Te ustawienia są w grupie Custom difficulty: players (własny poziom trudności: gracze) w Ustawienia, Ustawienia rozgrywki. Działają tylko wtedy, gdy Preset poziomu trudności ma wartość Custom: use the settings below (własny: użyj ustawień poniżej).
Zmień je
- Otwórz serwer w panelu i kliknij zakładkę Ustawienia.
- Pod Pliki konfiguracyjne kliknij Ustawienia rozgrywki.
- W grupie Poziom trudności ustaw Preset poziomu trudności na Custom: use the settings below.
- Przewiń do Custom difficulty: players i zmień wartości.

- Kliknij Zapisz i zrestartuj albo Tylko zapisz, żeby zmiana zadziałała przy następnym restarcie.
Mnożnik 1 to normalna wartość gry.
Ustawienia
| Ustawienie | Co robi | Dozwolone |
|---|---|---|
| Player health (zdrowie gracza) | Mnoży zdrowie każdego gracza. | od 0,25 do 4 |
| Player mana (mana gracza) | Mnoży manę każdego gracza. | od 0,25 do 4 |
| Player stamina (wytrzymałość gracza) | Mnoży wytrzymałość każdego gracza. | od 0,25 do 4 |
| Body heat (ciepło ciała) | Jak długo gracze zachowują ciepło na mrozie. Wyższa wartość to łatwiej. | od 0,5 do 2 |
| Diving time (czas nurkowania) | Jak długo gracze mogą być pod wodą. | od 0,5 do 2 |
| Zużywanie się broni | Broń traci wytrzymałość podczas używania. Wyłączone znaczy, że nigdy się nie psuje. | włączone lub wyłączone |
| Głodowanie | Gracze, którzy zbyt długo nie jedzą, zaczynają głodować i tracą zdrowie. | włączone lub wyłączone |
| Food buff duration (czas działania bonusów z jedzenia) | Jak długo trwają bonusy z jedzenia. | od 0,5 do 2 |
| Czas od głodu do zagłodzenia (minuty) | Minuty między odczuwaniem głodu a głodowaniem, gdy Głodowanie jest włączone. Domyślnie w grze jest 10. | od 5 do 20 |
| Time in the Shroud (czas spędzony w Shroud) | Jak długo gracze mogą przebywać w Shroud, zanim ich zabije. | od 0,5 do 2 |
| Po śmierci | Co gracz zostawia w swoim nagrobku. | Drop materials only (wypadają tylko materiały), Drop everything (wypada wszystko), Keep everything, no tombstone (zachowujesz wszystko, bez nagrobka) |
| Turbulencje szybowca | Wiatr rzuca graczami podczas szybowania. | włączone lub wyłączone |
| Runes back when recycling upgrades (zwrot run przy recyklingu ulepszeń) | Jaką część run wydanych na ulepszenia perków gracz odzyskuje, gdy zrecyklinguje przedmiot. Domyślnie w grze jest 0,5. | od 0 do 1 |
| Perk upgrade cost (koszt ulepszeń perków) | Mnoży koszt ulepszeń perków. | od 0,25 do 2 |
| Experience from fighting (doświadczenie za walkę) | Mnoży doświadczenie za pokonywanie przeciwników. | od 0,25 do 2 |
| Experience from mining (doświadczenie za wydobycie) | Mnoży doświadczenie za wydobywanie surowców. | od 0 do 2 |
| Experience from exploring and quests (doświadczenie za eksplorację i zadania) | Mnoży doświadczenie za odkrycia i zadania. | od 0,25 do 2 |
Pomysły
- Łagodniejsza gra: podnieś Player health i Player stamina, zostaw Głodowanie wyłączone, a Po śmierci ustaw na Keep everything, no tombstone.
- Trudniejsza gra: włącz Głodowanie, obniż Czas od głodu do zagłodzenia (minuty), obniż Food buff duration, a Po śmierci ustaw na Drop everything.
- Szybsze levelowanie na krótki event: podnieś trzy wartości Experience (doświadczenie).
Warto wiedzieć
- Postacie są zapisane na komputerze każdego gracza. Te ustawienia zmieniają to, jak świat traktuje postacie, a nie ich zapisane poziomy.
- Keen Games zaznacza, że gdy liczba wykracza poza zakres, gra używa minimum albo maksimum. Panel zamiast tego odrzuca taką wartość, więc od razu widzisz problem.
- Zobacz też Wybierz preset poziomu trudności, Ustawienia świata i Ustawienia przeciwników.





