Przejdź przez to po kolei. Pierwszy punkt tłumaczy większość przypadków.
1. Token serwera gry
Serwer Counter-Strike potrzebuje tokenu serwera gry Steam, żeby być publicznie na liście i przyjmować graczy z internetu. Bez niego konsola zgłasza to podczas startu, a serwer pozostaje prywatny.
- Utwórz token na stronie konta serwerów gry Steam, używając własnego konta Steam.
- Zatrzymaj serwer i otwórz
csgo/cfg/server.cfg. - Dodaj
sv_setsteamaccount YOURTOKEN. - Zapisz i uruchom serwer, a potem przeczytaj konsolę w poszukiwaniu linii potwierdzającej, że serwer zalogował się do Steam.
Token należy do twojego konta Steam. Trzymaj go w tajemnicy i pamiętaj, że Valve może resetować tokeny kont, które łamią zasady.
2. sv_lan musi wynosić 0
Przy sv_lan 1 serwer nigdy się nie reklamuje i odrzuca połączenia z internetu. Ustaw 0 w server.cfg i zrestartuj.
3. Filtry przeglądarki
- Szukaj w serwerach społeczności, a nie w oficjalnym matchmakingu.
- Wyczyść filtry pustych, pełnych i chronionych hasłem serwerów.
- Szukaj po fragmencie hostname.
- Gdy go znajdziesz, dodaj serwer do ulubionych w Steam.
4. Serwer sam się zatrzymuje albo restartuje
- Otwórz kartę Console i zrestartuj serwer.
- Przeczytaj pierwsze 40 linii. Brakująca mapa, zepsuty
gamemodes_server.txtalbo plugin, który się nie wczytuje, zatrzymają start. - Jeśli niedawno dodano plugin, przenieś go z
csgo/addons/sourcemod/pluginsi uruchom ponownie.
5. Gracze łączą się i zostają rozłączani
- Sprawdź liczbę slotów. Pełny serwer odrzuca nowe połączenia.
- Sprawdź
sv_password, jeśli gracze zgłaszają niespodziewane pytanie o hasło. - Upewnij się, że klient i serwer są na tym samym buildzie po aktualizacji, i zrestartuj serwer, żeby się zaktualizował.
Jeśli nic z tego nie pasuje, otwórz zgłoszenie z sekcji Support w Strefie klienta, dołączając wyjście konsoli ze świeżego startu.





