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So installierst du Plugins auf deinem Counter-Strike: Source-Server

Counter-Strike: SourceUpdated Oct 23, 20263 min read

Plugins auf einem Source-Server laufen auf zwei Programmen: MetaMod:Source, das sich ins Spiel einklinkt, und SourceMod, das die Plugins ausführt. Installiere sie in dieser Reihenfolge.


1. Die richtigen Builds herunterladen

  1. Hol dir den Linux-Build von MetaMod:Source für Counter-Strike: Source.
  2. Hol dir den passenden Linux-Build von SourceMod.
  3. Nimm von beiden den stabilen Branch, außer ein Plugin, das du brauchst, verlangt etwas anderes.

2. Sie hochladen

  1. Stopp den Server im Game Panel.
  2. Entpacke beide Archive auf deinem PC. Jedes enthält einen Ordner addons und manchmal einen Ordner cfg.
  3. Lad im Tab Files den Inhalt nach cstrike hoch, sodass du am Ende cstrike/addons/metamod und cstrike/addons/sourcemod hast.
  4. Starte den Server.

3. Prüfen, ob sie geladen wurden

  1. Öffne den Tab Console.
  2. Führe meta list aus. SourceMod sollte als laufend aufgeführt sein.
  3. Führe sm plugins list aus. Die mitgelieferten Plugins sollten aufgelistet sein.

Wird meta list nicht erkannt, lädt MetaMod nicht. Prüf, ob die cstrike/addons/metamod.vdf existiert, denn diese Datei bringt das Spiel dazu, es zu laden.


4. Ein Plugin hinzufügen

  1. Stopp den Server.
  2. Lad die .smx-Datei des Plugins in cstrike/addons/sourcemod/plugins hoch.
  3. Lad alle Config- oder Übersetzungsdateien, die das Plugin mitbringt, in die passenden Ordner hoch.
  4. Starte den Server und führe sm plugins list aus, um zu bestätigen, dass es geladen wurde.

5. Wenn ein Plugin den Server kaputt macht

  • Füge Plugins einzeln hinzu und starte dazwischen neu.
  • Stürzt der Server beim Start ab, verschiebe das zuletzt hinzugefügte Plugin aus dem Ordner und starte erneut.
  • Prüf, ob das Plugin für die SourceMod-Version gebaut wurde, die du installiert hast. Alte Plugins scheitern stillschweigend oder stürzen beim Mapwechsel ab.
  • Mit sm plugins load und sm plugins unload kannst du ohne Neustart testen.

Lässt sich ein Plugin nicht laden, öffne ein Ticket mit der Console-Ausgabe von einem frischen Start.

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