NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Jak dodać mody do serwera Squad

SquadUpdated Oct 26, 20263 min read

Squad używa modów ze Steam Workshop, które dodają mapy, layery i inną zawartość. Serwery z modami pojawiają się w grze w menu Custom servers.

Najpierw zrób backup. Zobacz Jak zrobić backup i przywrócić świat Squad.

Dodaj mod

  1. Nie używaj ustawienia Pobieraj elementy Workshop na działającym serwerze. Działa ono tylko przy instalacji plików serwera, a ponowna instalacja zastępuje pliki serwera, co kasuje twoje zmiany w Server.cfg, listę adminów, pliki rotacji i wszystkie dodane mody. Jeśli chcesz tej drogi, zapytaj support.
  2. Żeby dodać mod samodzielnie, znajdź jego Workshop ID w adresie strony moda w Steam Workshop.
  3. Na PC, na którym masz subskrypcję moda, skopiuj jego folder z folderu biblioteki Steam w steamapps, workshop, content, 393380. Folder nosi nazwę ID moda.
  4. Zatrzymaj serwer. W Files otwórz SquadGame, potem Plugins (utwórz go, jeśli go brak), potem Mods (utwórz go, jeśli go brak) i prześlij tam folder moda.
  5. Uruchom serwer. Przy starcie wypisuje mapy bazowe, a potem znalezione mapy z modów.
  6. Żeby wczytać layer z moda, użyj AdminChangeLayer z jego nazwą layera albo dodaj go do pliku rotacji layerów w folderze ServerConfig.

Gdzie trafiają pliki

Otwórz Files i użyj tych miejsc:

  • SquadGame/Plugins/Mods (w Files), jeden folder na mod, nazwany jego Workshop ID
  • SquadGame/ServerConfig (w Files) dla rotacji layerów i plików wykluczonych layerów

Sprawdź, czy zadziałało

Gdy serwer się zrestartuje, przeczytaj Console. Mod, który się wczytał, pojawia się podczas startu, a problemy widać w Błędy i Ostrzeżenia. Zobacz Jak używać konsoli i uruchamiać polecenia i Jak dodawać mody, pluginy i paczki modów.

Jeśli serwer zatrzymuje się po dodaniu moda, usuń najnowszy mod albo przywróć backup. Zobacz Jak naprawić serwer, który się nie uruchamia.

Masz już serwer gdzie indziej? Przenieś go do nas

NASZE OSTATNIE WPISY