Prawie każde zgłoszenie dotyczące Killing Floor 2 to jedna z tych rzeczy.
1. Ustawienia wracają po restarcie
Killing Floor 2 zapisuje swoje pliki konfiguracji przy wyłączaniu, więc wszystko, co wpiszesz, gdy serwer działa, zostaje nadpisane.
- Zatrzymaj serwer i poczekaj, aż pokaże offline.
- Edytuj plik i zapisz.
- Uruchom serwer.
Jeśli nadal wraca, pewnie edytujesz konfigurację dla złej platformy. Sprawdź, czy prefiks nazwy pliku pasuje do wersji, na której działa twój serwer.
2. Serwera nie ma w przeglądarce
- Najpierw udowodnij, że serwer działa, komendą
open IP:GamePortw konsoli gry. - Ulubione w Steam wymagają portu zapytań, a nie portu gry.
- Wyczyść filtry przeglądarki dla pełnych i chronionych hasłem serwerów.
- Daj świeżo uruchomionemu serwerowi kilka minut.
3. Mapy z Workshop się nie pobierają
- Każda mapa potrzebuje własnej linii elementu Workshop w konfiguracji silnika.
- Nazwa mapy w rotacji musi dokładnie zgadzać się z pobraną mapą.
- Czytaj konsolę podczas startu. Pobrania są tam raportowane, a pierwszy start z kilkoma mapami jest wolny.
4. Web admin się nie otwiera
- Musi być włączony w
KFWeb.ini, a serwer zrestartowany. - Nasłuchuje na własnym porcie, który musi być przydzielony twojej usłudze. Sprawdź dashboard serwera w panelu pod kątem drugiego portu.
- Zaloguj się nazwą użytkownika
Admini hasłem admina z twojej konfiguracji.
5. Gracze wylatują po aktualizacji
Steam aktualizuje klienta automatycznie. Zrestartuj serwer z panelu, żeby też się zaktualizował, i poczekaj, aż konsola skończy, zanim spróbujesz ponownie.
6. Serwer wywala się przy zmianie mapy
- Zwykle powodem jest zepsuta albo brakująca własna mapa. Usuń z rotacji ostatnią dodaną mapę i zrestartuj.
- Jeśli konsola pokazuje zabicie procesu, a nie błąd gry, zabrakło pamięci. Zmniejsz obciążenie mapami albo przejdź na większy plan.
Jeśli nic z tego nie pasuje, otwórz zgłoszenie z sekcji Pomoc w Client Area i dołącz ostatnie 50 linii wyjścia konsoli.



