Geh diese Punkte der Reihe nach durch. Der erste erklärt die meisten Fälle.
1. Das Game-Server-Token
Ein Counter-Strike-Server braucht ein Steam-Game-Server-Token, um öffentlich gelistet zu werden und Spieler aus dem Internet anzunehmen. Ohne eines meldet die Console das beim Start, und der Server bleibt privat.
- Erstell ein Token auf der Steam-Seite für Game-Server-Konten mit deinem eigenen Steam-Konto.
- Stopp den Server und öffne
csgo/cfg/server.cfg. - Füg
sv_setsteamaccount YOURTOKENhinzu. - Speichere und starte den Server und lies dann in der Console nach einer Zeile, die bestätigt, dass sich der Server bei Steam angemeldet hat.
Das Token gehört zu deinem Steam-Konto. Halte es privat und beachte, dass Valve Tokens von Konten zurücksetzen kann, die gegen ihre Regeln verstoßen.
2. sv_lan muss 0 sein
Mit sv_lan 1 wirbt der Server nie für sich und lehnt Verbindungen aus dem Internet ab. Setz es in server.cfg auf 0 und starte neu.
3. Browser-Filter
- Such unter Community-Servern, nicht im offiziellen Matchmaking.
- Entferne die Filter für leere, volle und passwortgeschützte Server.
- Such nach einem Teil des Hostnamens.
- Füg den Server zu den Steam-Favoriten hinzu, sobald du ihn gefunden hast.
4. Der Server stoppt oder startet von selbst neu
- Öffne den Tab Console und starte den Server neu.
- Lies die ersten 40 Zeilen. Eine fehlende Map, eine kaputte
gamemodes_server.txtoder ein Plugin, das nicht lädt, bricht den Start ab. - Hast du kürzlich ein Plugin hinzugefügt, verschieb es aus
csgo/addons/sourcemod/pluginsheraus und starte erneut.
5. Spieler verbinden sich und werden rausgeworfen
- Prüf die Slot-Zahl. Ein voller Server lehnt neue Verbindungen ab.
- Prüf
sv_password, wenn Spieler eine Passwortabfrage melden, die sie nicht erwartet haben. - Vergewissere dich, dass Client und Server nach einem Update auf demselben Build sind, und starte den Server neu, damit er sich aktualisiert.
Passt nichts davon, öffne im Kundenbereich über Support ein Ticket mit der Console-Ausgabe eines frischen Starts.





