NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Jak hostować serwer Vintage Story (2026)

Vintage StoryUpdated Nov 5, 20267 min read

Krótka odpowiedź. Serwer Vintage Story możesz hostować samodzielnie bez dodatkowych kosztów: zaloguj się kontem gry do strefy klienta dewelopera, pobierz "Linux tar.gz Archive (server only)", uruchom go z wersją środowiska .NET, której wymaga twoja wersja gry, i otwórz port 42420 dla TCP i UDP. Albo wynajmij serwer Vintage Story i pomiń instalację oraz sieć.

Gracze otwierają w grze Tryb wieloosobowy, wybierają Add new server i wpisują twój adres. Port jest potrzebny tylko wtedy, gdy nie jest to 42420.

Sprawdzone 5 listopada 2026 na Vintage Story 1.22.7, najnowszej stabilnej wersji w kanale pobierania dewelopera.

Ten poradnik opiera się na trzech źródłach: stronie dewelopera o samodzielnym hostingu, poradniku o serwerze dedykowanym na oficjalnej wiki Vintage Story oraz na tym, co uruchamiamy na każdym hostowanym przez nas serwerze Vintage Story. Jeśli chcesz od razu przejść do wynajmu, skocz do opcji 2.

Czego potrzebujesz

  • Oprogramowanie serwera: archiwum Vintage Story tylko dla serwera. Znajdziesz je na stronie pobierania dewelopera, do której wchodzi się po zalogowaniu kontem gry, a deweloper nie pobiera nic extra za hostowanie własnego serwera.
  • Maszyna, która działa non stop: zapasowy komputer, serwer domowy albo wirtualna maszyna w chmurze. Ten poradnik używa 64-bitowego Linuksa, który sami uruchamiamy.
  • Właściwe środowisko .NET: wiki podaje .NET 10 dla wersji 1.22.0 i nowszych, .NET 8 dla 1.21.0 i nowszych oraz .NET 7 dla starszych.
  • RAM i procesor: strona dewelopera o samodzielnym hostingu podaje tylko zgrubne, ostrożne szacunki, które rosną z każdym graczem, i mówi, że strojenie prawdopodobnie je obniży. Nasz poradnik Ile RAM potrzebuje serwer Vintage Story? podpowiada, na co się nastawić.
  • Sieć: port 42420 przez TCP i UDP, dostępny z internetu. Według wiki UDP jest potrzebny od wersji 1.20.

Opcja 1: hostuj samodzielnie

Te kroki opierają się na instrukcji dewelopera dla Linuksa.

  1. Zainstaluj narzędzia pomocnicze i utwórz użytkownika dla serwera, a potem się na niego przełącz. Dołączony skrypt server.sh wymaga pgrep (w pakiecie procps) i screen.
    sudo apt update && sudo apt install procps screen
    sudo useradd vintagestory -m
    sudo su -l vintagestory
  2. Pobierz archiwum serwera. Na stronie pobierania gry (zaloguj się kontem gry) pokaż wszystkie pliki i skopiuj link do "Linux tar.gz Archive (server only)". Nazwa pliku ma taki wzór:
    wget https://cdn.vintagestory.at/gamefiles/stable/vs_server_linux-x64_1.22.7.tar.gz
  3. Rozpakuj je.
    mkdir server && tar -C server -xzf vs_server_linux-x64_*.*.*.tar.gz
    chmod +x server/server.sh
  4. Ustaw użytkownika i miejsce przechowywania świata. W server/server.sh ustaw USERNAME=vintagestory, VSPATH=/home/vintagestory/server i DATAPATH=/home/vintagestory/data. Plik ustawień to data/serverconfig.json w tym folderze. Jeśli będziesz używać modów, dodaj "/home/vintagestory/data/Mods" do ModPaths, po pierwszym wpisie "Mods", który musi zostać.
  5. Otwórz port. Zezwól na 42420 przez TCP i UDP w zaporze, na przykład poleceniami sudo ufw allow 42420/tcp i sudo ufw allow 42420/udp, i przekieruj oba porty na routerze.
  6. Uruchom serwer, a potem wpuść siebie. Od wersji 1.20 serwer dedykowany domyślnie używa białej listy, więc dodaj nazwę swojego konta gry i nadaj sobie uprawnienia admina:
    server/server.sh start
    server/server.sh command "/whitelist add yourname"
    server/server.sh command "/op yourname"
    Każdego znajomego dodaj w ten sam sposób albo wyłącz białą listę poleceniem /serverconfig WhitelistMode off.
  7. Ustaw hasło, jeśli chcesz. Wpisz /serverconfig password yourpassword w konsoli albo ustaw "Password" w serverconfig.json. Zmiany konfiguracji działają po ponownym uruchomieniu serwera (server/server.sh restart).
  8. Dołącz. W grze otwórz Tryb wieloosobowy, wybierz Add new server i wpisz adres IP swojej maszyny.

Aby zaktualizować, powtórz pobieranie z nowszym numerem wersji. Twój świat zostaje w folderze danych, osobno od plików serwera. Przed skokiem do nowszej wersji pomocniczej (1.22 na 1.23) sprawdź, czy twoje mody mają wydania dla nowej wersji w ModDB. Jeśli serwer na Linuksie wywala się z braku pamięci, deweloper sugeruje sudo sysctl -w vm.max_map_count=262144. Wiki oznacza serwer ARM64 jako eksperymentalny. Nie testowaliśmy serwerów Windows, więc ten poradnik ich nie obejmuje.

Opcja 2: hostuj w PlayNHost

Wynajem eliminuje instalację, środowisko .NET, porty i aktualizacje poprawek. Nadal sam wybierasz świat, mody i to, kto może grać.

  1. Wybierz plan. Otwórz stronę hostingu serwera Vintage Story i porównaj plany: w chwili pisania COMMONER (4 graczy) i WATCHMAKER (8). Kliknij Utwórz serwer przy COMMONER lub Dostosuj plan przy WATCHMAKER i sfinalizuj zamówienie. Ceny się zmieniają, więc sprawdź je na tej stronie.
  2. Poczekaj na instalację. Serwer pojawi się w panelu. Jego Console wypisze Dedicated Server now running on Port, gdy będzie gotowy.
  3. Wybierz świat przed pierwszym uruchomieniem. Na stronie Ustawienia możesz ustawić Styl gry świata (te same pięć stylów gry co na ekranie tworzenia świata w grze, wymienionych przez ich kody, od surviveandbuild do creativebuilding), a także Typ świata, Seed świata, Rozmiar świata, Wysokość świata, Temperatura, Opady, Promień spawnu i Pory roku. Jeśli zostawisz seed pusty, zostanie wylosowany losowy.
  4. Dodaj mody, jeśli chcesz. Mody do Vintage Story pochodzą z oficjalnej ModDB, nie ze Steama. Zainstaluj je z zakładki Mody na stronie Modowanie, która oferuje tylko wydania zbudowane dla twojej wersji gry, albo wpisz je w Mody ModDB, by zostały pobrane przy następnej reinstalacji, a potem zobacz Jak dodać mody do serwera Vintage Story.
  5. Nadaj sobie admina i zaproś graczy. Wpisz /op yourname w Console, gdy już dołączysz, a potem skorzystaj z Jak dołączyć do serwera Vintage Story, aby podać znajomym adres.

Co panel robi za ciebie:

  • Twój port jest przydzielony i otwarty od początku, a panel zapisuje go razem z limitem graczy w serverconfig.json przy każdym uruchomieniu.
  • Biała lista startuje wyłączona, jednorazowo. Od wersji 1.20 domyślnie gra włącza białą listę na serwerze dedykowanym, co odrzuca wszystkich, także właściciela. Nowy serwer PlayNHost jest przy pierwszym uruchomieniu przełączany na wyłączoną białą listę, więc każdy z adresem może dołączyć. Potem to ustawienie należy do ciebie i nigdy nie jest zmieniane. Włącz ją, jeśli chcesz tylko zaproszonych graczy: Jak włączyć lub wyłączyć whitelistę na serwerze Vintage Story.
  • Aktualizacje zostają w twojej wersji pomocniczej. Przy włączonej opcji Automatyczna aktualizacja serwera (domyślnie, pod Pokaż opcje zaawansowane na stronie Ustawienia) i Wersja wydania ustawionej na latest każde uruchomienie instaluje najnowszą łatkę twojej wersji, na przykład 1.22.6 na 1.22.7, ale nigdy 1.22 na 1.23. Mody z ModDB wychodzą dla konkretnych wersji gry, więc skok wersji pomocniczej zostawiamy tobie: zainstaluj ponownie, gdy będziesz gotowy, z Wersja wydania ustawioną na latest albo na wybraną wersję. Twój świat i folder Mods nie są ruszane przez aktualizację.
  • Ustawienia świata kształtują tylko nowy świat. Gdy zapis już istnieje, zmiana ustawień na stronie Ustawienia go nie zmienia, a Console informuje o tym przy następnym uruchomieniu.

Samodzielny hosting czy wynajem: uczciwe porównanie

  • Koszt: oprogramowanie serwera jest w cenie twojego konta gry bez dodatkowej opłaty. Samodzielny hosting kosztuje prąd, sprzęt i łącze albo maszynę w chmurze. Wynajem to miesięczna opłata ustalona przez plan.
  • Dostępność: serwer domowy działa tylko wtedy, gdy działają twój komputer, prąd i internet. Wynajęty serwer działa na sprzęcie hostingodawcy.
  • Ekspozycja: w domu gracze łączą się z twoim publicznym adresem IP, a ty dbasz o zaporę i router. Wynajęty serwer trzyma twój domowy adres IP z daleka.
  • Konfiguracja: samodzielny hosting wymaga wiersza poleceń, właściwego środowiska .NET, przekierowania TCP i UDP oraz własnych aktualizacji. Wynajem wymaga wyboru świata i listy modów.
  • Kontrola: samodzielny hosting daje ci każdy plik. Na naszych serwerach też masz dostęp do plików i konsoli na żywo.

Chcesz pominąć konfigurację? Zobacz plany serwera Vintage Story. Masz już serwer? Zacznij od Jak skonfigurować serwer Vintage Story: kluczowe ustawienia.

Masz już serwer gdzie indziej? Przenieś go do nas

NASZE OSTATNIE WPISY