Plugins auf einem Source-Server laufen auf zwei Programmen: MetaMod:Source, das sich ins Spiel einklinkt, und SourceMod, das die Plugins ausführt. Installiere sie in dieser Reihenfolge.
1. Die richtigen Builds herunterladen
- Hol dir den Linux-Build von MetaMod:Source für Counter-Strike: Source.
- Hol dir den passenden Linux-Build von SourceMod.
- Nimm von beiden den stabilen Branch, außer ein Plugin, das du brauchst, verlangt etwas anderes.
2. Sie hochladen
- Stopp den Server im Game Panel.
- Entpacke beide Archive auf deinem PC. Jedes enthält einen Ordner
addonsund manchmal einen Ordnercfg. - Lad im Tab Files den Inhalt nach
cstrikehoch, sodass du am Endecstrike/addons/metamodundcstrike/addons/sourcemodhast. - Starte den Server.
3. Prüfen, ob sie geladen wurden
- Öffne den Tab Console.
- Führe
meta listaus. SourceMod sollte als laufend aufgeführt sein. - Führe
sm plugins listaus. Die mitgelieferten Plugins sollten aufgelistet sein.
Wird meta list nicht erkannt, lädt MetaMod nicht. Prüf, ob die cstrike/addons/metamod.vdf existiert, denn diese Datei bringt das Spiel dazu, es zu laden.
4. Ein Plugin hinzufügen
- Stopp den Server.
- Lad die
.smx-Datei des Plugins incstrike/addons/sourcemod/pluginshoch. - Lad alle Config- oder Übersetzungsdateien, die das Plugin mitbringt, in die passenden Ordner hoch.
- Starte den Server und führe
sm plugins listaus, um zu bestätigen, dass es geladen wurde.
5. Wenn ein Plugin den Server kaputt macht
- Füge Plugins einzeln hinzu und starte dazwischen neu.
- Stürzt der Server beim Start ab, verschiebe das zuletzt hinzugefügte Plugin aus dem Ordner und starte erneut.
- Prüf, ob das Plugin für die SourceMod-Version gebaut wurde, die du installiert hast. Alte Plugins scheitern stillschweigend oder stürzen beim Mapwechsel ab.
- Mit
sm plugins loadundsm plugins unloadkannst du ohne Neustart testen.
Lässt sich ein Plugin nicht laden, öffne ein Ticket mit der Console-Ausgabe von einem frischen Start.





