NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Serwer Minetest nie startuje lub gracze widzą nieznane bloki

MinetestUpdated Oct 26, 20263 min read

Minetest mówi w konsoli, co poszło nie tak. Przeczytaj to najpierw, a potem przejdź przez tę listę.


1. Serwer nie startuje po zmianie modów

  1. Otwórz kartę Console i przeczytaj pierwsze linie po próbie startu.
  2. Brakująca zależność jest wymieniona wprost. Zainstaluj też ten mod.
  3. Błąd Lua podaje mod i plik.
  4. Usuń linię load_mod tego moda w world.mt, uruchom serwer, a potem poszukaj wersji moda, która pasuje do twojej wersji Minetest.

2. Mod jest zainstalowany, ale nic nie robi

  • Każdy mod potrzebuje linii load_mod_<modname> = true w world.mt.
  • Nazwa musi dokładnie zgadzać się z nazwą folderu.
  • Zrestartuj po edycji, bo plik jest czytany przy wczytywaniu świata.

3. Gracze widzą nieznane bloki lub przedmioty

To znaczy, że świat zawiera zawartość z moda, który nie jest już włączony. Przywróć mod i zrestartuj, a bloki wrócą takie, jakie były. Budowanie na nieznanych węzłach niszczy je na stałe, więc napraw to, zanim zagrasz dalej.


4. Gracze nie mogą budować

Brakuje im uprawnienia interact. Nadaj je przez /grant PlayerName interact albo dodaj do default_privs w minetest.conf, żeby nowi gracze dostawali je automatycznie.


5. Serwera nie ma na liście publicznej

  • server_announce musi mieć wartość true w minetest.conf.
  • server_name i server_description powinny być ustawione, bo inaczej wpis trudno znaleźć.
  • Daj mu kilka minut po starcie, a w międzyczasie używaj adresu i portu.

6. Gracz zapomniał hasła

Konta należą do świata, więc pomóc może tylko admin serwera. Wyczyść jego hasło z konta admina i pozwól mu ustawić nowe przy następnym logowaniu.

Jeśli nic z tego nie pasuje, otwórz zgłoszenie z sekcji Pomoc w Client Area z ostatnimi 50 liniami z Console.

Masz już serwer gdzie indziej? Przenieś go do nas

NASZE OSTATNIE WPISY