NEU 📢 Begrenztes Startangebot: bis zu 70 % Rabatt auf deinen ersten Monat, für jedes Spiel!Tarife ansehen

Clone Hero Server hosten (2026)

Clone HeroUpdated Nov 5, 20268 min read

Kurze Antwort. Du kannst einen Clone Hero Server kostenlos selbst hosten: Lade die Standalone-Server-ZIP herunter (clonehero.net verlinkt sie von der offiziellen Seite clonehero-game/releases auf GitHub), entpacke den Ordner für deine Plattform, starte das Programm Server auf einem Rechner, der aus dem Internet erreichbar ist, und erlaube UDP-Verkehr (Clone Hero nutzt standardmäßig Port 14242). Oder miete einen Clone Hero Server und spar dir die Netzwerkeinrichtung.

Spieler treten im Spiel bei: Online, dann Join Server, dann Server-IP, Port und Passwort eintragen.

Geprüft am 5. November 2026 mit Clone Hero v1.1.0.6142-final, der an diesem Tag neuesten Version auf GitHub.

Dieser Guide stützt sich auf das offizielle Clone-Hero-Wiki, die Release-Dateien, die die Entwickler auf GitHub veröffentlichen, und auf das, was wir auf jedem von uns gehosteten Clone Hero Server einsetzen. Wenn du direkt zur Mietoption willst, springe zu Option 2.

Was du brauchst

  • Der Standalone-Server: die Datei CloneHero-StandaloneServer.zip im neuesten Release von clonehero-game/releases auf GitHub. Sie ist kostenlos. Laut Wiki lädst du den Standalone-Server für deine Spielversion von clonehero.net herunter, dessen Release-Seite dieselbe Datei verlinkt und ihren SHA-1 nennt, und laut Fehlerbehebung müssen alle dieselbe Spielversion nutzen.
  • Ein Rechner, der durchläuft: ein alter PC, ein Heimserver oder eine Cloud-VM. Die ZIP enthält Builds für Linux (x64, arm, arm64 und musl), Windows (x64, x86 und arm64) und macOS (x64). Dieser Guide nutzt 64-Bit-Linux, das setzen wir selbst ein.
  • Hardware: die Entwickler veröffentlichen keine Serveranforderungen, daher sind alle Zahlen, die du anderswo liest, nur Schätzungen.
  • Netzwerk: eine erreichbare IP-Adresse und UDP-Zugriff. Laut Wiki brauchst du das UDP-Protokoll (oder UDP und TCP), weil TCP allein nicht funktioniert. Als Standardport nennt es 14242, die meisten anderen Ports funktionieren ebenfalls.
  • Das Spiel: Jeder Spieler braucht Clone Hero. Ein Song ist online nur spielbar, wenn alle eine identische Kopie davon haben.

Option 1: selbst hosten

Die Schritte zum Herunterladen und Entpacken entsprechen unserem eigenen Installationsskript. Zum Starten des Servers sagt das Wiki: Server starten und den Anweisungen auf dem Bildschirm folgen.

Linux (Debian oder Ubuntu, x64)

  1. Tools installieren.
    sudo apt update
    sudo apt install curl unzip -y
  2. Lege einen Benutzer für den Server an und wechsle zu ihm.
    sudo useradd -m -s /bin/bash -U clonehero
    sudo su - clonehero
  3. Lade den Server herunter und entpacke ihn. Das Archiv entpackt sich in einen Ordner build mit je einem Ordner pro Plattform. Darin liegt nur das Programm Server.
    mkdir -p ~/server && cd ~/server
    curl -fsSL -o ch.zip https://github.com/clonehero-game/releases/releases/latest/download/CloneHero-StandaloneServer.zip
    unzip -o ch.zip
    mv build/linux-x64/* .
    rm -rf build ch.zip
    chmod +x Server
    Auf einem 64-Bit-ARM-Rechner nimmst du linux-arm64 statt linux-x64.
  4. Port öffnen. Erlaube UDP 14242 in der Firewall des Rechners (zum Beispiel sudo ufw allow 14242/udp) und leite ihn am Router als UDP an diesen Rechner weiter. Wenn du einen anderen Port wählst, leite diesen weiter.
  5. Server starten.
    ./Server
    Es erscheint eine Eingabeaufforderung: Sie fragt nach einem Servernamen (maximal 80 Zeichen), einem Passwort (leer lassen für keins), einer IP-Adresse zum Binden (leer lassen) und einem Port (leer lassen für 14242). Starte den Server in einem Terminal-Multiplexer wie tmux, damit er nach dem Abmelden weiterläuft. Um ihn ohne Abfragen zu starten, zum Beispiel unter systemd, übergibst du die Antworten als Optionen: ./Server -h listet sie auf. Wir starten unseren mit -n (Name), -p (Port), -a 0.0.0.0 (Bind-Adresse) und entweder -np (kein Passwort) oder -ps gefolgt vom Passwort.

Lass deine Spieler beitreten

  1. Gib ihnen deine öffentliche IP-Adresse, den Port und das Passwort, falls du eins gesetzt hast.
  2. In Clone Hero öffnen sie Online, wählen Join Server, drücken Orange, um einen Server hinzuzufügen, geben IP, Port und Passwort ein und klicken auf Continue (Schritte aus dem offiziellen Wiki).
  3. Alle müssen übereinstimmen. Laut Wiki müssen alle dieselbe Spielversion nutzen und die Songs müssen identisch sein: Jeder Unterschied in der Notendatei eines Songs macht ihn nicht verfügbar.

Einen Server moderieren

Das Wiki dokumentiert Lobby-Chatbefehle. Der Host oder der erste Spieler, der einem öffentlichen oder Standalone-Server beitritt, kann sie im Lobby-Chat eingeben: \kick all, \kick players, \kick spectators, \kick player # (1 bis 4), \setpass (maximal 25 Zeichen), \setsongcount (1 bis 25 Songs pro Spieler) sowie \setmaxspeed und \setlowspeed (5 % bis 5000 %). Tippe \help im Spiel für die vollständige Liste.

Option 2: bei PlayNHost hosten

Mieten erspart dir den Download, die Portweiterleitung und das Update-Ritual. Name und Passwort wählst du weiterhin selbst.

  1. Tarif wählen. Öffne die Clone Hero Server Hosting Seite und vergleiche die Tarife. Klicke auf Server erstellen (bei GOLD STAR auf Tarif anpassen) und schließe die Bestellung ab. Preise ändern sich, prüfe sie also auf dieser Seite.
  2. Auf die Installation warten. Der Server erscheint im Panel. Seine Konsole gibt Server running... aus, sobald er bereit ist.
  3. Benenne ihn. Lege im Tab Einstellungen unter Spieleinstellungen den Servername und für eine private Lobby ein Server-Passwort fest. Das Passwort darf nur Buchstaben, Zahlen und Unterstriche enthalten. Starte danach neu.
  4. Lade deine Spieler ein. Die Serveradresse in der Übersicht zeigt IP und Port als IP:Port. Gib deinen Spielern beides, dazu das Passwort, falls du eins gesetzt hast. In Clone Hero öffnen sie Online, wählen Join Server, drücken Orange, um einen Server hinzuzufügen, geben IP, Port und gegebenenfalls das Passwort ein und klicken auf Continue.
  5. In der Lobby moderieren. Es gibt kein RCON und die Konsole erreicht das Spiel nicht, nutze also die oben genannten Chatbefehle, eingegeben von dem, den die Lobby als Host behandelt.

Was das Panel für dich erledigt:

  • Dein Port wird zugewiesen und bei jedem Start an den Server übergeben, du musst also keinen Router konfigurieren.
  • Ist Server automatisch aktualisieren aktiv (Standard, unter Erweiterte Optionen anzeigen im Tab Einstellungen), prüft jeder Start das neueste offizielle Release und installiert eine neuere Version. Das Update ersetzt nur das Programm Server, daher bleibt settings.ini unberührt. Eine festgelegte Version wird nie aktualisiert.
  • Die Installation folgt dem offiziellen GitHub-Release. Upstream hat die ZIP schon einmal umbenannt (v1.0.0.4080 enthielt CloneHero-standalone_server.zip) und den Ordner darin geändert (von ChStandaloneServer-v1.0.0.4080-final zu build), sodass ein Installationsskript mit den alten Namen keinen Server zum Installieren findet. Unseres ist an das aktuelle Layout angepasst, und dieselbe Falle gilt für jedes alte Selbsthosting-Skript, das du online findest.

Der Server hat selbst keine Songs: Er teilt einen Song-Pool, der aus dem besteht, was jeder verbundene Spieler bereits installiert hat. Siehe Clone Hero-Songs stimmen zwischen Spielern nicht überein und So verbindest du dich mit deinem Clone Hero-Server.

Selbst hosten oder mieten: ein ehrlicher Vergleich

  • Kosten: Die Serversoftware ist kostenlos. Selbst hosten kostet Strom, Hardware und Bandbreite oder eine Cloud-Maschine. Mieten ist eine wiederkehrende Gebühr, die der Tarif festlegt.
  • Verfügbarkeit: Ein Heimserver läuft nur, solange dein PC, der Strom und das Internet laufen. Ein gemieteter Server läuft auf der Hardware des Hosters.
  • Angriffsfläche: Zu Hause verbinden sich Spieler mit deiner öffentlichen IP-Adresse und du kümmerst dich um Firewall und Router. Bei einem gemieteten Server bleibt deine Heim-IP außen vor.
  • Einrichtung: Selbst hosten braucht die Kommandozeile, eine UDP-Portweiterleitung und manuelle Updates. Mieten braucht einen Servernamen und, für eine private Lobby, ein Passwort.
  • Kontrolle: Selbst hosten gibt dir jede Datei. Auf unseren Servern legst du Name und Passwort im Panel fest und hast trotzdem den Tab Dateien für settings.ini.

Bereit, die Einrichtung zu überspringen? Sieh dir die Clone Hero Server Tarife an. Du hast schon einen Server? Beginne mit So änderst du Servername und Passwort deines Clone Hero-Servers.

Läuft dein Server schon woanders? Zieh ihn zu uns um

UNSERE NEUESTEN BLOGS