Wszystkie ustawienia serwera RimWorld Open World są na karcie Ustawienia gry na karcie Ustawienia twojego serwera. Panel zapisuje je w Data/Config.json gry przed każdym startem, więc zmiana działa po restarcie. To, które gracze muszą mieć zgodne, to Wersja Player, którą nowy serwer ustawia na 1.3.
Jak zmienić ustawienie
- Otwórz serwer w panelu i kliknij kartę Ustawienia.
- W Ustawienia gry przestaw przełącznik albo wpisz nową wartość i naciśnij Enter. Przełączniki zapisują się od razu po przestawieniu.
- Karta pokaże Zapisano. Serwer musi się zrestartować, zanim zmiany zaczną działać. Kliknij Zrestartuj teraz.

Wszystkie ustawienia
| Ustawienie | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
| Wersja Player | 1.3 | Wersja moda Open World, którą muszą mieć gracze. Gracze z inną wersją są odrzucani. 1.3 to ostatnia wersja moda. |
| Wymuszaj mody | wyłączone | Gdy włączone, gracze muszą mieć każdy mod z Mods enforced i nic spoza Mods enforced oraz Mods whitelisted. |
| Użyj czarnej listy modów | wyłączone | Gdy włączone, gracze z modem z Mods blacklisted są odrzucani. |
| Użyj własnego poziomu trudności | wyłączone | Gdy włączone, każdy gracz dostaje wartości poziomu trudności z Data/Difficulty.json. |
| Użyj Whitelisty | wyłączone | Gdy włączone, zalogować się mogą tylko nazwy użytkowników z Data/Whitelist.json. |
| Zezwalaj na własne scenariusze | wyłączone | Pozwala graczom zaczynać własne scenariusze na tym serwerze. |
| Maks. graczy | twój plan | Ilu graczy może być połączonych jednocześnie. Oznaczone tu jako Tylko do odczytu; zmienisz to ołówkiem w wierszu Sloty na stronie Przegląd. |
| Otwórz wersję świata | latest | Wydanie serwera do zainstalowania. Czyta je tylko instalacja, więc restart go nie zmienia. |
Co każde ustawienie znaczy w praktyce
Wersja Player
Open World porównuje ten tekst z wersją, którą zgłasza mod gracza. Ostatni mod, wersja 1.3, zgłasza 1.3, a nowy serwer w PlayNHost ma ustawione 1.3. Opis w panelu mówi: „Serwer odrzuca każdego, którego wersja moda jest inna.” Każda inna wartość odrzuca wszystkich graczy komunikatem „You have a different version of the mod from the server!”. Zobacz Jakiej wersji RimWorld potrzebuje serwer RimWorld Open World?
Wymuszaj mody i Użyj czarnej listy modów
Te dwa przełączniki decydują, czy serwer sprawdza listy DLL w Mods enforced, Mods whitelisted i Mods blacklisted. Wymuszaj mody jest też na karcie Modowanie. Konfiguracja i komunikaty, które widzą gracze: Jak dodać mody do serwera RimWorld Open World.
Użyj własnego poziomu trudności
Wymusza na każdym graczu wartości z Data/Difficulty.json. Nowy plik ma każdą wartość na 0, więc wypełnij go, zanim to włączysz: Jak ustawić własny poziom trudności na serwerze RimWorld Open World.
Użyj Whitelisty
Zalogować się mogą tylko nazwy użytkowników z Data/Whitelist.json: Jak używać whitelisty na serwerze RimWorld Open World.
Maks. graczy
Najwyższą wartość ustala twój plan. Możesz ją obniżać i podnosić w tych granicach: Ilu graczy może mieć serwer RimWorld Open World?
Otwórz wersję świata
Instalacja używa tego raz, żeby pobrać wydanie serwera Open World. Opis w panelu mówi: „Czyta to tylko instalacja, więc późniejsza zmiana nic nie robi działającemu serwerowi.” latest instaluje v1.0.4 (5 maja 2023), ostatnie wydanie, więc nie ma nic nowszego. Wiersz pokazuje Działa po ponownej instalacji. Po zapisaniu nowej wartości panel mówi „Zapisano. Ta wartość jest odczytywana podczas instalacji serwera, więc restart jej nie zastosuje.” z przyciskiem Zaktualizuj i zainstaluj ponownie, aby zastosować. Kliknij go albo użyj karty Zaktualizuj i zainstaluj ponownie na dole Ustawienia gry, żeby zainstalować to wydanie. Panel najpierw robi backup, zamienia tylko program serwera (OpenWorldServer, OpenWorldServer.dll, Newtonsoft.Json.dll i dwa pliki .json) i zachowuje Data z Config.json, Saves, Players, Settlements, Factions, Logs i Backups.
A co z Data/Config.json?
Data/Config.json jest na liście Pliki konfiguracyjne na karcie Ustawienia. Jego edytor mówi, że nie ma tam nic do zmiany, bo każde ustawienie w pliku pochodzi z Ustawienia gry. Panel zapisuje w nim też LocalAddress (0.0.0.0) i ServerPort (port twojego serwera) przed każdym startem. Zmiana, którą zrobisz w pliku ręcznie, jest nadpisywana przy następnym starcie.
Jakie ustawienia ma gra, których panel nie pokazuje?
Inne pliki w Data należą do gry i panel ich nie zarządza: Difficulty.json, Whitelist.json, Values.json (koszty budynków frakcji), Deep Config.json i AuthFile.json. Edytuj tylko te dwa, które opisują powyższe poradniki, najpierw zrób backup i potem zrestartuj: serwer czyta je przy starcie.



