Żeby przenieść serwer RimWorld Open World do PlayNHost, zatrzymaj stary serwer komendą shutdown, skopiuj foldery Players, Saves, Settlements, Factions i Data oraz trzy foldery z modami i wgraj je do głównego folderu serwera w PlayNHost, gdy jest zatrzymany. Potem przepisz stare ustawienia do Ustawienia gry i uruchom serwer. Gracze zachowują konta i kolonie, potrzebują tylko nowego IP i portu.
Co skopiować ze starego serwera?
Open World trzyma wszystko w folderach obok programu serwera. Skopiuj te:
| Folder | Zawiera |
|---|---|
Players | Konta: nazwy użytkowników, hasła, stan admina i bana |
Saves | Zapis kolonii każdego gracza |
Settlements | Gdzie każda kolonia leży na mapie świata |
Factions | Frakcje Open World |
Data | Pliki ustawień, whitelistę, poziom trudności, World.json (ustawienia świata) i WorldGenData/BaseGame.zipx (świat) |
Mods enforced, Mods whitelisted, Mods blacklisted | Twoje listy modów, jeśli z nich korzystasz |
Nie potrzebujesz samego programu serwera, Logs ani Backups. PlayNHost uruchamia serwer Open World v1.0.4 (5 maja 2023), czyli ostatnie wydanie. Przenoś z serwera na tym samym wydaniu.
Przenieś go
- Na starym serwerze wpisz w jego konsoli
shutdown, żeby zapisał pliki graczy przed zatrzymaniem. Nie używajexit, które zatrzymuje bez zapisu. - Spakuj foldery z tabeli do jednego pliku
.zipna swoim komputerze. - W panelu kliknij Zatrzymaj przy swoim serwerze w PlayNHost i poczekaj na Offline. Jeśli już kiedyś działał, najpierw zrób backup w Backupy.
- Kliknij kartę Files. Jeśli serwer już się kiedyś uruchamiał, ma własne foldery
Players,Saves,Settlements,FactionsiData: zaznacz je i usuń, żeby zostały tylko twoje stare. - W głównym folderze kliknij Prześlij i wgraj plik
.zip. Zaznacz go i wybierz Rozpakuj. - Sprawdź, czy są oba pliki:
Data/World.jsoniData/WorldGenData/BaseGame.zipx, a potem usuń plik.zip. - Kliknij kartę Ustawienia. W Ustawienia gry ustaw Wersja Player, Wymuszaj mody, Użyj czarnej listy modów, Użyj własnego poziomu trudności, Użyj Whitelisty i Zezwalaj na własne scenariusze tak samo jak w starym
Data/Config.json. - Kliknij Uruchom i poczekaj na
Server Launchedw Console.

Krok 7 jest ważny, bo panel przed każdym startem zapisuje te ustawienia do Data/Config.json, więc wartości z wgranego Config.json są nadpisywane. Panel zapisuje też własny port twojego serwera w PlayNHost, więc nigdy go nie edytujesz.
Przy wielu plikach SFTP jest szybsze niż przeglądarka: Jak połączyć się z plikami serwera przez SFTP.
Sprawdź, czy się udało
- W Console wpisz
inspecti nazwę użytkownika jednego gracza. Console wypisze jego dane, co znaczy, że konta się przeniosły. - Połącz się z RimWorld, używając nowego IP i portu, i zaloguj się swoją dotychczasową nazwą użytkownika i hasłem. Powinna otworzyć się twoja kolonia, a nie generowanie świata.
Jeśli RimWorld każe wygenerować nowy świat, Data/World.json się nie przeniósł: zobacz Problemy z serwerem RimWorld Open World i ich rozwiązania.
Powiadom graczy
Wyślij im nowy adres z karty Szczegóły serwera na stronie Przegląd: część przed dwukropkiem to Server IP, a liczba po nim to Server Port. Ich nazwy użytkowników i hasła zostają bez zmian. Zobacz Jak zaprosić znajomych na serwer RimWorld Open World.
Ogólny poradnik o przenoszeniu: Jak przenieść istniejący serwer do PlayNHost.



