To opcje ze strony Ustawienia, Ustawienia gry serwera Counter Strike 2 w PlayNHost, wzięte z własnych definicji panelu. Wiersze oznaczone jako tylko do odczytu ustawia twój plan albo serwer i nie można ich zmienić.
Wszystkie ustawienia
| Ustawienie | Co robi | Dozwolone | Domyślnie |
|---|---|---|---|
| Nazwa serwera | Nazwa, którą gracze widzą w przeglądarce serwerów w grze i na tablicy wyników. | do 64 znaków, bez podwójnych cudzysłowów i ukośników odwrotnych | A PlaynHost CS2 Server |
| Hasło dołączenia | Ustaw je, a gracze będą musieli je wpisać, żeby się połączyć, dzięki czemu serwer zostaje dla twojej grupy. Zostaw puste, żeby każdy mógł dołączyć. Tylko litery, cyfry, myślniki i podkreślenia. | od 1 do 30 znaków, litery, cyfry, myślniki i podkreślenia | puste |
| Tryb gry | Jak rozgrywane są mecze. competitive = Competitive 5v5, casual = Casual, wingman = Wingman 2v2, deathmatch = Deathmatch, armsrace = Arms Race, custom = Custom (sterowany pluginami). Gracze mogą głosować na inną mapę bez zmiany trybu, więc ta wartość obowiązuje, dopóki nie zmienisz jej tutaj i nie zrestartujesz. | jedno z: casual, competitive, wingman, deathmatch, armsrace, custom | competitive |
| Mapa początkowa | Mapa ładowana przez serwer przy starcie, na przykład de_dust2, de_mirage lub cs_office. Działa każda mapa zainstalowana na serwerze. Gracze mogą głosować za zmianą mapy, gdy serwer działa; to ustawienie decyduje tylko, od której mapy się zaczyna. | litery, cyfry, myślniki i podkreślenia | de_dust2 |
| Anty-cheat VAC | Valve Anti-Cheat, domyślnie włączony i właściwe ustawienie dla prawie każdego serwera. Wyłączenie oznacza serwer jako niezabezpieczony, o czym gra informuje graczy przy łączeniu. Niektóre mocno zmodyfikowane tryby społeczności wymagają wyłączenia; nic innego tego nie wymaga. | włączone lub wyłączone | włączone |
| Hasło RCON | Ustaw je, żeby wykonywać komendy administratora z narzędzia RCON, gdy serwer działa. Puste pole zostawia zdalne zarządzanie wyłączone, co jest bezpieczniejsze. To nie jest hasło do dołączania i nie powinno być takie samo. Tylko litery, cyfry, myślniki i podkreślenia. | od 1 do 30 znaków, litery, cyfry, myślniki i podkreślenia | puste |
| Token logowania serwera gry Steam | Steam Game Server Login Token, bez którego Counter-Strike 2 nie przyjmuje połączeń z internetu. Przy starcie serwer bez tokena wypisuje "No Steam account token was specified ... Connections will be restricted to LAN only", loguje się na anonimowe konto serwera gry i od tej chwili dołączyć może tylko maszyna z tej samej sieci LAN. Nie jest też wtedy widoczny na liście. Utwórz token za darmo na https://steamcommunity.com/dev/managegameservers z App ID 730, wklej go tutaj i uruchom serwer. Użyj własnego konta Steam: token należy do konta, które go utworzyło, a Valve wygasza nieużywane tokeny, odwołuje je i unieważnia token użyty na dwóch serwerach naraz. | dokładnie 32 litery i cyfry albo puste | puste |
| Obsługa pluginów (Metamod + CounterStrikeSharp) | Instaluje Metamod:Source i CounterStrikeSharp, parę, która zastąpiła SourceMod w CS2. Instaluje tylko loader: pluginy przesyłasz sam do game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins w Files, a potem restartujesz. Loader i ścieżka wyszukiwania gry są sprawdzane ponownie przy każdym starcie. To celowe: aktualizacja Counter-Strike 2 nadpisuje gameinfo.gi i bez tego serwer działałby zupełnie normalnie, ale bez żadnego z twoich pluginów, a w logu nic by tego nie tłumaczyło. Wyłączenie usuwa loader ze ścieżki wyszukiwania i zostawia twoje pliki pluginów w spokoju. | włączone lub wyłączone | wyłączone |
| Wersja CounterStrikeSharp | Opcjonalne. Przypina CounterStrikeSharp do jednej wersji, na przykład 1.0.373: tylko cyfry i kropki, bez początkowego v. Zostaw puste, żeby śledzić najnowsze wydanie, które prawie zawsze jest jedynym zbudowanym pod aktualną wersję gry. Po aktualizacji Counter-Strike 2 zwykle mija kilka dni, zanim pojawi się pasujące wydanie CounterStrikeSharp. W tym czasie serwer startuje i działa normalnie, ale nie ładuje żadnych pluginów; log startowy podaje wersję gry i wersję loadera, na której stanęło. | do 16 znaków, cyfry i ten symbol: . | puste |
| Automatyczna aktualizacja serwera | Sprawdzaj aktualizację gry przy każdym starcie serwera. Counter-Strike 2 nie połączy się z Valve na nieaktualnym buildzie, więc zostaw to włączone, chyba że celowo trzymasz konkretny build ze względu na zgodność z pluginami. | włączone lub wyłączone | włączone |
| Maks. graczy (tylko do odczytu) | Limit graczy wynikający z twojego planu. To pole jest tylko do odczytu. Aby grać z mniejszą liczbą graczy, kliknij Gracze w przeglądzie serwera i wybierz dowolną liczbę do limitu planu - możesz ją podnieść z powrotem, kiedy chcesz. Zmiana planu na wyższy podnosi sam limit. | ustawiane przez plan albo serwer | ustawiane przez plan |
| Port SourceTV (tylko do odczytu) | Port, na którym nadaje SourceTV, dzięki czemu widzowie i nagrywanie dem mogą śledzić mecz bez zajmowania slotu gracza. Jest dołączony do serwera i nie można go tu zmienić. | ustawiane przez plan albo serwer | przypisany do twojego serwera |
Warto wiedzieć
- Ustawienia są czytane przy starcie serwera, więc po zmianie któregokolwiek zrestartuj serwer. Tryb gry decyduje tylko o tym, jak zaczyna się mecz, więc zmiana zaczyna działać przy następnym restarcie, a nie przy głosowaniu na mapę.
- Panel zapisuje wartość, gdy opuścisz jej pole. Jeśli wartość jest niedozwolona, panel ci o tym mówi i zostawia starą.
- Hasła i tokeny nie są wymienione z wartością. Każdy serwer startuje z ustawionym dla ciebie albo bez, zgodnie z wierszem. Ustaw hasło, zanim zaprosisz graczy, jeśli chcesz serwer prywatny.
- Żeby otworzyć stronę, skorzystaj z Jak skonfigurować serwer Counter Strike 2 albo Jak zmienić ustawienia serwera.



