Kurzantwort. Du kannst einen Barotrauma-Server kostenlos selbst hosten: Installiere den Barotrauma Dedicated Server (Steam-App 1026340) mit SteamCMD über einen anonymen Login, starte ./DedicatedServer einmal, damit serversettings.xml erstellt wird, lege Namen und Passwort fest und öffne den UDP-Port 27015 (Spiel) sowie UDP 27016 (Abfrage) für einen öffentlich gelisteten Server, so sind die Standardwerte im Quellcode des Spiels. Oder miete einen Barotrauma-Server und spar dir das Netzwerk.
Ein Server fasst höchstens 16 Spieler. Spieler finden einen öffentlichen Server über den Namen in der Serverliste im Spiel.
Geprüft am 5. November 2026, gültig für Patch v1.13.5.0 (27. Oktober 2026).
Diese Anleitung stützt sich auf den Barotrauma-Quellcode, den FakeFish und Undertow Games auf GitHub veröffentlichen, auf die Steam-Ankündigungen des Spiels und auf das, was wir auf unseren eigenen Barotrauma-Servern betreiben. Wenn du direkt zur Miet-Variante willst, springe zu Option 2. Sobald der Server läuft, erklärt die Anleitung So trittst du deinem Barotrauma-Server bei, wie du dich verbindest.
Was du brauchst
Betriebssystem: ein 64-Bit-Linux-Rechner für die folgenden Schritte. Der Server ist ein eigener Steam-Download, getrennt vom Spiel (App 1026340).
Hardware: wir haben keine offiziellen Serveranforderungen gefunden, an denen man sich orientieren könnte. Einen Richtwert aus unseren eigenen Tarifen findest du in Wie viel RAM braucht ein Barotrauma-Server?
Netzwerk: der Spielport (UDP) muss aus dem Internet erreichbar sein, dazu der Abfrageport, ebenfalls UDP, wenn du den Server öffentlich listest. Die Standardwerte sind 27015 und 27016.
Steam-Konto: zum Herunterladen des Servers nicht nötig. Unsere Installation nutzt einen anonymen Login.
Das Spiel: jeder Spieler braucht seine eigene Kopie von Barotrauma.
Die Serversoftware ist kostenlos. Du zahlst für Rechner, Strom und Bandbreite, nicht für die Software.
Option 1: selbst hosten
Das funktioniert auf einem übrigen PC, einem Heimserver oder einer virtuellen Cloud-Maschine.
Linux (Debian oder Ubuntu)
Installiere die Bibliothek, die SteamCMD braucht, und curl für den Download.
Prüfe, ob /home/steam/barotrauma/steamapps/appmanifest_1026340.acf existiert. Bei unseren eigenen Installationen meldete SteamCMD manchmal Erfolg, ohne etwas herunterzuladen. Fehlt die Datei, führe den Befehl also noch einmal aus.
Kopiere die Steam-Client-Bibliothek. Unser Installer kopiert die 64-Bit-Datei steamclient.so von SteamCMD nach .steam/sdk64 im Home-Ordner, mit dem der Server läuft. So geht das auch bei dir:
cd ~/barotrauma
chmod +x DedicatedServer
./DedicatedServer
Existiert serversettings.xml noch nicht, warnt der Server, dass die Datei nicht gefunden wurde, startet mit Standardeinstellungen und schreibt die Datei. Beende ihn mit Strg+C.
Lege die Optionen fest. Der Server liest serversettings.xml in seinem Ordner, Kommandozeilenoptionen überschreiben die Datei, und bei jedem Start schreibt der Server das Ergebnis zurück in die Datei. Diese Optionen gibt es im Quellcode des Servers:
Mit -nopassword löschst du ein Passwort. Mit -public true erscheint der Server in der Liste im Spiel, für einen privaten Server lässt du false stehen. Ohne Einstellungsdatei sind 10 Spieler und ein privater Server der Standard, und das Limit des Spiels liegt bei 16 Spielern. Der Abfrageport wird nur an Steam übergeben, wenn der Server öffentlich ist.
Öffne die Ports. Erlaube UDP 27015 und für einen öffentlichen Server UDP 27016 in der Firewall des Rechners (mit ufw: sudo ufw allow 27015/udp und sudo ufw allow 27016/udp) und leite sie dann im Router auf diesen Rechner weiter.
Prüfe es von außen. Bitte einen Freund in einem anderen Netzwerk, den Server in der Liste im Spiel über den Namen zu finden oder deiner öffentlichen IP und dem Port beizutreten.
Die Schritte oben stammen aus dem Quellcode des Spiels und aus unserer eigenen Installation.
Option 2: bei PlayNHost hosten
Mieten erspart dir Firewall, Portweiterleitung und Update-Routine. Der Spielport wird für dich eingerichtet.
Wähle einen Tarif. Öffne die Barotrauma-Server-Hosting-Seite und vergleiche die Tarife (DUGONG, TYPHON und KASTRULL zum Zeitpunkt des Schreibens). Klicke bei einem Tarif auf Server erstellen oder, wo angeboten, auf Tarif anpassen und schließe die Bestellung ab. Die Preise ändern sich, prüfe sie deshalb auf dieser Seite.
Warte auf die Installation. Du bekommst eine E-Mail mit dem Betreff „Dein Barotrauma-Server ist bereit“, und der Server erscheint unter panel.playnhost.com. Steht in der E-Mail, dass der Server gebaut, aber nicht live ist, öffne ihn und klicke auf Starten. Im Tab Konsole zählt das Panel den Server als laufend, sobald Server started ausgegeben wird.
Öffne Einstellungen, dann Spieleinstellungen. Der Server schreibt diese Werte bei jedem Start in serversettings.xml:
Servername: der Name in der Serverliste.
Beitrittspasswort: das Passwort, das Spieler eingeben. Lass es leer für einen offenen Server.
Öffentlich listen: schaltet die öffentliche Listung des Spiels ein, für die Serverliste von Barotrauma im Spiel. Lass es für einen privaten Server aus und lege ein Beitrittspasswort fest, bevor du es einschaltest.
Steam-Workshop-Mod-IDs: optional, siehe unten.
Neu starten. Wenn das Panel „Gespeichert. Der Server muss neu starten, damit das wirkt.“ anzeigt, klicke auf Jetzt neu starten und warte auf Server started.
Beitreten. Verbinde dich mit der Adresse und dem Port aus dem Panel.
Max. Spieler wird in den Spieleinstellungen angezeigt, ist aber schreibgeschützt: Es ist das Limit, das in deinem Tarif enthalten ist. Um mit weniger Spielern zu laufen, klicke auf den Stift neben Slots in der Übersicht deines Servers. Ein Tarif-Upgrade erhöht das Limit selbst, und das Spiel begrenzt es auf 16.
Was unser Setup für dich übernimmt
Spielport. Unsere Startzeile übergibt den eigenen Port des Servers an -port, zusammen mit deinem Namen, dem Spielerlimit, dem Passwort und der Listung.
Der Rest der Einstellungsdatei. Das Spiel schreibt serversettings.xml bei jedem Start neu. Bearbeite deshalb alles außer Name, Passwort, Listung, Port und Spielerlimit unter Dateien, während der Server gestoppt ist. Unsere Barotrauma-Server-Einstellungen: alle Optionen erklärt listet sie auf.
Workshop-Mods. Unser Startskript lädt Workshop-Inhalte mit SteamCMD über einen anonymen Login herunter, kopiert jedes Paket nach LocalMods und schaltet es in config_player.xml ein. Füge kommagetrennte IDs ohne Leerzeichen, etwa 3112322785,2852315967, in Steam-Workshop-Mod-IDs ein und starte neu. Entfernst du eine ID, wird das Paket beim nächsten Start deaktiviert, und ein leeres Feld setzt den Server auf Vanilla zurück. Der Neustart dauert länger, solange Pakete geladen werden. Alle Spieler brauchen dieselben Pakete, und die Spieleinstellung AllowModDownloads, standardmäßig an, lässt beitretende Spieler fehlende Pakete herunterladen. Mehr dazu in So fügst du Mods zu deinem Barotrauma-Server hinzu.
Installationsversuche. Bei unseren Installationen schlugen SteamCMD-Downloads manchmal fehl und meldeten trotzdem Erfolg. Unser Installer prüft, ob das App-Manifest existiert, versucht es bis zu dreimal und bricht mit einem Fehler ab, statt einen leeren Server zu hinterlassen.
Konsole. Der Tab Konsole zeigt das Serverprotokoll. Unsere Startzeile leitet das Protokoll durch einen Filter, und das Spiel liest eingetippte Befehle nur, wenn seine Ausgabe nicht umgeleitet ist. Dort eingetippte Befehle werden also nicht gelesen. Auch RCON gibt es im Quellcode des Spiels nicht.
Selbst hosten oder mieten: ein ehrlicher Vergleich
Kosten. Selbst gehostet: Die Software ist kostenlos, du zahlst für Hardware, Strom und Bandbreite oder für eine virtuelle Cloud-Maschine. Gemietet: eine monatliche Gebühr je nach Tarif. Siehe die aktuellen Tarife.
Verfügbarkeit. Selbst gehostet: so zuverlässig wie dein Rechner, dein Strom und dein Heiminternet, und er muss laufen, wenn deine Crew spielt. Gemietet: läuft auf der Hardware des Hosters, nicht auf deinem PC.
Netzwerkexposition. Selbst gehostet: Spieler verbinden sich mit deiner öffentlichen IP, und du kümmerst dich um Firewall und Router. Gemietet: Deine Heim-IP ist nicht beteiligt.
Nötiges Können. Selbst gehostet: Kommandozeile, Portweiterleitung, XML-Bearbeitung und eine Update-Routine. Gut machbar und eine gute Möglichkeit zu lernen. Gemietet: ein Web-Panel mit Formularfeldern.
Updates. Selbst gehostet: stoppen, den SteamCMD-Befehl noch einmal ausführen, starten. Gemietet: Das Panel hat unter Show advanced ein Feld Automatisches Update, standardmäßig an, das bei jedem Serverstart nach einem Spiel-Update sucht.
Selbst hosten passt, wenn ohnehin ein Rechner den ganzen Tag läuft und du dich mit Netzwerken wohlfühlst. Mieten passt, wenn du dich lieber nicht um Hardware kümmern willst. In beiden Fällen hilft Barotrauma-Server-Probleme und Lösungen, wenn etwas schiefgeht. Bereit zum Mieten? Sieh dir die Barotrauma-Server-Tarife an.
FAQ
Kann ich einen Barotrauma-Server kostenlos hosten?
Ja. Der Dedicated Server ist auf Steam kostenlos und lädt sich mit einem anonymen Login herunter. Du zahlst trotzdem für Rechner, Strom und Internet, und er muss laufen, solange Leute spielen.
Wie viele Spieler können beitreten?
Bis zu 16, das ist das Limit im Code des Spiels. Unsere Tarife bieten 4, 8 und 16 Spieler.
Welche Ports nutzt ein Barotrauma-Server?
Standardmäßig 27015 für das Spiel und 27016 für die Abfrage, beide UDP, festgelegt in serversettings.xml oder mit -port und -queryport. Der Abfrageport wird nur genutzt, wenn der Server öffentlich ist.
Welche Steam-App installiere ich?
Barotrauma Dedicated Server, App 1026340. Das Spiel selbst ist App 602960, und Workshop-Inhalte gehören zu dieser.
Muss ich das Spiel besitzen, um den Server zu betreiben?
Zum Installieren nicht. Spieler brauchen das Spiel, um beizutreten.
Kann ich Steam-Workshop-Mods hinzufügen?
Ja. Ein Paket kommt in den Ordner LocalMods des Servers und wird in config_player.xml eingeschaltet. Bei PlayNHost fügst du die IDs in Steam-Workshop-Mod-IDs ein und startest neu, beides erledigt das Startskript.
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