Minetest mówi w konsoli, co poszło nie tak. Przeczytaj to najpierw, a potem przejdź przez tę listę.
1. Serwer nie startuje po zmianie modów
- Otwórz kartę Console i przeczytaj pierwsze linie po próbie startu.
- Brakująca zależność jest wymieniona wprost. Zainstaluj też ten mod.
- Błąd Lua podaje mod i plik.
- Usuń linię
load_modtego moda wworld.mt, uruchom serwer, a potem poszukaj wersji moda, która pasuje do twojej wersji Minetest.
2. Mod jest zainstalowany, ale nic nie robi
- Każdy mod potrzebuje linii
load_mod_<modname> = truewworld.mt. - Nazwa musi dokładnie zgadzać się z nazwą folderu.
- Zrestartuj po edycji, bo plik jest czytany przy wczytywaniu świata.
3. Gracze widzą nieznane bloki lub przedmioty
To znaczy, że świat zawiera zawartość z moda, który nie jest już włączony. Przywróć mod i zrestartuj, a bloki wrócą takie, jakie były. Budowanie na nieznanych węzłach niszczy je na stałe, więc napraw to, zanim zagrasz dalej.
4. Gracze nie mogą budować
Brakuje im uprawnienia interact. Nadaj je przez /grant PlayerName interact albo dodaj do default_privs w minetest.conf, żeby nowi gracze dostawali je automatycznie.
5. Serwera nie ma na liście publicznej
server_announcemusi mieć wartość true wminetest.conf.server_nameiserver_descriptionpowinny być ustawione, bo inaczej wpis trudno znaleźć.- Daj mu kilka minut po starcie, a w międzyczasie używaj adresu i portu.
6. Gracz zapomniał hasła
Konta należą do świata, więc pomóc może tylko admin serwera. Wyczyść jego hasło z konta admina i pozwól mu ustawić nowe przy następnym logowaniu.
Jeśli nic z tego nie pasuje, otwórz zgłoszenie z sekcji Pomoc w Client Area z ostatnimi 50 liniami z Console.



