To opcje na stronie Ustawienia, Ustawienia gry serwera Unturned w PlayNHost, wzięte z własnych definicji panelu. Wiersze oznaczone jako tylko do odczytu są ustawiane przez twój plan lub serwer i nie można ich zmienić.
Wszystkie ustawienia
| Ustawienie | Co robi | Dozwolone | Domyślnie |
|---|---|---|---|
| Nazwa serwera | Nazwa twojego serwera widoczna w przeglądarce serwerów w grze. Do 50 znaków. | do 50 znaków, bez cudzysłowów i ukośników wstecznych | PlaynHost Server |
| Hasło serwera | Hasło, które gracze muszą podać, żeby wejść. Zostaw puste dla serwera publicznego. | bez spacji, cudzysłowów, ukośników wstecznych, gwiazdek i znaków zapytania | puste |
| Token logowania Steam | Steam Game Server Login Token, dzięki któremu twój serwer jest dostępny przez internet. Bez niego Unturned ukrywa serwer na liście serwerów Internet w grze, a każdemu, kto trafi na niego po adresie IP, zamiast przycisku Join pokazuje "This server is not logged in.", więc jedyną drogą jest Server Code wypisany w twojej konsoli, a ten kod zmienia się przy każdym restarcie serwera. Utwórz token za darmo na https://steamcommunity.com/dev/managegameservers z App ID 304930, wklej go tutaj, a potem uruchom serwer. Użyj własnego konta Steam: token należy do konta, które go utworzyło. | dokładnie 32 litery i cyfry albo puste | puste |
| Automatyczna aktualizacja | Sprawdzaj aktualizację gry przy każdym starcie serwera. Wyłącz to tylko wtedy, gdy musisz zostać przy konkretnym buildzie ze względu na zgodność z modami. | włączone lub wyłączone | włączone |
| ID itemów Steam Workshop | ID elementów Steam Workshop do wczytania, oddzielone przecinkami bez spacji, na przykład 3769784773,3740445327. ID znajdziesz na końcu adresu URL elementu Workshop (.../sharedfiles/filedetails/?id=3769784773). Działają tu tylko ID z Unturned Workshop. Serwer sam pobiera i instaluje elementy przy każdym starcie, więc zmiana tej listy kosztuje tylko restart, a twój zapis nigdy nie jest ruszany. Pierwszy start po dodaniu dużego elementu trwa zauważalnie dłużej, bo trwa pobieranie, więc pozwól mu się zakończyć. Elementy, których wymaga inny element, są pobierane automatycznie. | do 512 znaków, liczby oddzielone przecinkami | puste |
| Maks. graczy (tylko do odczytu) | Limit graczy wliczony w twój plan. To pole jest tylko do odczytu. Aby uruchomić serwer z mniejszą liczbą graczy, kliknij Gracze na stronie Przegląd serwera i wybierz dowolną liczbę do limitu planu, a podniesiesz ją z powrotem, kiedy zechcesz. Zmiana planu na wyższy podnosi sam limit. | ustawiane przez twój plan lub serwer | ustawiane przez twój plan |
Warto wiedzieć
- Zmiany ustawień panelu (nazwa, hasło, token, ID itemów Workshop, Automatyczna aktualizacja) zaczynają działać przy następnym starcie serwera, więc po zapisaniu zrestartuj. Edycje Config.txt i Commands.dat też wymagają restartu. Limit graczy jest przy każdym starcie ponownie wpisywany do Commands.dat z limitu twojego planu, więc ręczna zmiana linii MaxPlayers nie ma trwałego efektu. Twórca gry zaleca restartować serwer mniej więcej raz dziennie, żeby działał stabilnie. Zobacz Jak planować zadania i automatyczne backupy.
- Panel zapisuje wartość, gdy opuścisz pole. Jeśli wartość jest niedozwolona, panel mówi o tym i zostawia starą.
- Hasła i tokeny nie są wyświetlane z wartością. Każdy serwer startuje z ustawionym dla ciebie hasłem albo bez niego, zgodnie z wierszem. Ustaw hasło, zanim zaprosisz graczy, jeśli chcesz serwer prywatny.
- Aby otworzyć tę stronę, skorzystaj z Jak skonfigurować serwer Unturned: kluczowe ustawienia albo Jak zmienić ustawienia serwera.





