Krótka odpowiedź. Serwer Mordhau możesz hostować samodzielnie za darmo: zainstaluj aplikację Steam 629800 przez SteamCMD, wpisz nazwę serwera i hasła do Game.ini, upewnij się, że port beacon 15000 jest osiągalny, i uruchom binarkę dla Linuksa. Możesz też wynająć serwer Mordhau i pominąć porty oraz aktualizacje.
Gracze zwykle znajdują serwer po nazwie w przeglądarce serwerów Mordhau i wpisują hasło, jeśli je ustawisz.
Sprawdzone 5 listopada 2026 na podstawie Patcha #30, najnowszego patcha, który deweloper, Triternion, ogłosił na Steamie (6 listopada 2024).
Ten poradnik opiera się na dwóch źródłach: notatkach do patchy, które Triternion publikuje na Steamie, oraz na tym, co uruchamiamy na każdym hostowanym przez nas serwerze Mordhau. Gdy coś wiemy tylko z naszych własnych serwerów, piszemy o tym wprost. Aby przejść od razu do wynajmu, wejdź w Opcję 2.
Czego potrzebujesz
Oprogramowanie serwera: serwer dedykowany Mordhau, aplikacja Steam 629800. Pobierasz go z anonimowym logowaniem do Steama, bez kupowania gry na maszynie serwera.
Maszyna, która działa non stop: zapasowy komputer, domowy serwer lub wirtualna maszyna w chmurze. Ten poradnik używa 64-bitowego Linuksa, którego sami używamy. Triternion wydał w notatkach do patchy poprawki dla serwerów Linux, a pobierany serwer dedykowany zawiera build na Linuksa.
RAM i CPU: notatki Triternion do patchy nie podają wymagań dla serwera dedykowanego, a sklep Steam wymienia tylko to, czego potrzebuje sama gra, by w nią zagrać. Każdą liczbę dla serwera, którą przeczytasz gdzie indziej, traktuj jak szacunek.
Sieć: port gry, port zapytań i port beacon. Notatki Triternion do Patcha #4 mówią, że właściciele serwerów muszą zadbać o to, by port beacon (15000) był osiągalny, i że można go zmienić przez BeaconPort=<port> w wierszu poleceń.
Mody, jeśli ich chcesz: Mordhau pobiera mody z mod.io, a potrzebny jest numer widoczny na stronie każdego moda.
Opcja 1: hostuj samodzielnie
Te kroki dotyczą Debiana lub Ubuntu. Polecenie instalacji i ścieżki plików są takie, jakich używają nasze serwery.
SteamCMD czasem kończy działanie komunikatem "Missing configuration" i nie zostawia plików gry, a mimo to zgłasza sukces. U nas zdarza się to na świeżych instalacjach raz tak, raz inaczej. Sprawdź, czy steamapps/appmanifest_629800.acf istnieje w folderze serwera, a jeśli nie, uruchom polecenie ponownie.
Skopiuj bibliotekę klienta Steam tam, gdzie szuka jej serwer, tak jak robi to nasza instalacja:
Utwórz folder konfiguracji wewnątrz folderu serwera: Mordhau/Saved/Config/LinuxServer.
Utwórz Game.ini w tym folderze. Nazwa sekcji jest tą, której Triternion używa w notatkach do patchy dla modów, a klucze są takie, jakie zapisują nasze serwery:
[/Script/Mordhau.MordhauGameSession]
bAdvertiseServerViaSteam=True
ServerName=My Mordhau server
ServerPassword=
AdminPassword=choose-a-long-password
Dla serwera publicznego zostaw ServerPassword puste. Ustaw AdminPassword na coś, co znasz tylko ty: dzięki temu możesz w grze działać jako admin.
Dodaj mody, dopisując jedną linię Mods= na każdy mod w tej samej sekcji. Od Patcha #18 Triternion twierdzi, że serwer sam instaluje tak wymienione mody i token mod.io nie jest potrzebny:
Mods=123456
Mods=654321
Powyższe liczby to wartości zastępcze. Użyj ID ze strony każdego moda na mordhau.mod.io.
Edytuj pliki konfiguracyjne tylko wtedy, gdy serwer jest zatrzymany.
Otwórz porty
Port gry: ten, który podajesz przez -Port przy uruchamianiu serwera.
Port zapytań: ten, który podajesz przez -queryport. Ten poradnik używa 27015.
Port beacon: 15000, chyba że zmienisz go w wierszu poleceń. Własne notatki Triternion zwracają uwagę na ten port i zapisują zmianę jako BeaconPort=<port>; nasze serwery przekazują go jako -beaconport=<port>.
Zezwól na wszystkie trzy w zaporze maszyny, na przykład sudo ufw allow 7777, sudo ufw allow 27015 i sudo ufw allow 15000, i przekieruj je na routerze.
Uruchom i dołącz
Uruchom serwer z folderu serwera. To wiersz poleceń, który uruchamiają nasze serwery, z mapą Grad jako przykładem:
Serwer jest gotowy, gdy w logu pojawi się Session GameSession successfully created. Uruchom go pod menedżerem usług, takim jak systemd, żeby wstawał po awarii.
Dołącz. Otwórz Mordhau, wejdź do przeglądarki serwerów i wyszukaj nazwę serwera dokładnie tak, jak wpisano ją w ServerName. Wpisz hasło, jeśli je ustawiłeś.
Zostań adminem. W grze otwórz konsolę i wpisz AdminLogin, a po nim swoje AdminPassword. Notatki Triternion do patchy nie opisują tego polecenia; to polecenie, które nasz panel i nasze poradniki podają naszym własnym klientom. Wyrzucanie graczy, bany i zmiany map wykonujesz potem w grze.
Aktualizuj, zatrzymując serwer i ponownie uruchamiając polecenie pobierania z kroku 4. Patche zmieniają grę, więc serwer i każdy gracz muszą mieć ten sam build.
Opcja 2: hostuj w PlayNHost
Wynajem eliminuje instalację, porty i rutynę aktualizacji. Nazwę, hasła i mody nadal wybierasz sam.
Wybierz plan. Otwórz stronę hostingu serwerów Mordhau i porównaj plany: HUNTSMAN (8 graczy), KNIGHT (25) i RAIDER (64) w chwili pisania. Kliknij Utwórz serwer (Dostosuj plan przy RAIDER) i sfinalizuj zamówienie. Ceny się zmieniają, więc sprawdź je na tej stronie.
Poczekaj na instalację. Serwer pojawi się w panelu. Jego Console wypisze Session GameSession successfully created, gdy będzie gotowy.
Nadaj mu nazwę. Na karcie Ustawienia, w sekcji Ustawienia gry, ustaw Nazwa serwera i, dla serwera prywatnego, Hasło serwera. Następnie zrestartuj: te wartości są stosowane przy następnym uruchomieniu, a nie w tym, które już trwa.
Wybierz pierwszą mapę w polu Mapa początkowa i dodaj Mody serwera, jeśli ich chcesz: ID z mod.io oddzielone przecinkami. Serwer pobierze je przy następnym uruchomieniu. Zobacz Jak dodać mody do serwera Mordhau.
Zaproś graczy. Podaj im nazwę serwera i hasło. Znajdą go w przeglądarce serwerów Mordhau. Zobacz Jak dołączyć do serwera Mordhau.
Co panel robi za ciebie
Pierwsze uruchomienie korzysta z twoich ustawień. Mordhau tworzy Game.ini przy pierwszym uruchomieniu serwera (Triternion dodał to w Patchu #22 Hotfix 1), a my stwierdziliśmy, że przez to zupełnie nowy serwer startował z domyślnymi wartościami gry, czyli nazwą Server i pustym hasłem admina, aż do pierwszego restartu. Nasza instalacja tworzy teraz Game.ini w takiej samej postaci, jaką zapisuje gra, więc nazwa i hasła są ustawione już przy pierwszym uruchomieniu.
Twoje porty są przydzielane i przekazywane serwerowi przy każdym uruchomieniu, łącznie z portem zapytań i portem beacon.
Nazwa serwera, Hasło serwera i Hasło administratora są zapisywane w Game.ini przy każdym uruchomieniu, więc zmieniasz je w panelu, a nie w pliku. Serwer utrzymuje też bAdvertiseServerViaSteam=True i twoje linie Mods= zsynchronizowane z panelem.
Gdy włączona jest Automatyczna aktualizacja (domyślnie; znajdziesz ją pod Pokaż zaawansowane w Ustawienia gry), serwer przy każdym uruchomieniu sprawdza na Steamie najnowszy patch Mordhau i go instaluje, więc restart oznacza aktualizację.
Wszystko inne w Game.ini nadal należy do ciebie w sekcji Files.
Własny hosting czy wynajem: uczciwe porównanie
Koszt: oprogramowanie serwera jest darmowe. Własny hosting kosztuje prąd, sprzęt i łącze albo maszynę w chmurze. Wynajem to miesięczna opłata ustalona przez plan.
Dostępność: domowy serwer działa tylko tak długo, jak działają twój komputer, prąd i internet. Wynajęty serwer działa na sprzęcie hostingodawcy.
Ekspozycja: w domu gracze łączą się z twoim publicznym adresem IP, a ty dbasz o zaporę i router, łącznie z portem beacon. Wynajęty serwer nie ujawnia twojego domowego IP.
Konfiguracja: własny hosting wymaga wiersza poleceń, SteamCMD, przekierowania portów i ręcznie napisanego Game.ini. Wynajem wymaga nazwy, haseł i opcjonalnej listy modów.
Kontrola: własny hosting daje ci każdy plik i każdy parametr uruchomienia. Na naszych serwerach główne ustawienia zmieniasz w panelu i nadal masz Files na resztę Game.ini.
Używamy plików cookie, aby strona działała, aby rozumieć sposób jej użycia i mierzyć nasz marketing. Możesz zaakceptować wszystko, zaakceptować tylko niezbędne pliki cookie lub wybrać według kategorii.Używamy plików cookie, aby strona działała, aby rozumieć sposób jej użycia i mierzyć nasz marketing. Tutaj są domyślnie włączone. Możesz wyłączyć to, czego nie chcesz.Przeczytaj naszą politykę prywatności