Minetest czyta ustawienia z minetest.conf. Każda linia to ustawienie, znak równości i wartość.
1. Otwórz plik
- Zatrzymaj serwer w Game Panel.
- Otwórz kartę Files i kliknij
minetest.conf. Jeśli go nie ma, utwórz go w katalogu głównym serwera.
2. Ustawienia, które będziesz zmieniać
| Ustawienie | Co robi |
|---|---|
server_name | Nazwa widoczna na liście publicznej. |
server_description | Jedna linia o serwerze. |
motd | Wiadomość, którą gracze widzą po dołączeniu. |
max_users | Sloty graczy. |
server_announce | true wystawia serwer publicznie, false zostawia go tylko po adresie. |
default_privs | Uprawnienia, z którymi zaczyna każdy nowy gracz. |
name | Konto, które dostaje pełne uprawnienia admina. |
creative_mode | Włącza lub wyłącza tryb kreatywny. |
enable_damage | Włącza lub wyłącza obrażenia graczy. |
port | Już ustawiony na twoją alokację. Nie ruszaj go. |
3. Domyślne uprawnienia
default_privs przyjmuje listę rozdzielaną przecinkami, na przykład interact,shout. Usunięcie interact sprawia, że nowi gracze nie mogą budować, dopóki im tego nie nadasz, co jest prostym sposobem na serwer z białą listą.
4. Zapisz i zrestartuj
- Zapisz plik.
- Uruchom serwer i przeczytaj Console, żeby zobaczyć, jaki świat i jaką grę wczytał.
5. Ustawienia świata są osobno
Folder świata ma własny plik world.mt, który zapisuje, z jakiej gry korzysta świat i które mody są włączone. Ustawienia specyficzne dla świata należą tam, a zmiana gry w world.mt w istniejącym świecie go nie przekonwertuje. Zacznij zamiast tego nowy świat.
Jeśli ustawienie nic nie daje, sprawdź pisownię. Minetest ignoruje nazwy, których nie rozpoznaje, bez żadnego błędu.



