Żeby grać na serwerze we własnym świecie, prześlij jego plik na stronie Światy. Panel sprawdza, czy to świat Enshrouded 1.0, zatrzymuje serwer, ustawia twój świat na miejscu, zachowuje świat, który zastąpił, i znów uruchamia serwer. Jeśli to nie ten świat, jedno kliknięcie przywraca stary.
Krok 1: weź plik świata ze swojego PC
- Jeśli twój świat był ostatnio grany przed Enshrouded 1.0, otwórz go najpierw raz w grze 1.0 na swoim PC. Keen Games pisze, że gdy 1.0 wczytuje starszy zapis po raz pierwszy, gra robi jego kopię zapasową i konwertuje go do nowego formatu. Potem całkowicie zamknij grę, żeby zdążyła zapisać świat.
- Otwórz folder, w którym Windows trzyma dane zapisu Enshrouded. Keen Games podaje go tak:
C:\Users\<your Windows name>\Saved Games\keen games\Enshrouded\default
- Jeśli używasz Steam Cloud, gra trzyma drugą kopię. W menu wyboru świata Keen Games dodało osobne zakładki dla folderu zapisów lokalnego i folderu Steam cloud, więc sprawdź, czy bierzesz właśnie ten świat, który chcesz. Przewodnik Keen Games o zapisach podaje folder Steam Cloud jako
Steam\userdata\<your Steam user ID>\1203620\remote. - Znajdź plik swojego świata: ten świata, w który grasz, zmieniony najpóźniej, po zamknięciu gry. Nie musisz zmieniać jego nazwy. Panel ustawia go pod nazwą, której używa serwer, niezależnie od tego, jak nazywa się na twoim PC.
Postacie nie są w pliku świata. Każdy gracz trzyma swoją postać na własnym komputerze, więc po uploadzie twoi znajomi dołączają z postaciami, które już mają.
Krok 2: prześlij go
- Otwórz serwer w panelu i kliknij Światy.
- Na karcie świata kliknij Prześlij świat.
Kliknij Wybierz plik i wybierz plik swojego świata. Panel czyta początek pliku przed wysłaniem i od razu mówi, jeśli to nie jest świat:
- „To mały plik dołączany do świata”: wybrałeś plik z końcówką
-indexalbo_info. Wybierz plik o tej samej nazwie i bez końcówki. - „Ten plik nie jest światem z Enshrouded 1.0”: to świat sprzed 1.0. Otwórz go raz w Enshrouded 1.0 na swoim PC, zamknij grę i wybierz plik jeszcze raz.
- „Ten plik nie jest światem Enshrouded”: to jakiś inny plik. Sprawdź folder z kroku 1.
- „To mały plik dołączany do świata”: wybrałeś plik z końcówką
- Kliknij Prześlij i użyj. Strona pokazuje upload, a potem śledzi serwer, gdy się zatrzymuje, podmienia świat i startuje od nowa.
Nie musisz najpierw zatrzymywać serwera ani ręcznie robić backupu: świat z serwera zostaje zachowany, a strona oferuje Cofnij ostatnią zmianę do następnego przewinięcia albo uploadu.
Krok 3: sprawdź
- Gdy strona pokaże Gotowe, dołącz do serwera i poszukaj swoich baz.
- Jeśli to nie ten świat, kliknij Cofnij ostatnią zmianę na stronie Światy. Twój poprzedni świat z serwera wraca tak samo.
- Jeśli widzisz zupełnie nowy świat, zobacz Wgrany świat Enshrouded się nie wczytał.
Czego się spodziewać
- Keen Games pisze, że gdy po raz pierwszy grasz istniejącym zapisem w 1.0, drzewko umiejętności jest resetowane, więc gracze wydają punkty umiejętności od nowa.
- Lista Wcześniejsze kopie na stronie Światy nadal pokazuje kopie starego świata serwera, dopóki gra nie zapisze się na tyle razy, żeby je zastąpić. Nie cofaj do nich, chyba że chcesz z powrotem stary świat.
- Kto może to zrobić: właściciel konta oraz subużytkownicy, którzy mogą jednocześnie restartować serwer i wgrywać pliki.
A jeśli wolisz ręcznie
Jeśli wolisz Files albo SFTP: zatrzymaj serwer, otwórz folder savegame, zastąp world0.ksd plikiem swojego świata pod dokładnie tą nazwą, upewnij się, że żaden inny plik w tym folderze nie zaczyna się od world0.ksd, i uruchom serwer. Gra wczytuje każdy plik, którego nazwa zaczyna się od world0.ksd w tym folderze, więc pozostała kopia może zostać wczytana zamiast twojego świata. Upload na stronie Światy robi to wszystko za ciebie.





