Squad używa modów ze Steam Workshop, które dodają mapy, layery i inną zawartość. Serwery z modami pojawiają się w grze w menu Custom servers.
Najpierw zrób backup. Zobacz Jak zrobić backup i przywrócić świat Squad.
Dodaj mod
- Nie używaj ustawienia Pobieraj elementy Workshop na działającym serwerze. Działa ono tylko przy instalacji plików serwera, a ponowna instalacja zastępuje pliki serwera, co kasuje twoje zmiany w Server.cfg, listę adminów, pliki rotacji i wszystkie dodane mody. Jeśli chcesz tej drogi, zapytaj support.
- Żeby dodać mod samodzielnie, znajdź jego Workshop ID w adresie strony moda w Steam Workshop.
- Na PC, na którym masz subskrypcję moda, skopiuj jego folder z folderu biblioteki Steam w steamapps, workshop, content, 393380. Folder nosi nazwę ID moda.
- Zatrzymaj serwer. W Files otwórz SquadGame, potem Plugins (utwórz go, jeśli go brak), potem Mods (utwórz go, jeśli go brak) i prześlij tam folder moda.
- Uruchom serwer. Przy starcie wypisuje mapy bazowe, a potem znalezione mapy z modów.
- Żeby wczytać layer z moda, użyj AdminChangeLayer z jego nazwą layera albo dodaj go do pliku rotacji layerów w folderze ServerConfig.
Gdzie trafiają pliki
Otwórz Files i użyj tych miejsc:
- SquadGame/Plugins/Mods (w Files), jeden folder na mod, nazwany jego Workshop ID
- SquadGame/ServerConfig (w Files) dla rotacji layerów i plików wykluczonych layerów
Sprawdź, czy zadziałało
Gdy serwer się zrestartuje, przeczytaj Console. Mod, który się wczytał, pojawia się podczas startu, a problemy widać w Błędy i Ostrzeżenia. Zobacz Jak używać konsoli i uruchamiać polecenia i Jak dodawać mody, pluginy i paczki modów.
Jeśli serwer zatrzymuje się po dodaniu moda, usuń najnowszy mod albo przywróć backup. Zobacz Jak naprawić serwer, który się nie uruchamia.



