Sam serwer open.mp potrzebuje bardzo mało pamięci: nowy serwer open.mp na PlayNHost z domyślnym gamemode'em Gun Game i bez graczy zużył w teście PlayNHost z 15 września 2026 około 46,5 MiB. O twojej prawdziwej potrzebie decydują gamemode i pluginy, więc sprawdź pamięć własnego serwera, gdy ktoś gra.
Co zmierzył PlayNHost?
Gdy open.mp trafił do PlayNHost, zainstalowano nowy serwer i uruchomiono go z open.mp 1.5.8 (wtedy najnowsze wydanie), domyślnym config.json z tego wydania i gamemode'em Gun Game. Bez graczy zużywał około 46,5 MiB pamięci. To dolna granica, nie cel: pokazuje, że sam open.mp jest lekki.
Co sprawia, że serwer open.mp zużywa więcej?
- Gamemode. Duży gamemode roleplay albo freeroam z domami, pojazdami, biznesami i kontami trzyma w pamięci znacznie więcej niż przykładowy gamemode.
- Obiekty i streamer. Własne mapy z tysiącami obiektów, zwykle ładowane przez plugin streamer, zostają w pamięci, dopóki serwer działa.
- Pluginy. MySQL, Discord i inne pluginy dokładają każdy własną pamięć.
- Gracze i NPC. Każdy połączony gracz i NPC zajmuje trochę pamięci.
open.mp pozwala na maksymalnie 1000 graczy według własnego limitu, zgodnie z przewodnikiem po config.json. Na PlayNHost liczbę slotów ustala twój plan: Jak zmienić nazwę, hasło i sloty serwera open.mp.
Jak sprawdzić własne użycie?
- Otwórz serwer w panelu. Otworzy się strona Przegląd.
- Na karcie Użycie kliknij RAM.
- Wybierz Na żywo (30 minut) albo dłuższy zakres, żeby zobaczyć cały gorący wieczór.

Patrz na pamięć, gdy gracze są online, a nie w jednej spokojnej chwili. Jak czytać wykresy: Jak czytać wykresy użycia zasobów serwera.
Co się stanie, gdy pamięci zabraknie?
Jeśli serwer kiedykolwiek będzie potrzebował więcej pamięci, niż daje plan, zostanie zatrzymany, a na stronie Przegląd pojawi się karta Temu serwerowi zabrakło pamięci RAM z przyciskiem Dodaj więcej pamięci. Zanim cokolwiek zmienisz, sprawdź, co urosło: nowa mapa, plugin albo aktualizacja gamemode'u to na open.mp zwykła przyczyna. Rozwiązania: Problemy z serwerem open.mp i ich rozwiązania.
Pytania, które ludzie zadają
Czy 1 GB wystarczy na serwer open.mp? Na sam open.mp z przykładowym gamemode'em tak: w teście PlayNHost zużył około 46,5 MiB. Dla twojego serwera zależy to od gamemode'u, map i pluginów, więc sprawdź kartę Użycie, gdy gracze są online.
Czy pamięć rośnie, im dłużej serwer działa? Może, jeśli gamemode albo plugin ciągle dokłada dane. Codzienny restart o spokojnej porze zaczyna od czystego stanu: Jak restartować serwer open.mp według harmonogramu.



