NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Jak hostować serwer Mordhau (2026)

MordhauUpdated Nov 5, 20268 min read

Krótka odpowiedź. Serwer Mordhau możesz hostować samodzielnie za darmo: zainstaluj aplikację Steam 629800 przez SteamCMD, wpisz nazwę serwera i hasła do Game.ini, upewnij się, że port beacon 15000 jest osiągalny, i uruchom binarkę dla Linuksa. Możesz też wynająć serwer Mordhau i pominąć porty oraz aktualizacje.

Gracze zwykle znajdują serwer po nazwie w przeglądarce serwerów Mordhau i wpisują hasło, jeśli je ustawisz.

Sprawdzone 5 listopada 2026 na podstawie Patcha #30, najnowszego patcha, który deweloper, Triternion, ogłosił na Steamie (6 listopada 2024).

Ten poradnik opiera się na dwóch źródłach: notatkach do patchy, które Triternion publikuje na Steamie, oraz na tym, co uruchamiamy na każdym hostowanym przez nas serwerze Mordhau. Gdy coś wiemy tylko z naszych własnych serwerów, piszemy o tym wprost. Aby przejść od razu do wynajmu, wejdź w Opcję 2.

Czego potrzebujesz

  • Oprogramowanie serwera: serwer dedykowany Mordhau, aplikacja Steam 629800. Pobierasz go z anonimowym logowaniem do Steama, bez kupowania gry na maszynie serwera.
  • Maszyna, która działa non stop: zapasowy komputer, domowy serwer lub wirtualna maszyna w chmurze. Ten poradnik używa 64-bitowego Linuksa, którego sami używamy. Triternion wydał w notatkach do patchy poprawki dla serwerów Linux, a pobierany serwer dedykowany zawiera build na Linuksa.
  • RAM i CPU: notatki Triternion do patchy nie podają wymagań dla serwera dedykowanego, a sklep Steam wymienia tylko to, czego potrzebuje sama gra, by w nią zagrać. Każdą liczbę dla serwera, którą przeczytasz gdzie indziej, traktuj jak szacunek.
  • Sieć: port gry, port zapytań i port beacon. Notatki Triternion do Patcha #4 mówią, że właściciele serwerów muszą zadbać o to, by port beacon (15000) był osiągalny, i że można go zmienić przez BeaconPort=<port> w wierszu poleceń.
  • Mody, jeśli ich chcesz: Mordhau pobiera mody z mod.io, a potrzebny jest numer widoczny na stronie każdego moda.

Opcja 1: hostuj samodzielnie

Te kroki dotyczą Debiana lub Ubuntu. Polecenie instalacji i ścieżki plików są takie, jakich używają nasze serwery.

Zainstaluj serwer

  1. Zainstaluj biblioteki potrzebne SteamCMD.
    sudo dpkg --add-architecture i386
    sudo apt update
    sudo apt install wget tar lib32gcc-s1 libc6:i386 libstdc++6:i386 -y
  2. Utwórz użytkownika dla serwera i przełącz się na niego.
    sudo useradd -m -s /bin/bash -U mordhau
    sudo su - mordhau
  3. Zainstaluj SteamCMD i pozwól mu raz zaktualizować się samemu.
    mkdir -p ~/steamcmd ~/server
    cd ~/steamcmd
    wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
    tar -xf steamcmd_linux.tar.gz
    ./steamcmd.sh +quit
  4. Pobierz serwer.
    ~/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir /home/mordhau/server +login anonymous +app_update 629800 validate +quit
    SteamCMD czasem kończy działanie komunikatem "Missing configuration" i nie zostawia plików gry, a mimo to zgłasza sukces. U nas zdarza się to na świeżych instalacjach raz tak, raz inaczej. Sprawdź, czy steamapps/appmanifest_629800.acf istnieje w folderze serwera, a jeśli nie, uruchom polecenie ponownie.
  5. Skopiuj bibliotekę klienta Steam tam, gdzie szuka jej serwer, tak jak robi to nasza instalacja:
    mkdir -p ~/.steam/sdk32 ~/.steam/sdk64
    cp ~/steamcmd/linux32/steamclient.so ~/.steam/sdk32/
    cp ~/steamcmd/linux64/steamclient.so ~/.steam/sdk64/
    chmod +x ~/server/Mordhau/Binaries/Linux/MordhauServer-Linux-Shipping

Zapisz ustawienia

  1. Utwórz folder konfiguracji wewnątrz folderu serwera: Mordhau/Saved/Config/LinuxServer.
  2. Utwórz Game.ini w tym folderze. Nazwa sekcji jest tą, której Triternion używa w notatkach do patchy dla modów, a klucze są takie, jakie zapisują nasze serwery:
    [/Script/Mordhau.MordhauGameSession]
    bAdvertiseServerViaSteam=True
    ServerName=My Mordhau server
    ServerPassword=
    AdminPassword=choose-a-long-password
    Dla serwera publicznego zostaw ServerPassword puste. Ustaw AdminPassword na coś, co znasz tylko ty: dzięki temu możesz w grze działać jako admin.
  3. Dodaj mody, dopisując jedną linię Mods= na każdy mod w tej samej sekcji. Od Patcha #18 Triternion twierdzi, że serwer sam instaluje tak wymienione mody i token mod.io nie jest potrzebny:
    Mods=123456
    Mods=654321
    Powyższe liczby to wartości zastępcze. Użyj ID ze strony każdego moda na mordhau.mod.io.
  4. Edytuj pliki konfiguracyjne tylko wtedy, gdy serwer jest zatrzymany.

Otwórz porty

  • Port gry: ten, który podajesz przez -Port przy uruchamianiu serwera.
  • Port zapytań: ten, który podajesz przez -queryport. Ten poradnik używa 27015.
  • Port beacon: 15000, chyba że zmienisz go w wierszu poleceń. Własne notatki Triternion zwracają uwagę na ten port i zapisują zmianę jako BeaconPort=<port>; nasze serwery przekazują go jako -beaconport=<port>.

Zezwól na wszystkie trzy w zaporze maszyny, na przykład sudo ufw allow 7777, sudo ufw allow 27015 i sudo ufw allow 15000, i przekieruj je na routerze.

Uruchom i dołącz

  1. Uruchom serwer z folderu serwera. To wiersz poleceń, który uruchamiają nasze serwery, z mapą Grad jako przykładem:
    ./Mordhau/Binaries/Linux/MordhauServer-Linux-Shipping /Game/Mordhau/Maps/Grad/FL_Grad -MaxSlots=16 -USEALLAVAILABLECORES -Port=7777 -queryport=27015 -beaconport=15000
    Serwer jest gotowy, gdy w logu pojawi się Session GameSession successfully created. Uruchom go pod menedżerem usług, takim jak systemd, żeby wstawał po awarii.
  2. Dołącz. Otwórz Mordhau, wejdź do przeglądarki serwerów i wyszukaj nazwę serwera dokładnie tak, jak wpisano ją w ServerName. Wpisz hasło, jeśli je ustawiłeś.
  3. Zostań adminem. W grze otwórz konsolę i wpisz AdminLogin, a po nim swoje AdminPassword. Notatki Triternion do patchy nie opisują tego polecenia; to polecenie, które nasz panel i nasze poradniki podają naszym własnym klientom. Wyrzucanie graczy, bany i zmiany map wykonujesz potem w grze.
  4. Aktualizuj, zatrzymując serwer i ponownie uruchamiając polecenie pobierania z kroku 4. Patche zmieniają grę, więc serwer i każdy gracz muszą mieć ten sam build.

Opcja 2: hostuj w PlayNHost

Wynajem eliminuje instalację, porty i rutynę aktualizacji. Nazwę, hasła i mody nadal wybierasz sam.

  1. Wybierz plan. Otwórz stronę hostingu serwerów Mordhau i porównaj plany: HUNTSMAN (8 graczy), KNIGHT (25) i RAIDER (64) w chwili pisania. Kliknij Utwórz serwer (Dostosuj plan przy RAIDER) i sfinalizuj zamówienie. Ceny się zmieniają, więc sprawdź je na tej stronie.
  2. Poczekaj na instalację. Serwer pojawi się w panelu. Jego Console wypisze Session GameSession successfully created, gdy będzie gotowy.
  3. Nadaj mu nazwę. Na karcie Ustawienia, w sekcji Ustawienia gry, ustaw Nazwa serwera i, dla serwera prywatnego, Hasło serwera. Następnie zrestartuj: te wartości są stosowane przy następnym uruchomieniu, a nie w tym, które już trwa.
  4. Ustaw hasło admina. Wpisz Hasło administratora w tym samym miejscu, zrestartuj, a potem zaloguj się w grze poleceniem AdminLogin. Zobacz Jak zostać adminem na serwerze Mordhau i używać komend admina.
  5. Wybierz pierwszą mapę w polu Mapa początkowa i dodaj Mody serwera, jeśli ich chcesz: ID z mod.io oddzielone przecinkami. Serwer pobierze je przy następnym uruchomieniu. Zobacz Jak dodać mody do serwera Mordhau.
  6. Zaproś graczy. Podaj im nazwę serwera i hasło. Znajdą go w przeglądarce serwerów Mordhau. Zobacz Jak dołączyć do serwera Mordhau.

Co panel robi za ciebie

  • Pierwsze uruchomienie korzysta z twoich ustawień. Mordhau tworzy Game.ini przy pierwszym uruchomieniu serwera (Triternion dodał to w Patchu #22 Hotfix 1), a my stwierdziliśmy, że przez to zupełnie nowy serwer startował z domyślnymi wartościami gry, czyli nazwą Server i pustym hasłem admina, aż do pierwszego restartu. Nasza instalacja tworzy teraz Game.ini w takiej samej postaci, jaką zapisuje gra, więc nazwa i hasła są ustawione już przy pierwszym uruchomieniu.
  • Twoje porty są przydzielane i przekazywane serwerowi przy każdym uruchomieniu, łącznie z portem zapytań i portem beacon.
  • Nazwa serwera, Hasło serwera i Hasło administratora są zapisywane w Game.ini przy każdym uruchomieniu, więc zmieniasz je w panelu, a nie w pliku. Serwer utrzymuje też bAdvertiseServerViaSteam=True i twoje linie Mods= zsynchronizowane z panelem.
  • Gdy włączona jest Automatyczna aktualizacja (domyślnie; znajdziesz ją pod Pokaż zaawansowane w Ustawienia gry), serwer przy każdym uruchomieniu sprawdza na Steamie najnowszy patch Mordhau i go instaluje, więc restart oznacza aktualizację.
  • Wszystko inne w Game.ini nadal należy do ciebie w sekcji Files.

Własny hosting czy wynajem: uczciwe porównanie

  • Koszt: oprogramowanie serwera jest darmowe. Własny hosting kosztuje prąd, sprzęt i łącze albo maszynę w chmurze. Wynajem to miesięczna opłata ustalona przez plan.
  • Dostępność: domowy serwer działa tylko tak długo, jak działają twój komputer, prąd i internet. Wynajęty serwer działa na sprzęcie hostingodawcy.
  • Ekspozycja: w domu gracze łączą się z twoim publicznym adresem IP, a ty dbasz o zaporę i router, łącznie z portem beacon. Wynajęty serwer nie ujawnia twojego domowego IP.
  • Konfiguracja: własny hosting wymaga wiersza poleceń, SteamCMD, przekierowania portów i ręcznie napisanego Game.ini. Wynajem wymaga nazwy, haseł i opcjonalnej listy modów.
  • Kontrola: własny hosting daje ci każdy plik i każdy parametr uruchomienia. Na naszych serwerach główne ustawienia zmieniasz w panelu i nadal masz Files na resztę Game.ini.

Chcesz pominąć konfigurację? Zobacz plany serwerów Mordhau. Masz już serwer? Zacznij od Jak skonfigurować serwer Mordhau: najważniejsze ustawienia.

Masz już serwer gdzie indziej? Przenieś go do nas

NASZE OSTATNIE WPISY