NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Jak uruchomić serwer Vintage Story po raz pierwszy

Vintage StoryUpdated Oct 30, 20264 min read

Żeby uruchomić serwer Vintage Story w PlayNHost, kliknij Uruchom na stronie Przegląd serwera i poczekaj, aż plakietka pokaże Działa. Console wypisze Dedicated Server now running on Port z numerem twojego portu, gdy serwer jest gotowy. Pierwszy start generuje też twój świat.

Jak go uruchomić?

  1. Otwórz serwer w panelu. Plakietka obok nazwy pokazuje Offline.
  2. Jeśli chcesz konkretny styl gry, seed albo rozmiar świata, ustaw je najpierw w Ustawienia, Ustawienia gry. Kształtują tylko świat, który jeszcze nie istnieje: Jak wybrać ustawienia świata Vintage Story przed startem.
  3. Kliknij Uruchom. Plakietka zmieni się na Uruchamianie.
  4. Kliknij kartę Console, żeby obserwować start serwera.
  5. Poczekaj na linię [Server Event] Dedicated Server now running on Port, po której jest numer portu. Plakietka pokaże wtedy Działa, a gracze mogą dołączać.
Console serwera Vintage Story na końcu pierwszego startu, z linią gotowości

Co pokazuje Console przy pierwszym starcie?

Zanim wystartuje sam Vintage Story, PlayNHost przygotowuje serwer i wypisuje własne linie, każda zaczyna się od [pnh-update]:

  • New server: whitelist off, so anyone with the address can join. Od wersji gry 1.20 serwer dedykowany domyślnie używa whitelisty (poradnik serwera dedykowanego), więc nowy serwer odrzuciłby każdego gracza, ciebie też. PlayNHost wyłącza ją jednorazowo, przy pierwszym starcie. Możesz ją włączyć z powrotem: Jak włączyć lub wyłączyć whitelistę na serwerze Vintage Story.
  • New world: play style surviveandbuild, standard terrain, seed ...: ustawienia świata z Ustawienia gry, z seedem, który dostaje świat. Losowy seed jest oznaczony (random). Zapisz go, jeśli chcesz później ten sam świat.
  • Linia o aktualizacjach, na przykład Vintage Story 1.22.7 is the newest 1.22.x build. Nothing to download.

Potem startuje Vintage Story, generuje świat i wypisuje linię gotowości.

Jak długo trwa pierwszy start?

Na serwerze testowym PlayNHost restart istniejącego świata trwał około 50 sekund od zatrzymania do gotowości. Zupełnie pierwszy start generuje też świat wokół spawnu, co może potrwać dłużej. Dopóki w Console pojawiają się nowe linie, serwer nadal pracuje.

Co ma już nowy serwer Vintage Story?

  • Świat tworzony według twoich Ustawienia gry, zapisany jako data/Saves/default.vcdbs w Files.
  • Wyłączony whitelist, więc każdy, kto ma adres, może dołączyć. Nie ma hasła dołączenia: ustaw je według Jak ustawić hasło na serwerze Vintage Story.
  • Wyłączone publiczne wystawienie, więc serwera nie ma na publicznej liście serwerów w grze. Gracze dodają go przez adres.
  • Sloty na Przegląd ustawione na liczbę zawartą w twoim planie.
  • Włączona Automatyczna aktualizacja serwera: serwer przy starcie bierze nowe wydania poprawkowe swojej wersji gry, nigdy nowej wersji pobocznej: Jak zaktualizować serwer Vintage Story.
  • Pusty folder data/Mods i karta Modowanie do instalowania modów z oficjalnego ModDB: Jak dodać mody do serwera Vintage Story.
  • Harmonogram Automatyczny backup w Szybkie zadania, gdy twój plan ma sloty backupów. Zapisuje świat i robi backup raz w nocy.
  • Nikt nie ma jeszcze uprawnień admina w grze. Zrób z siebie admina z Console: Jak zostać adminem na serwerze Vintage Story i używać komend admina.

Co zrobić dalej?

  1. Dołącz do swojego serwera.
  2. Zrób z siebie admina.
  3. Zaproś znajomych.

Jeśli plakietka nigdy nie dojdzie do Działa, zobacz Problemy z serwerem Vintage Story i poprawki oraz Jak naprawić serwer, który się nie uruchamia.

Masz już serwer gdzie indziej? Przenieś go do nas

NASZE OSTATNIE WPISY