Gdy wgrany świat Palworld się nie wczytuje, najbardziej prawdopodobna przyczyna to plik .zip z niewłaściwym folderem: musi zawierać folder świata o nazwie z 32 liter i cyfr, a w nim Level.sav, LevelMeta.sav i Players. Spakuj ten folder, zatrzymaj serwer i wgraj go ponownie na stronie Światy przez Prześlij świat.
Komunikaty i co znaczą
| Strona mówi | Rozwiązanie |
|---|---|
Choose a .zip of your world folder. | Akceptowane są tylko pliki .zip. Najpierw spakuj folder do .zip. |
The upload has no Level.sav in it. Zip the world folder itself: the one named with 32 letters and numbers that holds Level.sav, LevelMeta.sav and Players. | Spakowałeś folder nad światem albo obok niego. Spakuj sam folder świata. |
Stop the server first: Palworld writes its current world back when it stops. | Kliknij Zatrzymaj, poczekaj na Offline, potem wgraj. |
No uploaded world was found. Upload a .zip of your world folder first. | Wgrywanie się nie skończyło. Spróbuj ponownie na stabilnym łączu. |

Import się udał, ale startuje stary świat
- Otwórz Światy i sprawdź, który świat ma Wczytany. Import ustawia zaimportowany świat jako wczytywany, pod jego własnym ID albo nowym, jeśli to ID było już na serwerze.
- Jeśli Wczytany jest inny świat, zatrzymaj serwer i kliknij Wczytaj ten świat obok swojego: Jak przełączać się między światami Palworld na serwerze.
- Uruchom serwer.
Świat się wczytuje, ale ustawienia są złe
Jeśli włączyłeś Keep the world's own settings (Zachowaj własne ustawienia świata), świat zachowuje swój WorldOption.sav, a Palworld ignoruje Ustawienia rozgrywki. Świat pokazuje Własne ustawienia na stronie Światy: Zmiany w Ustawieniach rozgrywki Palworld nic nie robią.
Brakuje postaci hosta
To oczekiwane dla świata z co-opa: Host co-opa ma nową postać na twoim serwerze Palworld.
Pełny poradnik importu: Jak wgrać własny świat Palworld.



