NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Jak hostować serwer Wreckfest 2 (2026)

Wreckfest 2Updated Nov 5, 20269 min read

Krótka odpowiedź. Serwer Wreckfest 2 możesz hostować samodzielnie za darmo: pobierz przez SteamCMD darmowe narzędzie "Wreckfest 2 Dedicated Server" (aplikacja Steam 3519390), uruchom w Windows start_community_server.bat i przekieruj port UDP gry. Albo wynajmij serwer Wreckfest 2 i pomiń sieć.

Gracze znajdują serwer po nazwie w przeglądarce serwerów w grze. Serwer jest programem dla Windows. Nasze serwery uruchamiają ten sam serwer Windows pod Wine.

Sprawdzone 5 listopada 2026, aktualne dla Content Update #9 Patch #2 (28 października 2026) i builda serwera dedykowanego 26269859. Wreckfest 2 jest we Wczesnym Dostępie i jest często łatany.

Ten poradnik korzysta z tego, co Bugbear Studios dołącza do pobrania serwera dedykowanego, z ich ogłoszeń na Steam i z tego, co uruchamiamy na własnych serwerach Wreckfest 2. Aby przejść od razu do wynajmu, zobacz opcję 2.

Czego potrzebujesz

  • System operacyjny: Windows. Serwer dedykowany jest programem dla Windows (Wreckfest2.exe), a strona sklepu Steam wymienia tylko Windows. Pobrany pakiet zawiera wyłącznie pliki Windows; wersji serwera na Linuksa nie ma.
  • Sprzęt: Bugbear nie publikuje wymagań dla serwera. Strona Steam podaje tylko wymagania samej gry.
  • Sieć: jeden port UDP dla gry, dostępny z internetu. Serwer przypomina, żeby przekierować go na routerze i zapytać dostawcę internetu, czy nie jesteś za CGNAT (carrier-grade NAT).
  • Konto Steam: niepotrzebne do pobrania serwera. Narzędzie jest darmowe, a SteamCMD może użyć +login anonymous.
  • Gra: każdy gracz potrzebuje Wreckfest 2 na Steam (app 1203190).

Oprogramowanie serwera jest darmowe. Płacisz za maszynę, prąd i łącze, nie za oprogramowanie.

Opcja 1: hostuj samodzielnie

Windows

  1. Pobierz serwer. Zainstaluj SteamCMD od Valve, a potem uruchom:
    steamcmd +force_install_dir C:\Wreckfest2Server +login anonymous +app_update 3519390 validate +quit
    Pobieranie ma około 1,9 GB i zajmuje na dysku około 2,5 GB.
  2. Utwórz folder zapisu. Serwer trzyma tam ustawienia i pętlę wydarzeń. Pliki startowe Bugbear mówią, że folder musi istnieć przed uruchomieniem:
    mkdir C:\Wreckfest2Save
  3. Uruchom serwer. W pakiecie jest start_community_server.bat, który zapisuje steam_appid.txt (1203190), jeśli go brakuje, i uruchamia Wreckfest2.exe --server. Aby użyć własnego folderu zapisu, uruchom go ręcznie:
    cd C:\Wreckfest2Server
    Wreckfest2.exe --server --save-dir=C:\Wreckfest2Save
  4. Poczekaj na linię gotowości. Gdy serwer działa, wypisuje Server Started, potem Type 'help' for available commands i mówi, który port UDP przekierować.
  5. Ustaw nazwę i hasło. Wpisz help w oknie serwera, aby zobaczyć pełną listę poleceń. Są wśród nich polecenia do wyświetlania lub ustawiania nazwy i opisu serwera oraz do ustawiania lub usuwania hasła. Ustawienia są zapisane w server_config.scnf w folderze zapisu.
  6. Otwórz port. Zezwól na port UDP gry w Zaporze Windows. Serwer próbuje przekierować port na routerze przez UPnP; jeśli jego okno mówi, że UPnP jest niedostępne, przekieruj ręcznie ten sam port UDP na routerze do tego komputera.
  7. Dołącz. Otwórz przeglądarkę serwerów w Wreckfest 2 i wyszukaj nazwę swojego serwera. Przeglądarka pozwala szukać po nazwie i sortować po nazwie lub liczbie graczy.

Kilka serwerów na jednej maszynie

Każdy serwer potrzebuje własnego folderu zapisu. Jeśli dwa procesy używają tego samego, drugi odmawia startu z takim komunikatem: Save directory is already in use, a po nim podpowiedź, by podać --save-dir=<unique save directory name>. Daj każdemu serwerowi własny --save-dir i własny port gry.

Przydatne polecenia serwera

Serwer ma konsolę z własnymi poleceniami. Od Content Update #7 (maj 2026) samodzielnie hostowany serwer domyślnie nadaje rolę admina kontu Steam, które go uruchomiło, jeśli jest dostępne. Wśród poleceń, tak jak wylicza je sam serwer: status i players, kick, ban i banlist, roles i role (uprawnienia admina i moderatora, według ID użytkownika Steam), add_bot i bot_count, grid_size (maksymalna liczba uczestników), track i weather, countdown, idle_kick, message, restart oraz grupa poleceń eventloop (lista, wczytanie, ponowne wczytanie, tworzenie, zapis, włączanie i wyłączanie rotacji tras).

Opcja 2: hostuj w PlayNHost

Wynajem eliminuje zaporę, przekierowanie portów, maszynę z Windows i rutynę aktualizacji. Port i plik konfiguracyjny są ustawione za ciebie.

  1. Wybierz plan. Otwórz stronę hostingu serwera Wreckfest 2 i porównaj plany (w chwili pisania ROCKET, ROADSLAYER i VENOM, na 17, 24 i 24 graczy). Naciśnij Utwórz serwer przy ROCKET lub ROADSLAYER albo Dostosuj plan przy VENOM i dokończ zamówienie. Ceny się zmieniają, więc sprawdź je na tej stronie.
  2. Poczekaj na instalację. Wyślemy ci e-mail, gdy serwer będzie gotowy, a pojawi się on na panel.playnhost.com. Na karcie Console panel uznaje serwer za uruchomiony, gdy wypisze Server Started.
  3. Otwórz Ustawienia, potem Ustawienia gry. Te pola są zapisywane w serwerze przy każdym starcie:
    • Nazwa serwera: nazwa w przeglądarce serwerów. Gra pokazuje do 47 znaków (mniej w przypadku nazw nielacińskich), więc zmieść się w tym limicie.
    • Hasło serwera: hasło do dołączenia, do 31 znaków. Zostaw puste, jeśli każdy może dołączyć.
    • Maks. graczy: ustala je twój plan. Nie możesz go zwiększyć z poziomu panelu.
    Opis serwera, odliczanie wyścigu (ms) i czas głosowania (ms) z server_config.scnf są na tej samej stronie ustawień. Automatyczna aktualizacja jest pod Pokaż opcje zaawansowane, domyślnie włączona, i szuka nowego builda przy każdym starcie serwera.
  4. Zrestartuj. Gdy panel pokaże "Zapisano. Serwer musi się zrestartować, zanim zmiany zaczną działać.", naciśnij Zrestartuj teraz i poczekaj na Server Started.
  5. Dołącz. Wyszukaj nazwę swojego serwera w przeglądarce serwerów w grze i wpisz hasło, jeśli je ustawiłeś. Kroki dołączania znajdziesz w Jak połączyć się z serwerem Wreckfest 2.

Co nasza konfiguracja robi za ciebie

  • Instalacja. Instalacja pobiera aplikację 3519390 jako build dla Windows i ponawia próbę, jeśli Steam odpowie "Missing configuration", nie instalując niczego; dowodem, że pliki dotarły, jest manifest aplikacji. Serwer działa pod Wine z wirtualnym ekranem.
  • Klucze, które panel zapisuje przy każdym starcie. W save/server_config.scnf panel ustawia nazwę serwera, hasło i port gry. Ręczne zmiany tych kluczy są nadpisywane przy następnym starcie, więc używaj Ustawienia gry.
  • Limit graczy. Maksymalna liczba uczestników jest zapisana w plikach pętli wydarzeń (save/*.becl), a nie w server_config.scnf. Zupełnie nowy serwer nie ma takiego pliku, dopóki gra nie uruchomi się raz, więc pierwsza sesja mogłaby ruszyć z domyślną wartością gry zamiast z liczbą z twojego planu. Dlatego instalacja próbuje raz uruchomić grę bez interfejsu, aby zapisać domyślną pętlę wydarzeń przed twoim pierwszym startem; jeśli ten przebieg nie zdoła jej zapisać, zrobi to pierwszy start, a liczba z twojego planu zacznie obowiązywać od następnego. Przy każdym starcie panel ustawia liczbę z twojego planu w każdym pliku .becl.
  • Konsola. Karta Console pokazuje log serwera. Tekst wpisany w niej nie trafia do gry, więc polecenia serwera opisane wyżej nie są tam dostępne. Wreckfest 2 nie ma RCON.
  • Admin. Wreckfest 2 nie ma hasła admina. Admin i moderator to role przypisane kontom Steam, a polecenie role, które je nadaje, jest poleceniem konsoli serwera, więc nie jest dostępne z karty Console.
  • Workshop. Dla Wreckfest 2 nie ma jeszcze Steam Workshop.

Samodzielny hosting czy wynajem: uczciwe porównanie

  • Koszt. Samodzielnie: oprogramowanie jest darmowe, a ty płacisz za maszynę z Windows, prąd i łącze. Wynajem: miesięczna opłata zależna od planu. Zobacz aktualne plany.
  • Dostępność. Samodzielnie: tak niezawodny jak twój komputer i domowy internet, i musi być włączony, gdy znajomi się ścigają. Wynajem: działa na sprzęcie hostingodawcy, nie na twoim komputerze.
  • Ekspozycja sieciowa. Samodzielnie: gracze łączą się z twoim publicznym IP, ty zarządzasz zaporą i routerem, a CGNAT może w ogóle uniemożliwić hosting. Wynajem: twój domowy IP nie bierze udziału.
  • Kontrola. Samodzielnie: możesz wpisywać polecenia w oknie serwera, w tym polecenia trasy, pogody i pętli wydarzeń. Wynajem: ustawienia pochodzą z Ustawienia gry, a konsola jest w praktyce tylko do odczytu.
  • Aktualizacje. Samodzielnie: zatrzymaj serwer, uruchom ponownie polecenie SteamCMD, uruchom serwer. Wynajem: Automatyczna aktualizacja jest domyślnie włączona i sprawdza nowy build przy każdym starcie.

Samodzielny hosting pasuje, jeśli komputer z Windows i tak działa cały dzień, a ty chcesz mieć polecenia serwera. Wynajem pasuje, jeśli wolisz nie zajmować się sprzętem.

Częste problemy i rozwiązania

Serwer nie startuje: "Save directory is already in use"

Przyczyna: inny proces serwera Wreckfest 2 używa tego samego folderu zapisu.

Rozwiązanie: zatrzymaj drugi proces albo daj temu własny --save-dir.

Znajomi nie widzą twojego samodzielnie hostowanego serwera lub nie mogą dołączyć

Przyczyna: port UDP gry nie jest przekierowany albo nie jest dozwolony w zaporze, albo dostawca internetu umieszcza cię za CGNAT.

Rozwiązanie: zezwól na port UDP wypisany przez serwer przy starcie i go przekieruj. Jeśli adres WAN twojego routera różni się od publicznego IP, zapytaj dostawcę o CGNAT. Zobacz Jak naprawić serwer Wreckfest 2, który nie pojawia się na liście lub nie startuje.

Twoje zmiany w pliku konfiguracyjnym znikają (PlayNHost)

Przyczyna: to klucz, który panel zapisuje przy każdym starcie: nazwa, hasło lub port gry. Liczba graczy jest zapisywana na nowo w plikach pętli wydarzeń.

Rozwiązanie: zmieniaj nazwę i hasło w Ustawienia gry.

FAQ

Czy mogę hostować serwer Wreckfest 2 za darmo?

Tak. Narzędzie Wreckfest 2 Dedicated Server jest darmowe na Steam. Nadal płacisz za maszynę, prąd i internet, a komputer musi być włączony, gdy ludzie grają.

Jakie jest ID aplikacji serwera dedykowanego Wreckfest 2?

3519390 dla narzędzia serwera. Sama gra ma 1203190, czyli numer w pliku steam_appid.txt serwera.

Ilu graczy może dołączyć?

Multiplayer Wreckfest 2 obsługuje do 24 samochodów, według strony sklepu Steam. Na samodzielnie hostowanym serwerze maksimum ustawia grid_size. Nasze plany są na 17, 24 i 24 graczy.

Czy mogę hostować Wreckfest 2 na Linuksie?

Bugbear dostarcza serwer dla Windows. My uruchamiamy go pod Wine na naszych maszynach z Linuksem. To nasza własna konfiguracja, a nie coś, co dokumentuje Bugbear.

Czy mogę dodać zawartość ze Steam Workshop?

Jeszcze nie. Wreckfest 2 nie ma Steam Workshop, a Bugbear mówi, że obsługa modów pojawi się później we Wczesnym Dostępie lub przy premierze 1.0.

Gotowy do ścigania? Zobacz plany serwerów Wreckfest 2.

Masz już serwer gdzie indziej? Przenieś go do nas

NASZE OSTATNIE WPISY