Wgraj mapy na stronie Mapy, skopiuj własne ustawienia i głosowania do myServerconfig.cfg, a nazwę i hasła ustaw w Ustawienia gry. Żeby zachować rekordy, wgraj stary plik rekordów przy zatrzymanym serwerze.
1. Zbierz swoje pliki
Ze starego serwera albo PC zachowaj:
| Co | Gdzie zwykle jest na serwerze DDNet |
|---|---|
| Twoje mapy | data/maps, pliki kończące się na .map |
| Twoje ustawienia i głosowania | autoexec_server.cfg, myServerconfig.cfg, reset.cfg |
| Rekordy (czasy ukończenia i rangi) | ddnet-server.sqlite, w folderze użytkownika DDNet |
2. Wgraj mapy
- Otwórz serwer w panelu i kliknij Mapy w lewym menu.
- Kliknij Prześlij mapę i wybierz plik
.map. Powtórz dla każdej mapy.

Dla wielu map naraz wgraj je do data/maps w Files albo przez SFTP. Zobacz Jak połączyć się z plikami serwera przez SFTP. Potem wybierz mapę startową: Jak wybrać mapę startową serwera DDNet.
3. Ustaw główne ustawienia w panelu
Na karcie Ustawienia, w Ustawienia gry, ustaw Nazwę serwera, Hasło serwera, Hasło RCON i hasła dla ekipy. Panel zapisuje je przy każdym starcie, więc linie dla nich w starych plikach zostałyby nadpisane albo walczyłyby z panelem. Zobacz Jak skonfigurować serwer DDNet: najważniejsze ustawienia.
4. Przenieś własne ustawienia i głosowania
- Kliknij kartę Files i otwórz
myServerconfig.cfgw głównym folderze. - Wklej linie, które zostały zmienione w starej konfiguracji: głosowania (
add_vote), tekst powitalny, zasady głosowań i tym podobne. Pomińsv_name,password,sv_map,sv_register,sv_max_clients,sv_port, hasła RCON isv_test_cmds. - Jeśli był
reset.cfg, utwórz go obokmyServerconfig.cfgz tymi samymi liniami. - Zapisz i zrestartuj serwer. Sprawdź w Console linie, których DDNet nie mogło użyć.
Zobacz Jak dodać własne ustawienia do serwera DDNet.
5. Przenieś rekordy
- Zatrzymaj serwer.
- W Files otwórz
.local/share/ddnet. - Usuń tam pliki
ddnet-server.sqlite-waliddnet-server.sqlite-shm, jeśli jakieś są. Należą do pliku rekordów, który stworzył serwer, i zepsułyby twój. - Wgraj tam swój
ddnet-server.sqlitew miejsce tego, który stworzył serwer. Jeśli twój stary folder ma też plikiddnet-server.sqlite-waliddnet-server.sqlite-shm, wgraj je również albo uruchom stary serwer jeszcze raz i zatrzymaj go czysto, żeby wszystko było w głównym pliku. - Uruchom serwer.
Zrób backup, zanim podmienisz plik rekordów: Jak zrobić backup i przywrócić serwer DDNet.
Warto wiedzieć
- Nazwy map: mapa o nazwie takiej jak
Name_i długi kod pochodzi z pobrań klienta DDNet. Wgraj ją pod zwykłą nazwą: Mapa na serwerze DDNet ma długą nazwę z cyframi. - Przenosiny od innego hostingu ogólnie: Jak przenieść istniejący serwer do PlayNHost.





