To opcje ze strony Ustawienia, Ustawienia gry serwera Soulmask w PlayNHost, wzięte z własnych definicji panelu. Wiersze oznaczone jako tylko do odczytu ustawia twój plan albo serwer i nie można ich zmienić.
Wszystkie ustawienia
| Ustawienie | Co robi | Dozwolone | Domyślnie |
|---|---|---|---|
| Automatyczna aktualizacja | Sprawdzaj aktualizację gry przy każdym starcie serwera. Wyłącz to tylko wtedy, gdy musisz zostać przy konkretnym buildzie ze względu na zgodność z modami. | włączone lub wyłączone | włączone |
| Nazwa serwera | Nazwa wyświetlana w przeglądarce serwerów i dołączającym graczom. | do 85 znaków, bez podwójnych cudzysłowów i ukośników odwrotnych | A PlaynHost Server |
| Odstęp backupów (sekundy) | Jak często baza danych gry jest zapisywana do backupu, w sekundach. Domyślnie: 960. | liczba | 960 |
| Interwał zapisu (sekundy) | Jak często zapisywane są obiekty świata, w sekundach. Domyślnie: 600. | liczba | 600 |
| Hasło serwera | Hasło, które gracze muszą podać, żeby wejść. Zostaw puste dla serwera publicznego. | do 32 znaków, bez spacji, podwójnych cudzysłowów, ukośników odwrotnych, gwiazdek i znaków zapytania | puste |
| Hasło administratora | Hasło, które odblokowuje panel GM w grze (naciśnij klawisz GM i wpisz je). Zostaw puste, żeby narzędzia GM pozostały wyłączone. | do 32 znaków, bez spacji, podwójnych cudzysłowów, ukośników odwrotnych, gwiazdek i znaków zapytania | puste |
| Dodatkowe argumenty | Dodatkowe flagi uruchamiania, na przykład -pve. Zostaw puste, chyba że znasz potrzebną flagę. | do 32 znaków | puste |
| Mody Steam Workshop | Mody do załadowania, podane jako liczba po „id=” w adresie strony moda w Steam Workshop, oddzielone przecinkami. Serwer sam je pobiera przy następnym starcie, więc ten start trwa dłużej niż zwykle. Wszyscy dołączający muszą mieć zainstalowane te same mody, inaczej zostaną odrzuceni. Tylko cyfry i przecinki. | liczby oddzielone przecinkami | puste |
| Maks. graczy (tylko do odczytu) | Limit graczy wynikający z twojego planu. | ustawiane przez plan albo serwer | ustawiane przez plan |
Warto wiedzieć
- Te ustawienia są stosowane przy starcie serwera, więc zmieniaj je w Ustawienia, potem Ustawienia gry, i zrestartuj serwer, żeby zaczęły działać.
- Panel zapisuje wartość, gdy opuścisz jej pole. Jeśli wartość jest niedozwolona, panel ci o tym mówi i zostawia starą.
- Hasła i tokeny nie są wymienione z wartością. Każdy serwer startuje z ustawionym dla ciebie albo bez, zgodnie z wierszem. Ustaw hasło, zanim zaprosisz graczy, jeśli chcesz serwer prywatny.
- Żeby otworzyć stronę, skorzystaj z Jak skonfigurować serwer Soulmask albo Jak zmienić ustawienia serwera.



