „Shutdown server“ von DDNet, damit Spieler deinen Server nicht abwählen können.
Um eine neu hochgeladene Karte vor dem nächsten Neustart anzubieten, nutz die Schaltfläche mit der erhobenen Hand auf der Seite Karten: So wechselst du die Karte oder fügst Kartenabstimmungen auf deinem DDNet-Server hinzu.
Eigene Abstimmungen hinzufügen
Füg eine Zeile add_vote zu myServerconfig.cfg hinzu: der Text, den Spieler sehen, dann der Befehl, den sie ausführt, beide in Anführungszeichen.
add_vote "Event map: Gold Mine" "change_map \"Gold Mine\""
add_vote "Option: Reload the map" "reload"
Setz im Befehl \" um einen Kartennamen mit Leerzeichen. Jeder Abstimmungstext muss sich von jeder anderen Abstimmung unterscheiden, auch von den Abstimmungen Map:, die der Server für jede Karte macht.
Wie du die Datei bearbeitest: So fügst du deinem DDNet-Server eigene Einstellungen hinzu.
Abstimmungen entfernen
- Eine Abstimmung:
remove_vote "Option: Moon gravity", mit dem genauen Abstimmungstext. - Jede Abstimmung:
clear_votes, die Kartenabstimmungen eingeschlossen. Setz es vor deine eigenen Zeilenadd_vote, damit deine Liste die einzige ist. Füg danach eine Zeileadd_map_voteshinzu, wenn du trotzdem eine Abstimmung für jede Karte willst.
In der Console listet votes die Abstimmungen auf, die der Server gerade hat.
Abstimmungsregeln
| Zeile | Was sie bewirkt | Standard von DDNet |
|---|---|---|
sv_vote_kick 0 | Stoppt Kick-Votes. 1 erlaubt sie. | 1 |
sv_vote_kick_bantime 5 | Minuten, die ein per Abstimmung gekickter Spieler gebannt wird. 0 kickt ohne Bann. | 5 |
sv_vote_kick_min 3 | Spieler, die auf dem Server sein müssen, bevor ein Kick-Vote starten kann. | 0 |
sv_vote_spectate 0 | Stoppt Abstimmungen, die einen Spieler zu den Zuschauern verschieben. | 1 |
sv_vote_time 25 | Sekunden, die eine Abstimmung dauert. | 25 |
sv_vote_yes_percentage 50 | Mehr als dieser Prozentsatz muss mit Ja stimmen. | 50 |
sv_vote_delay 3 | Sekunden zwischen zwei beliebigen Abstimmungen. | 3 |
sv_vote_map_delay 0 | Sekunden zwischen zwei Kartenabstimmungen. | 0 |
sv_rcon_vote 1 | Nur Teammitglieder, die mit F2 angemeldet sind, können Abstimmungen aufrufen. | 0 |
sv_map_vote 0 | Schaltet /map aus, den Chat-Befehl, um per Name für eine Karte abzustimmen. | 1 |
Eine Abstimmung selbst beenden
Solange eine Abstimmung läuft, tipp vote yes oder vote no in die Console, um sie mit diesem Ergebnis zu beenden. Moderatoren können eine Abstimmung mit force_vote erzwingen.
Gut zu wissen
- Eine Abstimmung für eine Karte mit sehr langem Namen kann von DDNet abgelehnt werden. Gib der Karte einen kürzeren Namen.
- Spieler mit Proxy-Adressen lassen sich mit der Voreinstellung für öffentliche Server vom Abstimmen abhalten: So stoppst du Chat-Spam und schaltest Spieler auf deinem DDNet-Server stumm.





