To opcje ze strony Ustawienia, Ustawienia gry serwera Mordhau w PlayNHost, wzięte z własnych definicji panelu. Wiersze oznaczone jako tylko do odczytu ustawia twój plan albo serwer i nie można ich zmienić.
Wszystkie ustawienia
| Ustawienie | Co robi | Dozwolone | Domyślnie |
|---|---|---|---|
| Hasło administratora | Otwórz konsolę w grze i wpisz AdminLogin, a po nim to hasło, żeby dostać uprawnienia admina na własnym serwerze, takie jak wyrzucanie, banowanie i wyciszanie graczy z poziomu gry. Zostaw puste, a nikt nie zaloguje się jako admin. | do 20 znaków, litery, cyfry, myślniki i podkreślenia | puste |
| Nazwa serwera | Nazwa, którą gracze widzą dla twojego serwera w przeglądarce serwerów w grze. Zadziała od następnego restartu. | do 40 znaków, bez łamania linii | PlaynHost Server |
| Hasło serwera | Gracze są pytani o to hasło, zanim będą mogli wejść. Zostaw puste, a wejść będzie mógł każdy. | do 20 znaków, litery, cyfry, myślniki i podkreślenia | puste |
| Mapa początkowa | Tryb i mapa, na których startuje serwer, oraz ta, do której wraca. Grad/FL_Grad = Frontline - Grad, DuelCamp/FL_Camp = Frontline - Camp, TaigaMap/FL_Taiga = Frontline - Taiga, MaxMap/FL_MountainPeak = Frontline - Mountain Peak, Crossroads/FL_Crossroads = Frontline - Crossroads, FeitoriaMap/FL_Feitoria = Frontline - Feitoria, Castello/FL_Castello = Frontline - Castello, Grad/INV_Grad = Invasion - Grad, DuelCamp/INV_Camp = Invasion - Camp, FeitoriaMap/INV_Feitoria = Invasion - Feitoria, DuelCamp/HRD_Camp = Horde - Camp, Grad/HRD_Grad = Horde - Grad, DuelCamp/TDM_Camp = Team Deathmatch - Camp, Grad/SKM_Grad = Skirmish - Grad, Contraband/FFA_Contraband = Free-for-all - Contraband. Gracze trafią na tę mapę przy następnym restarcie serwera. | jedno z: Grad/FL_Grad, DuelCamp/FL_Camp, TaigaMap/FL_Taiga, MaxMap/FL_MountainPeak, Crossroads/FL_Crossroads, FeitoriaMap/FL_Feitoria, Castello/FL_Castello, Grad/INV_Grad, DuelCamp/INV_Camp, FeitoriaMap/INV_Feitoria, DuelCamp/HRD_Camp, Grad/HRD_Grad, DuelCamp/TDM_Camp, Grad/SKM_Grad i więcej (panel je wypisuje) | Grad/FL_Grad |
| Automatyczna aktualizacja | Zostaw włączone, a serwer będzie instalować najnowszą łatkę Mordhau przy każdym starcie, dzięki czemu pozostanie dostępny po aktualizacji gry. Wyłącz, aby zostać na obecnej wersji, dopóki nie zrestartujesz z powrotem włączonego. | włączone lub wyłączone | włączone |
| Mody serwera | ID modów z mordhau.mod.io, oddzielone przecinkami - ID to numer widoczny na stronie każdego moda. Serwer pobiera je przy następnym uruchomieniu i je uruchamia; dołączający gracze są automatycznie subskrybowani i dostają mod, więc widzą nowe mapy, bronie lub zasady bez wcześniejszej instalacji czegokolwiek. Zostaw puste, aby grać bez modów. | do 512 znaków, liczby oddzielone przecinkami | puste |
| Sloty graczy (tylko do odczytu) | Ilu graczy może być jednocześnie na twoim serwerze. Limit wynika z twojego planu, więc tutaj jest tylko do odczytu. Przejdź na większy plan, aby go podnieść. Przeglądarka serwerów pokazuje tę liczbę obok twojego serwera. | ustawiane przez plan albo serwer | ustawiane przez plan |
Warto wiedzieć
- Nazwa serwera, Hasło serwera i Hasło administratora są zapisywane do pliku Game.ini serwera przy każdym uruchomieniu, więc zmieniaj je w Ustawienia, potem Ustawienia gry, i zrestartuj. Wartość wpisana nad nimi w Game.ini jest zastępowana przy następnym starcie. Mapa początkowa i Mody serwera są też czytane przy starcie serwera. Oba hasła są puste, dopóki ich nie ustawisz, więc ustaw Hasło serwera i Hasło administratora, zanim zaprosisz graczy.
- Panel zapisuje wartość, gdy opuścisz jej pole. Jeśli wartość jest niedozwolona, panel ci o tym mówi i zostawia starą.
- Hasła i tokeny nie są wymienione z wartością. Każdy serwer startuje z ustawionym dla ciebie albo bez, zgodnie z wierszem. Ustaw hasło, zanim zaprosisz graczy, jeśli chcesz mieć serwer prywatny.
- Żeby otworzyć tę stronę, skorzystaj z Jak skonfigurować serwer Mordhau albo Jak zmienić ustawienia serwera.



