Ein American Truck Simulator Server weiß nicht, welche Map, welche DLCs und welche Mods er laden soll, bis du es ihm sagst. Diese Infos stehen in server_packages.sii und server_packages.dat, und beide Dateien erzeugt deine eigene Kopie des Spiels.
1. Die Entwicklerkonsole im Spiel einschalten
- Öffne auf deinem PC die Datei
config.cfgdes Spiels in deinem Ordner Dokumente, im Ordner für American Truck Simulator. - Setze
uset g_developer "1"unduset g_console "1". - Speichere die Datei.
2. Das Profil laden, das der Server nutzen soll
- Starte das Spiel.
- Aktiviere genau die Map-DLCs und Mods, die dein Server haben soll. Dieses Profil legt den Server fest.
- Lade in die Spielwelt, nicht nur ins Hauptmenü.
3. Die Pakete exportieren
- Drück die Taste ~, um die Konsole zu öffnen.
- Gib
export_server_packagesein und drück die Eingabetaste. - Das Spiel schreibt
server_packages.siiundserver_packages.datin deinen American Truck Simulator Ordner in Dokumente.
4. Auf den Server hochladen
- Stopp den Server im Game Panel.
- Öffne den Tab Files und lade beide Dateien neben
server_config.siihoch. Ersetze dabei die vorhandenen. - Starte den Server und beobachte die Console, während er die Pakete lädt.
5. Regeln, die dir ein Ticket ersparen
- Alle, die beitreten, brauchen dieselben Map-DLCs, mit denen die Pakete exportiert wurden. Wer eine davon nicht hat, wird abgewiesen.
- Wenn du eine DLC oder eine Mod hinzufügst oder entfernst, exportiere die Pakete neu und lade sie wieder hoch. Der Server übernimmt die Änderung nicht von allein.
- Exportiere auch nach einem Spiel-Update neu. Die Dateien sind an die Spielversion gebunden.
- Beide Dateien gehören zusammen. Nur die
.siihochzuladen ist ein häufiger Fehler.
Startet der Server nach einem Upload nicht mehr, stell das vorherige Dateipaar wieder her und öffne ein Ticket mit der Ausgabe der Console.





