Krótka odpowiedź. Serwer Wreckfest 2 możesz hostować samodzielnie za darmo: pobierz przez SteamCMD darmowe narzędzie "Wreckfest 2 Dedicated Server" (aplikacja Steam 3519390), uruchom w Windows start_community_server.bat i przekieruj port UDP gry. Albo wynajmij serwer Wreckfest 2 i pomiń sieć.
Gracze znajdują serwer po nazwie w przeglądarce serwerów w grze. Serwer jest programem dla Windows. Nasze serwery uruchamiają ten sam serwer Windows pod Wine.
Sprawdzone 5 listopada 2026, aktualne dla Content Update #9 Patch #2 (28 października 2026) i builda serwera dedykowanego 26269859. Wreckfest 2 jest we Wczesnym Dostępie i jest często łatany.
Ten poradnik korzysta z tego, co Bugbear Studios dołącza do pobrania serwera dedykowanego, z ich ogłoszeń na Steam i z tego, co uruchamiamy na własnych serwerach Wreckfest 2. Aby przejść od razu do wynajmu, zobacz opcję 2.
Czego potrzebujesz
System operacyjny: Windows. Serwer dedykowany jest programem dla Windows (Wreckfest2.exe), a strona sklepu Steam wymienia tylko Windows. Pobrany pakiet zawiera wyłącznie pliki Windows; wersji serwera na Linuksa nie ma.
Sprzęt: Bugbear nie publikuje wymagań dla serwera. Strona Steam podaje tylko wymagania samej gry.
Sieć: jeden port UDP dla gry, dostępny z internetu. Serwer przypomina, żeby przekierować go na routerze i zapytać dostawcę internetu, czy nie jesteś za CGNAT (carrier-grade NAT).
Konto Steam: niepotrzebne do pobrania serwera. Narzędzie jest darmowe, a SteamCMD może użyć +login anonymous.
Gra: każdy gracz potrzebuje Wreckfest 2 na Steam (app 1203190).
Oprogramowanie serwera jest darmowe. Płacisz za maszynę, prąd i łącze, nie za oprogramowanie.
Opcja 1: hostuj samodzielnie
Windows
Pobierz serwer. Zainstaluj SteamCMD od Valve, a potem uruchom:
Pobieranie ma około 1,9 GB i zajmuje na dysku około 2,5 GB.
Utwórz folder zapisu. Serwer trzyma tam ustawienia i pętlę wydarzeń. Pliki startowe Bugbear mówią, że folder musi istnieć przed uruchomieniem:
mkdir C:\Wreckfest2Save
Uruchom serwer. W pakiecie jest start_community_server.bat, który zapisuje steam_appid.txt (1203190), jeśli go brakuje, i uruchamia Wreckfest2.exe --server. Aby użyć własnego folderu zapisu, uruchom go ręcznie:
cd C:\Wreckfest2Server
Wreckfest2.exe --server --save-dir=C:\Wreckfest2Save
Poczekaj na linię gotowości. Gdy serwer działa, wypisuje Server Started, potem Type 'help' for available commands i mówi, który port UDP przekierować.
Ustaw nazwę i hasło. Wpisz help w oknie serwera, aby zobaczyć pełną listę poleceń. Są wśród nich polecenia do wyświetlania lub ustawiania nazwy i opisu serwera oraz do ustawiania lub usuwania hasła. Ustawienia są zapisane w server_config.scnf w folderze zapisu.
Otwórz port. Zezwól na port UDP gry w Zaporze Windows. Serwer próbuje przekierować port na routerze przez UPnP; jeśli jego okno mówi, że UPnP jest niedostępne, przekieruj ręcznie ten sam port UDP na routerze do tego komputera.
Dołącz. Otwórz przeglądarkę serwerów w Wreckfest 2 i wyszukaj nazwę swojego serwera. Przeglądarka pozwala szukać po nazwie i sortować po nazwie lub liczbie graczy.
Kilka serwerów na jednej maszynie
Każdy serwer potrzebuje własnego folderu zapisu. Jeśli dwa procesy używają tego samego, drugi odmawia startu z takim komunikatem: Save directory is already in use, a po nim podpowiedź, by podać --save-dir=<unique save directory name>. Daj każdemu serwerowi własny --save-dir i własny port gry.
Przydatne polecenia serwera
Serwer ma konsolę z własnymi poleceniami. Od Content Update #7 (maj 2026) samodzielnie hostowany serwer domyślnie nadaje rolę admina kontu Steam, które go uruchomiło, jeśli jest dostępne. Wśród poleceń, tak jak wylicza je sam serwer: status i players, kick, ban i banlist, roles i role (uprawnienia admina i moderatora, według ID użytkownika Steam), add_bot i bot_count, grid_size (maksymalna liczba uczestników), track i weather, countdown, idle_kick, message, restart oraz grupa poleceń eventloop (lista, wczytanie, ponowne wczytanie, tworzenie, zapis, włączanie i wyłączanie rotacji tras).
Opcja 2: hostuj w PlayNHost
Wynajem eliminuje zaporę, przekierowanie portów, maszynę z Windows i rutynę aktualizacji. Port i plik konfiguracyjny są ustawione za ciebie.
Wybierz plan. Otwórz stronę hostingu serwera Wreckfest 2 i porównaj plany (w chwili pisania ROCKET, ROADSLAYER i VENOM, na 17, 24 i 24 graczy). Naciśnij Utwórz serwer przy ROCKET lub ROADSLAYER albo Dostosuj plan przy VENOM i dokończ zamówienie. Ceny się zmieniają, więc sprawdź je na tej stronie.
Poczekaj na instalację. Wyślemy ci e-mail, gdy serwer będzie gotowy, a pojawi się on na panel.playnhost.com. Na karcie Console panel uznaje serwer za uruchomiony, gdy wypisze Server Started.
Otwórz Ustawienia, potem Ustawienia gry. Te pola są zapisywane w serwerze przy każdym starcie:
Nazwa serwera: nazwa w przeglądarce serwerów. Gra pokazuje do 47 znaków (mniej w przypadku nazw nielacińskich), więc zmieść się w tym limicie.
Hasło serwera: hasło do dołączenia, do 31 znaków. Zostaw puste, jeśli każdy może dołączyć.
Maks. graczy: ustala je twój plan. Nie możesz go zwiększyć z poziomu panelu.
Opis serwera, odliczanie wyścigu (ms) i czas głosowania (ms) z server_config.scnf są na tej samej stronie ustawień. Automatyczna aktualizacja jest pod Pokaż opcje zaawansowane, domyślnie włączona, i szuka nowego builda przy każdym starcie serwera.
Zrestartuj. Gdy panel pokaże "Zapisano. Serwer musi się zrestartować, zanim zmiany zaczną działać.", naciśnij Zrestartuj teraz i poczekaj na Server Started.
Dołącz. Wyszukaj nazwę swojego serwera w przeglądarce serwerów w grze i wpisz hasło, jeśli je ustawiłeś. Kroki dołączania znajdziesz w Jak połączyć się z serwerem Wreckfest 2.
Co nasza konfiguracja robi za ciebie
Instalacja. Instalacja pobiera aplikację 3519390 jako build dla Windows i ponawia próbę, jeśli Steam odpowie "Missing configuration", nie instalując niczego; dowodem, że pliki dotarły, jest manifest aplikacji. Serwer działa pod Wine z wirtualnym ekranem.
Klucze, które panel zapisuje przy każdym starcie. W save/server_config.scnf panel ustawia nazwę serwera, hasło i port gry. Ręczne zmiany tych kluczy są nadpisywane przy następnym starcie, więc używaj Ustawienia gry.
Limit graczy. Maksymalna liczba uczestników jest zapisana w plikach pętli wydarzeń (save/*.becl), a nie w server_config.scnf. Zupełnie nowy serwer nie ma takiego pliku, dopóki gra nie uruchomi się raz, więc pierwsza sesja mogłaby ruszyć z domyślną wartością gry zamiast z liczbą z twojego planu. Dlatego instalacja próbuje raz uruchomić grę bez interfejsu, aby zapisać domyślną pętlę wydarzeń przed twoim pierwszym startem; jeśli ten przebieg nie zdoła jej zapisać, zrobi to pierwszy start, a liczba z twojego planu zacznie obowiązywać od następnego. Przy każdym starcie panel ustawia liczbę z twojego planu w każdym pliku .becl.
Konsola. Karta Console pokazuje log serwera. Tekst wpisany w niej nie trafia do gry, więc polecenia serwera opisane wyżej nie są tam dostępne. Wreckfest 2 nie ma RCON.
Admin. Wreckfest 2 nie ma hasła admina. Admin i moderator to role przypisane kontom Steam, a polecenie role, które je nadaje, jest poleceniem konsoli serwera, więc nie jest dostępne z karty Console.
Workshop. Dla Wreckfest 2 nie ma jeszcze Steam Workshop.
Samodzielny hosting czy wynajem: uczciwe porównanie
Koszt. Samodzielnie: oprogramowanie jest darmowe, a ty płacisz za maszynę z Windows, prąd i łącze. Wynajem: miesięczna opłata zależna od planu. Zobacz aktualne plany.
Dostępność. Samodzielnie: tak niezawodny jak twój komputer i domowy internet, i musi być włączony, gdy znajomi się ścigają. Wynajem: działa na sprzęcie hostingodawcy, nie na twoim komputerze.
Ekspozycja sieciowa. Samodzielnie: gracze łączą się z twoim publicznym IP, ty zarządzasz zaporą i routerem, a CGNAT może w ogóle uniemożliwić hosting. Wynajem: twój domowy IP nie bierze udziału.
Kontrola. Samodzielnie: możesz wpisywać polecenia w oknie serwera, w tym polecenia trasy, pogody i pętli wydarzeń. Wynajem: ustawienia pochodzą z Ustawienia gry, a konsola jest w praktyce tylko do odczytu.
Aktualizacje. Samodzielnie: zatrzymaj serwer, uruchom ponownie polecenie SteamCMD, uruchom serwer. Wynajem: Automatyczna aktualizacja jest domyślnie włączona i sprawdza nowy build przy każdym starcie.
Samodzielny hosting pasuje, jeśli komputer z Windows i tak działa cały dzień, a ty chcesz mieć polecenia serwera. Wynajem pasuje, jeśli wolisz nie zajmować się sprzętem.
Częste problemy i rozwiązania
Serwer nie startuje: "Save directory is already in use"
Przyczyna: inny proces serwera Wreckfest 2 używa tego samego folderu zapisu.
Rozwiązanie: zatrzymaj drugi proces albo daj temu własny --save-dir.
Znajomi nie widzą twojego samodzielnie hostowanego serwera lub nie mogą dołączyć
Przyczyna: port UDP gry nie jest przekierowany albo nie jest dozwolony w zaporze, albo dostawca internetu umieszcza cię za CGNAT.
Twoje zmiany w pliku konfiguracyjnym znikają (PlayNHost)
Przyczyna: to klucz, który panel zapisuje przy każdym starcie: nazwa, hasło lub port gry. Liczba graczy jest zapisywana na nowo w plikach pętli wydarzeń.
Rozwiązanie: zmieniaj nazwę i hasło w Ustawienia gry.
FAQ
Czy mogę hostować serwer Wreckfest 2 za darmo?
Tak. Narzędzie Wreckfest 2 Dedicated Server jest darmowe na Steam. Nadal płacisz za maszynę, prąd i internet, a komputer musi być włączony, gdy ludzie grają.
Jakie jest ID aplikacji serwera dedykowanego Wreckfest 2?
3519390 dla narzędzia serwera. Sama gra ma 1203190, czyli numer w pliku steam_appid.txt serwera.
Ilu graczy może dołączyć?
Multiplayer Wreckfest 2 obsługuje do 24 samochodów, według strony sklepu Steam. Na samodzielnie hostowanym serwerze maksimum ustawia grid_size. Nasze plany są na 17, 24 i 24 graczy.
Czy mogę hostować Wreckfest 2 na Linuksie?
Bugbear dostarcza serwer dla Windows. My uruchamiamy go pod Wine na naszych maszynach z Linuksem. To nasza własna konfiguracja, a nie coś, co dokumentuje Bugbear.
Czy mogę dodać zawartość ze Steam Workshop?
Jeszcze nie. Wreckfest 2 nie ma Steam Workshop, a Bugbear mówi, że obsługa modów pojawi się później we Wczesnym Dostępie lub przy premierze 1.0.
Używamy plików cookie, aby strona działała, aby rozumieć sposób jej użycia i mierzyć nasz marketing. Możesz zaakceptować wszystko, zaakceptować tylko niezbędne pliki cookie lub wybrać według kategorii.Używamy plików cookie, aby strona działała, aby rozumieć sposób jej użycia i mierzyć nasz marketing. Tutaj są domyślnie włączone. Możesz wyłączyć to, czego nie chcesz.Przeczytaj naszą politykę prywatności