Counter-Strike: Global Offensive czyta csgo/cfg/server.cfg przy każdym wczytaniu mapy. Tryb gry i mapa startowa są wybierane przy uruchamianiu serwera.
1. Edytuj server.cfg
- Zatrzymaj serwer w Game Panel.
- Otwórz kartę Files i przejdź do
csgo/cfg. - Otwórz
server.cfgalbo utwórz go, jeśli nie istnieje.
| Komenda | Co robi |
|---|---|
hostname | Nazwa w przeglądarce społeczności. |
sv_password | Hasło do dołączenia. Puste oznacza otwarty. |
rcon_password | Hasło do zdalnych komend admina. |
sv_lan | Musi być 0 dla serwera internetowego. |
mp_maxrounds | Liczba rund przed końcem mapy. |
mp_roundtime | Minuty na rundę. |
mp_freezetime | Sekundy freeze time na początku rundy. |
mp_autoteambalance | Utrzymuje równe drużyny. |
sv_cheats | Zostaw 0 na działającym serwerze. |
sv_setsteamaccount | Twój token serwera gry Steam. |
Wartości ze spacjami idą w cudzysłowie.
2. Wybierz tryb gry
Tryb pochodzi z dwóch wartości ustawianych przy uruchamianiu, jednej dla typu gry i jednej dla trybu gry. Competitive, casual, deathmatch i arms race to każdy inna para. Ustawia się je na stronie Uruchamianie twojego serwera, która nie ma linku w pasku bocznym, więc dodaj /startup na końcu adresu panelu swojego serwera.
Odpowiadające im zasady są w csgo/gamemodes_server.txt. Skopiuj przykładowy plik dostarczany z serwerem, zanim zaczniesz go edytować, i zachowaj nienaruszoną strukturę.
3. Zmień mapę
- Od razu: wykonaj
changelevel de_dust2na karcie Console w panelu. - Przy starcie: ustaw mapę na stronie Uruchamianie.
- Rotacja to grupa map w
gamemodes_server.txt.
4. Zastosuj zmiany
- Zapisz plik.
- Uruchom serwer albo wykonaj w konsoli
exec server.cfg, żeby przeładować bez restartu. - Wykonaj
status, żeby potwierdzić hostname i mapę.
Jeśli komenda jest ignorowana, sprawdź pisownię. Konsola po cichu pomija wszystko, czego nie rozpoznaje, a ręczne wykonanie exec server.cfg wypisuje błędy.





