NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Jak hostować serwer Satisfactory (2026)

SatisfactoryUpdated Nov 5, 20268 min read

Krótka odpowiedź. Serwer Satisfactory możesz hostować samodzielnie i za darmo: zainstaluj serwer dedykowany (aplikacja Steam 1690800) przez SteamCMD z anonimowym logowaniem, uruchom go poleceniem ./FactoryServer.sh, otwórz port 7777 (TCP i UDP) oraz TCP 8888, a potem przejmij go z poziomu gry. Albo wynajmij serwer Satisfactory i pomiń instalację oraz przekierowanie portów.

Gracze dołączają przez Server Manager, a nie przez Join Game. Każdy otwiera Server Manager z menu głównego gry, wybiera Add Server i wpisuje adres IP oraz port serwera.

Sprawdzone 5 listopada 2026 względem aktualizacji crossplay z 4 listopada 2026, czyli najnowszego ogłoszenia na Steamie. Najnowsza numerowana łatka poprawek to 1.2.4.1 z 12 października 2026.

Ten poradnik opiera się na stronie o serwerze dedykowanym w oficjalnej wiki Satisfactory, ogłoszeniach Coffee Stain na Steamie i tym, co uruchamiamy na każdym hostowanym przez nas serwerze Satisfactory. Jeśli chcesz od razu przejść do wynajmu, wejdź w opcję 2.

Czego potrzebujesz

  • Oprogramowanie serwera: "Satisfactory Dedicated Server", aplikacja Steam 1690800. Jest darmowe i pobiera się z anonimowym logowaniem do Steama.
  • Maszyna, która działa non stop: zapasowy komputer, domowy serwer albo maszyna wirtualna w chmurze, 64-bitowa, z Windows 10 lub 11, Windows Server 2016 do 2022 albo dystrybucją Linuksa, taką jak Debian lub Ubuntu. Wiki nie podaje wsparcia dla 32 bitów ani ARM. Ten poradnik używa Linuksa, bo na nim działamy.
  • RAM i procesor: wiki podaje 8 GB RAM jako minimum i mówi, że 16 GB może być zalecane przy większych zapisach lub więcej niż 4 graczach. Dla procesora wymienia Intel i5-3570 lub AMD Ryzen 5 3600 albo lepszy, z wynikiem jednowątkowym 2000 lub wyższym. Zobacz Ile RAM potrzebuje serwer Satisfactory?
  • Dysk: wiki podaje łącznie 8 GB na Linuksie i 12,4 GB na pliki serwera w Windows.
  • Sieć: port 7777 przez TCP (ruch serwera i API HTTPS) oraz przez UDP (ruch gry), a także TCP 8888 (niezawodne wiadomości), dostępne z internetu.
  • Gra na PC: każdy gracz potrzebuje Satisfactory na PC, ze Steama lub Epic Games Store; według wiki obie wersje mogą dołączyć do tego samego serwera dedykowanego. W ogłoszeniu z 4 listopada 2026 Coffee Stain pisze, że serwer dedykowany jest obecnie tylko na PC i nie jest dostępny podczas crossplayu.

Opcja 1: hostuj samodzielnie

Te kroki dotyczą Debiana lub Ubuntu. Polecenie instalacji pochodzi z wiki, a to samo ID aplikacji instalują nasze serwery.

Instalacja serwera

  1. Zainstaluj SteamCMD i utwórz użytkownika dla serwera. Sam SteamCMD to program 32-bitowy, więc 64-bitowy Debian lub Ubuntu potrzebuje najpierw pakietu lib32gcc-s1; zainstaluj go z konta z uprawnieniami sudo, a potem przełącz się na nowego użytkownika.
    sudo apt install lib32gcc-s1 wget
    sudo useradd -m -s /bin/bash -U satisfactory
    sudo su - satisfactory
    mkdir -p ~/steamcmd ~/SatisfactoryDedicatedServer
    cd ~/steamcmd
    wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
    tar -xf steamcmd_linux.tar.gz
    ./steamcmd.sh +quit
  2. Pobierz serwer.
    ~/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir ~/SatisfactoryDedicatedServer +login anonymous +app_update 1690800 validate +quit
    Na naszych własnych instalacjach SteamCMD czasem odpowiadał "Failed to install app (Missing configuration)", nie zostawiał plików gry i mimo to szedł dalej, jakby się udało. Nasz skrypt instalacyjny uznaje więc za dowód manifest aplikacji, a nie kod wyjścia, i próbuje do trzech razy. Sprawdź, czy steamapps/appmanifest_1690800.acf istnieje w folderze serwera, a jeśli nie, uruchom polecenie jeszcze raz.
  3. Opcjonalnie: skopiuj bibliotekę klienta Steam, tak jak robi nasza instalacja:
    mkdir -p ~/.steam/sdk64
    cp ~/steamcmd/linux64/steamclient.so ~/.steam/sdk64/

Otwieranie portów

  • Gra i API: zezwól na 7777 przez TCP i UDP, na przykład poleceniem sudo ufw allow 7777, i przekieruj oba na routerze.
  • Niezawodne wiadomości: zezwól na TCP 8888 (sudo ufw allow 8888/tcp) i je również przekieruj.
  • Zachowaj port 7777 taki sam wewnątrz i na zewnątrz. Wiki mówi, że przekierowanie portu dla portu standardowego nie jest obsługiwane, więc numer zewnętrzny i wewnętrzny muszą być takie same. Wiki zakłada też, że twoje łącze nie jest za CGNAT (carrier-grade NAT), gdzie przekierowanie portów nie może działać. Nadaj maszynie stały adres w sieci lokalnej, żeby przekierowanie nie przestało działać, gdy router przydzieli nowy.

Uruchomienie i przejęcie

  1. Start serwera z folderu serwera:
    cd ~/SatisfactoryDedicatedServer
    ./FactoryServer.sh
    Na Linuksie -Log i -Unattended są już włączone. Flagi -Port= i -ReliablePort= zmieniają dwa porty z 7777 i 8888. Uruchom go pod menedżerem usług, takim jak systemd, żeby wstawał po awarii.
  2. Przejmij go od razu. Uruchom grę, otwórz Server Manager z menu głównego, wybierz Add Server i wpisz adres IP oraz port serwera. Ustaw nazwę serwera i hasło administratora. Potem możesz utworzyć nową grę albo wgrać zapis ze swojego PC na karcie Manage Saves serwera. Hasło gracza jest opcjonalne i ustawia się w tym samym miejscu.
  3. Zaktualizuj serwer, zatrzymując go i ponownie uruchamiając polecenie pobierania z kroku 2. Wiki pokazuje gałąź eksperymentalną jako to samo polecenie z dodanym -beta experimental, a -beta public wraca do stabilnej.

Zapisy leżą w ~/.config/Epic/FactoryGame/Saved/SaveGames/server na Linuksie. Wiki mówi, że interwał autozapisu i zapis przy rozłączeniu gracza ustawia się w Server Managerze w grze.

Dlaczego przejmujesz go najpierw

Nowy serwer Satisfactory nie ma właściciela, dopóki ktoś go nie przejmie. Na naszym serwerze testowym w październiku 2026 stwierdziliśmy, że API samej gry wydaje pierwszemu wywołującemu początkowy token administratora, więc kto pierwszy przejmie serwer, ten nim włada, ktokolwiek to jest. Jeśli twoja maszyna jest dostępna z internetu, przejmij serwer zaraz po pierwszym uruchomieniu.

Zatrzymanie traci ostatnie minuty

Zmierzyliśmy też, że zatrzymanie serwera zwykłym przerwaniem (Ctrl+C) kończyło jego pracę po około 3 sekundach bez zapisu. Gra, która wróciła, była ostatnim autozapisem, który w tym teście miał 24 sekundy. Zapisz grę przed zatrzymaniem serwera uruchamianego ręcznie.

Opcja 2: hostuj w PlayNHost

Wynajem zdejmuje z ciebie instalację, porty, krok przejęcia i rutynę aktualizacji. Nadal wybierasz nazwę, hasła i zasady.

  1. Wybierz plan. Otwórz stronę hostingu serwerów Satisfactory i porównaj plany: BIOMASS BURNER (4 graczy), PARTICLE ACCELERATOR (10) i SPACE ELEVATOR (24) w chwili pisania. Kliknij Utwórz serwer (Dostosuj plan przy SPACE ELEVATOR) i dokończ zamówienie. Ceny się zmieniają, więc sprawdź je na tej stronie.
  2. Poczekaj na instalację. Serwer pojawi się w panelu. Jego konsola wypisze linię zaczynającą się od [PlayNHost] Ready., gdy serwer zostanie przejęty i skonfigurowany.
  3. Nazwij go i ustaw hasła. Na karcie Ustawienia, w sekcji Ustawienia gry, ustaw Nazwa serwera, Hasło administratora i, jeśli chcesz serwer prywatny, Hasło dołączenia. Potem zrestartuj.
  4. Dołącz. Karta Graj ze znajomymi w Przegląd pokazuje adres IP i port. W Satisfactory otwórz Server Manager z menu głównego, wybierz Add Server i wpisz je. Zobacz Jak dołączyć do serwera Satisfactory.
  5. Przenieś swój świat lub mody, jeśli je masz. Wgraj zapis na stronie Światy i dodaj mody z ficsit.app na stronie Modowanie. Zobacz Jak wgrać własny świat Satisfactory.

Co panel robi za ciebie:

  • Przejmuje serwer samodzielnie w ciągu kilku sekund od pierwszego uruchomienia, z Hasło administratora z Ustawień, żeby nikt inny nie mógł go zabrać. Jeśli hasło nie zostało ustawione, launcher wymyśla je i zapisuje w .pnh/admin-password, który możesz odczytać w Files. Zakłada też nową grę, więc możesz dołączyć od razu.
  • Zatrzymaj i Restart w panelu najpierw zapisują grę, więc nie tracisz minut od ostatniego autozapisu.
  • Twoje porty są przydzielone i otwarte od początku. Panel uruchamia grę z ustawionymi -Port i -ReliablePort. Zobacz Porty i firewall Satisfactory wyjaśnione.
  • Gdy Automatyczne aktualizacje są włączone (domyślnie, w Show advanced w sekcji Ustawienia gry), serwer aktualizuje się sam przy starcie. Zobacz Jak zaktualizować serwer Satisfactory.
  • Panel przy każdym starcie zapisuje limit graczy, liczbę rotujących autozapisów i dwa limity czasu połączenia w Game.ini i Engine.ini, więc zmiany w tych plikach są nadpisywane. Limit graczy wynika z twojego planu; pozostałe trzy zmienisz w Ustawienia gry.

Samodzielny hosting czy wynajem: uczciwe porównanie

  • Koszt: oprogramowanie serwera jest darmowe. Samodzielny hosting kosztuje prąd, sprzęt i łącze albo maszynę w chmurze. Wynajem to miesięczna opłata ustalona przez plan.
  • Dostępność: domowy serwer działa tylko tak długo, jak twój komputer, prąd i internet. Wynajęty serwer działa na sprzęcie hostingodawcy.
  • Ekspozycja: w domu gracze łączą się z twoim publicznym adresem IP, a ty zajmujesz się zaporą, routerem i krokiem przejęcia. Wynajęty serwer trzyma twój domowy adres IP z daleka.
  • Konfiguracja: samodzielny hosting wymaga wiersza poleceń, przekierowania portów 7777 i 8888 oraz pierwszego przejęcia. Wynajem wymaga nazwy serwera i, jeśli chcesz serwer prywatny, hasła dołączenia; panel przejmuje serwer za ciebie.
  • Kontrola: samodzielny hosting daje ci każdy plik. Na naszych serwerach zmieniasz ustawienia w panelu i nadal masz kartę Files.

Chcesz pominąć konfigurację? Zobacz plany serwerów Satisfactory. Masz już serwer? Zacznij od Jak skonfigurować serwer Satisfactory: kluczowe ustawienia.

Masz już serwer gdzie indziej? Przenieś go do nas

NASZE OSTATNIE WPISY